Bárbaros (Clash Royale)

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Bárbaro e Cavaleiro se desentendendo.

Os Bárbaros é uma carta do jogo Clash Royale muito famosa, principalmente por não conseguir aparecer em qualquer imagem sem se parecer um troglodita, mas seu uso não é diretamente proporcional a sua fama, visto que ele é mais famoso por conta dos comerciais e do Clash of Clans. Eles seriam tipo uns Goblins só que mais bombados e caros, já que os dois tem uma série de cartas diferentes, como o Barril de Goblins e o Barril de Bárbaro. Talvez seja a carta mais famosa do Clash Royale, talvez porque ele esteja simplesmente na logo do Clash of Clans...

Barbaridade[editar]

Bárbaro com sua cara de quem tomou uma jeba de 30 centímetros no rabo.

Um só Bárbaro seria uma bosta, e seria pior do que uma carta comum, então para isso eles tiveram que colocar quatro Bárbaros, mas como no Clash Royale seria muito over power ter 4 Bárbaros e ainda custar pouco, eles tiveram que jogar o preço do elixir lá pra casa do caralho, mais ou menos em cinco de elixir, e provavelmente só por isso que ele é uma carta comum. Por sinal a Supercell faz isso em um monte de cartas só para deixa-la em um nível baixo, pois algumas são tão fortes que deveriam ser épicas ou até mesmo lendárias, contudo custam muito caro...

Ele não foi criado no Royale, e sim no Clash of Clans, que por sinal é a primeira tropa a ser desbloqueada. Por isso mesmo que ele é tão famoso. Já a respeito de seus atributos, ela é uma carta mediana, e talvez só sirva para se defender de tropas como Príncipe e Lenhador, contudo eles são uma fuleiragem contra cartas como Valquíria e Exército de Esqueletos, óbvio, são sempre os mesmos... Além disso a Bola de Fogo é a melhor counter contra os Bárbaros, que vai deixar o jogador que lançou os Bárbaros no vermelho, já que ele custa 5 de elixir, 5 segundos perdidos da sua vida...

Estatística[editar]

Os Bárbaros, como já foi dito, é uma carta comum, custa 5 de elixir e são 4 Bárbaros. Para piorar a situação, eles morrem em praticamente qualquer situação para a Bola de Fogo, retirando quando eles ficam nível 13, mas também, né, nível máximo realmente tinha mais que sobreviver a situações como essas, contudo de qualquer jeito eles ficam com um pingo de vida, e até a Princesa da torre consegue counterar-los de boa lagoa, tranquila como esquilo fêmea (é, nem sempre dá para fazer essa rima).

Os Bárbaros no nível 1 tem apenas 300 pontos de vida (não sabemos se isso foi uma referência, ou não) e 75 de dano , o que sinceramente não é nada e até um aleijado poderia dar um dano maior do que eles no nível 1, lembrando que no Torneio Bárbaro já tem a Bola de Fogo para acabar com a graça dos noobs que acabam de ganhar a carta e já quer usá-la. Ao menos no nível 13 eles tem 927 pontos de vida e 231 de dano, que ainda assim é pouco, mas pensando que são 4 até que é bastante.