3D Pinball Space Cadet

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Virtualgame.jpg 3D Pinball Space Cadet é um jogo virtual (game).

Enquanto você lê, Alex Kidd vence mais uma partida de Jan-ken-po.


Amostra da funcionalidade perfeita do jogo.

Cquote1.png Fui eu que fiz. Cquote2.png
Daltony sobre 3D Pinball Space Cadet
Cquote1.png Não, fui eu, trouxa! Cquote2.png
Bill Gates sobre O que Daltony falou sobre 3D Pinball Space Cadet
Cquote1.png Prefiro aqueles que dá pra ativar várias bolas ao mesmo tempo. Cquote2.png
Gay nerd sobre 3D Pinball Space Cadet

3D Pinball Space Cadet ou Pinball do Windows é o jogo mais alucinante da face da Terra, e que com certeza você já jogou.

História[editar]

Você já viu um pinball com história? A maioria dos pinballs (ou como fala sua mãe, pimbáus) não tem história porque não tem fases. Mas esse pinball é diferente.

  • Buzz Lightyear: Anônimo, estamos sem seu sinal, qual sua localização?
  • Anônimo: Ah eu tô...na casa do caralho e descobri q minha mulher ta gravida... (Barulho de coisa quebrando)
  • Darth Vader: Saudações, caro Buzz. Aqui é Darth Vader.
  • Buzz Lightyear: Mas não era pra ser o Zurg?
  • Darth Vader: Não, vim te dizer que sou seu pai...

Depois de um tempo de discussão imoral nesse país em que vocês chamam de Brasil, Anônimo volta a fazer contato:

  • Anônimo: Alô, é do Comando maluco?
  • Capitão Nebula): Não, é da pipoca de barracas.
  • Anônimo: vim editar o texto por esses atoras de guerra nas estrelas não sabem mais o texto e vim facilitar as coisa pra eses indiotas...

Depois dessa ignorânica do Capitão Nebula, Anônimo acha que está perdido sem ter o que fazer, então procura voltar no tempo pra editar tudo de novo e outra veis e novamente e infinitas vezes até tudo se encaixar.

Jogabilidade[editar]

Esse pinball, em 1º lugar, não é em 3D como o nome diz. Se você ainda não reparou, a bola é só um sprite em 2D, ela nem se mexe, pra você ver a pobreza do jogo. Para mostrar o quanto esse jogo é desenvolvido ele possui ate codigo de trapaça, basta digitar "hidden test"(com espaço) e você podera mover a bolinha com o mouse fazendo trocentos pontos, mas não se engane isso não sera computado no seu record, mas você economizará horas passando pelas infinitas fases que nunca acabam e nunca mudam.

Lugares Importantes[editar]

  • Hiper-Espaço : Uma dimensão alternativa aonde você ganha controle da gravidade depois de entrar nele por algumas vezes. Para entrar, você tem um túnel com uma mola vermelha do lado que te atrapalha 95% das vezes que você tenta entrar naquela joça.
  • Rampa de Lançamento : É onde tudo acontece. Você começa suas missões lá aonde você pega armamentos e recarrega seu combustível (e também você pode deixar as luzinhas verdes, amarelas, vermelhas e etc.
  • Buraco Negro : Uma moeda achatada serve como portal para o buraco negro, que em 80% das vezes te lança para a última pista da direita, que quase sempre está desativada, causando sua morte.
  • Fendas Espaciais : Pequenos túneis que mudam sua rota toda vez que você vai até lá. Tem luzinhas com cores e você tem que ver em qual que vai sair a bolinha.

Itens Importantes[editar]

  • Luzes Centrais : Seria como seu painel de controle, mas funciona, diferente do do Windows. As azuis dizem quantos pontos você tem pra mudar de nível ou comprar Coca-Cola durante a viagem. As amarelas falam em que posto você está, que tem vários níveis, que você verá depois.
  • Amortecedores de Ataque : São aqueles tocos de madeira com luzes. Servem pra ricochetear a bola (?) ou mudar de cor, que é uma diversão sem fim para os iniciantes. Os pro's já chegaram a pifar as luzes dos amortecedores.
  • Poço de Gravidade : Antigamente, na Era do Bronze, era usado como poço pretolífero, mas um ser mau chamado Fênix transformou ele num depósito de seus poderes ilimitados, formando uma atmosfera mais forte que o Universo. Jogando a bola lá você pode perder uma bola, pois o maldito sempre joga a bola no meio.
  • Ricochetes : O artefato mais importante de um pinball não pode faltar justo nesse. Se você tentar parar a bola e ela estiver muito forte, com certeza ela vai pular pra esse infeliz, que vai jogar pro outro e depois jogar pra cima.

Outras Coisas Inúteis[editar]

  • Bandeiras : Apesar de 90% do pinball ter elas, você nunca entende o que elas querem dizer. Algumas frases como "Campo multiplicado 2X", "Bandeiras atualizadas" ou "An error has occured on your system startup" aparecem e você nunca entende, e com certeza apagará seus recordes depois de dois dias.
  • Alvos : Os filhos da puta no dia dos pais. Com certeza são os que mais atrapalham o jogo. Lugares onde eles atrapalham : Entrada pro Hiperespaço, entradas pras Fendas Espaciais, e entrada na Rampa de Lançamento.
  • Pistas de Reentrada : São importantes, mas ninguém liga. São aquelas luzinhas que se você deixar as três acesas os A. de Ataque mudam de cor.

Níveis e Missões[editar]

O jogo também é conhecido por seus vários níveis de posto, para você se tornar o fodão do mundo. Aqui vai a lista:

  • Bostinha : Você faz missões idiotas que com certeza só precisam de um lugar e que você nunca consegue acertar aonde é.
  • Soldado : As missões já ficam mais elaboradas e com sentido.
  • Macaco : Você tem a habilidade de swingar em cipós (?).
  • Zumbi : São missões mais idiotas, mas que você demora 2 horas pra fazer.
  • Hellraiser : Aquele cara fodão, com missões complexas, dignas do Newtão.
  • Gárgula : Missões que exigem força de você, e sem armamento bom, embora isso não preste pra nada num pinball.
  • A Resposta Para Todas As Coisas : Sim, você cria as missões mais filhas da puta pros outros trouxas que forem jogar.
  • Almirante de Fragata : Era pra ser o último nível (1), mas eles perceberam que estão no espaço, e no espaço não tem fragata.
  • Chuck Norris : Era pra ser o último nível (2), mas o jogo não suportava tanta força.
  • Capitão Obvio : É um jogo que você tem algumas chances e não pode deixar a bolinha cair senão você perde!

Terminando o Jogo[editar]

Tela do Chuck Norris zerando o jogo pela primeira vez, isso foi alguns segundos antes de ocorrer o BigBang.

Quando o usuário completa o jogo com a pontuação máxima e sem morrer, o Windows considera que o jogo foi completado com sucesso e apresenta uma tela diferente como premiação ao vencedor. Mas logo depois um evento catastrófico se dá início. Nos dias de hoje, quem conseguir realizar tal proeza dará inicio a 3º Guerra mundial, o mundo acabará em uma grande explosão nuclear e todos morrerão carbonizados, o julgamento final vai começar e Deus mandará os pecadores para o inferno e os bonzinhos para o céu.