Aríete de Batalha

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Aríete de Batalha mais uma dentre as outras infinitas cartas do jogo Clash Royale, bem, infinta até ser comprado pela Disney e a mesma deletar o Royale... O Aríete de Batalha é uma carta nem tão velha, mas nem tão nova, até agora, é óbvio. Ela usa a técnica de dois Bárbaro levarem juntos um toco de árvore até se chocarem ou o toco se quebrar. Logo em seguida, sem nem ao menos um porquê, eles começam a esfaquear quem estiver por perto, com suas espadas.

Que a batalha comece[editar]

Aparentemente o Aríete de Batalha já deu as caras peloClash of Clans. Porra, com tanta carta mais legal tinham que justamente escolher esta?
Eis a carta, que nem daria pra saber que são Bárbaros que levantam ele se não fosse pela descrição.

O Aríete de batalha chegou mais ou menos na época quando a Arena da Selva foi lançada, talvez um pouquinho antes. Ele é uma boa carta, principalmente por ser super rápida, estilo o Príncipe, e quando corre ele dobra o dano. E justamente por ser rápido ele é muito usado principalmente no touchdown, talvez só perca mesmo para o Golem nesse quesito. Mas não é só no touchdown que ele é bom, ele também é ótimo para quando o adversário está desarmado, por exemplo quando ele gasta muito elixir e não tem como se defender, pois ele vem com tudo, feito uma britadeira, feito a rola do Kid Bengala...

Além de ser bom no touchdown e ser rápido feito o efeito da graça das piadas contadas nos stand up que fazem no Domingão do Faustão, ainda vale lembrar dos Bárbaros, que por mais que sejam apenas dois, conseguem dar bastante dano na torre, isso se não aparecer no caminho um Exército de Esqueletos, uma Valquíria, um Megacavaleiro, e possivelmente um considerável porte das cartas do jogo. Mas em geral, se pego em desprevenido o adversário, o Aríete de Batalha é uma ótima carta, principalmente com suportes. Então, uma boa defesa, uma boa colocação e um momento com o Aríete de Batalha nada que possa dar errado, ou não...

Dados[editar]

O Aríete de Batalha tem bons dados, nada que possamos reclamar, ou não né, bem que podia der vida infinita, dar dano infinito, iria ajudar bastante, hein... De qualquer forma, ele é uma carta rara e custa apenas 4 de elixir, significando que, caso ele não abandonar de vez e não te der nem tempo de respirar, dá para fazer um bom combo. Outra notícia boa, dependendo do momento, é que ele ataca apenas construções, assim podendo distrair de um modo melhor outras tropas.

A respeito dos Bárbaros, são apenas dois deles, sendo que no nível 1 do Aríete de Batalha eles são nível 3, e no nível 11 eles são obviamente nível 13. Voltando a falar do Aríete de Batalha, no nível 1 ele tem 430 pontos de vida, o que é uma bosta, mas no nível 11 ele tem 1.100, o que também não é pra lá aquela coisa, mas pro gasto. No quesito dano, no nível 1 ele dá 140, e se der dano correndo ele dá o dobro, já no nível 11 serão 358 de dano. Agora, voltando a falar dos Bárbaros, brincadeira, não tem mais nada pra falar a respeito deles...