BioShock 2

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Virtualgame.jpg BioShock 2 é um jogo virtual (game).

Enquanto você lê, Minato Arisato dá mais um tiro na cabeça


Bishona 2
Bioshock 2 cover.png

Capa do jogo

Informações
Desenvolvedor 2k Games
Publicador 2k Games
Ano 2010
Gênero Simulador de pedofilia e necrofilia
Plataformas Xbox 360 e PlayStation 3
Avaliação Pior que o primeiro
Idade para jogar Maiores de 18 anos

BioShock 2 é um jogo de simulador de pedofilia, com elementos de simulador de necrofilia e alguns pequenos mecanismos de RPG e FPS, lançado em 2010 pela 2K Bosta para abusar e aproveitar do sucesso do primeiro jogo. Justamente por ser um jogo da Toma-Dois Interativo, uma empresa aparentemente imune a críticas, o jogo foi amp,amente elogiado embora na prática parecesse apenas um DLC do primeiro jogo

Jogabilidade[editar]

Porque não basta mais empalar os inimigos com uma broca gigante, agora o Big Daddy tem que te fritar, te congelar e te despedaçar também.

BioShock 2 traz a jogabilidade similar ao jogo anterior, com a diferença agora que você controla um Big Daddy, e portanto é lento, mais resistência e quando toma dano faz mugidos de boi. O jogo é um simulador de pedofilia, então o objetivo principal é andar por cenários sombrios, matando crackudos, coletando drogas e consumindo alimentos estragados enquanto procura por garotinhas menores de idade. O jogador, todavia, tem a opção de tornar-se ele próprio um pedófilo e consumir tais garotinhas (o que garante mais coleta de ADAM, uma espécie de viagra, mas que gera o final ruim), ou então tornar-se um caçador de pedófilos e matar todos pedófilos que encontrar pela frente (o que garante menos coleta de ADAM, mas que gera o final bom).

O armamento agora é quase todo novo, o protagonista do jogo, Delta pode usar uma broca gigante para empalar inimigos e um atirador de pregos para furar inimigos. As demais armas são as mesmas, metralhadora, shotgun e rocket launcher.

Outra modificação foi o sistema de hackear as coisas, que agora não era mais na base do Pipe Dream, uma vez que o Windows 95 onde vinha esse jogo tornou-se obsoleto, e agora para hackear todas máquinas da cidade Delta deve apertar o botão na hora que uma seta passa por cima de uma área verde ou azul, porque é assim que hackeamos metralhadoras automáticas, câmeras de segurança e paineis elétricos que trancam alguma porta.

Delta é ainda o único Big Daddy capaz de usar plasmídeos, que são os mesmos do primeiro jogo, de incendiar, eletrocutar, congelar, jogar abelhas e muitos outros muito inúteis, que fazem você usar apenas o do fogo que é aquele que realmente faz algo de bom.

Enredo[editar]

No final bom de BioShock 1, Jack liberta todas Little Sisters da cidade de Rapadura concluindo sua missão anti-pedofilia, e sem garotinhas para abusar os crackudos habitantes daquele poço ficaram completamente desesperados e muito mais violentos, o que justifica a crescente dificuldade do jogo.

Uma das poucas remanescentes da cidade que não se viciaram em crack e não ficaram exatamente doidões e não se tornou assaltante para sustentar o vício foi a prefeita Silvia Saint (Sophia Lamb) que passou a comandar a cidade de Rapadura após a morte de Walt Disney e seu rival Frank Fontaine, ex-dono da Brazzers.

Silvia Saint então fundou a Naughty America e a utilizou para governar Rapture e os crackudos que sobraram naquele inferno. Ela então desenvolveu as Big Sisters para satisfazer àqueles que não curtiam muita pedofilia mas que fossem muito fãs de sadomasoquismo, afinal com suas garras, correntes, amarras e crueldade sem limites as Big Sisters eram prato cheio para os fãs de fetiches mais pesados e que não envolvessem. Essas Big Sisters eram adolescentes que sofreram lavagem cerebral e seu único objetivo era dar uma sessão de sadomasoquismo lenta e dolorosa para os habitantes de Rapture, porém como precisavam de ADAM para se manter, normalmente nadavam até a superfície onde raptavam criancinhas de embarcações desprevenidas.

Modo pelo qual o enredo do jogo é nos contado.

O protagonista do jogo é alguém que já foi chamado um dia de Johnny Topside, um ex-mergulhador que descobriu a cidade de Rapadura por acaso e logo tornou-se uma celebridade da cidade submarina, afinal ela só havia sido habitada por almofadinhas e filhinhos de papai criados a leite com pera, ninguém realmente intrépido e esportista quanto a nova celebridade local. Por atrair muita inveja, Johnny foi falsamente acusado de pedofilia e preso por seus crimes perdendo sua credibilidade e honra. Na cadeia ele acabou tornando-se cobaia de experimentos nefastos da Brazzers, uma indústria que fez lavagem cerebral nele e o forçou a ter relações pedófilas com a filha de Silvia Saint, Eleanor, para que ele fosse ainda mais incriminado dessa vez com vídeos e fosse assim condenado e executado à morte em 1958.

Johnny que passou a se chamar Delta, como punição por seus crimes teve seu corpo fundido a uma roupa de mergulhador e perdeu sua capacidade de falar e sabe apenas mugir feito um boi, podendo ele convenientemente ser mudo o jogo inteiro. Como Eleanor adquiriu Síndrome de Estocolmo, ela coletou sangue de seu pai pedófilo e configurou uma Vita-Chamber para reviver Delta em 1968, e agora, 8 anos após BioShock 1, Delta está solto na cidade de Rapadura para mais uma aventura.

Para resgatar as menininhas raptadas pela vilã Silvia Saint, a Doutora Sasha Grey volta à cidade de Rapture, 8 anos após fugir dali no primeiro jogo, para agora ajudar Delta a resgatar as garotinhas. É de decisão do jogador tornar-se ele próprio um pedófilo filho da puta, ou então tornar-se um caçador de pedófilos.

Em sua jornada para resgatar (ou molestar) garotinhas, Delta encontra um ex-trambiqueiro chamado Sinclair, que ninguém sabe o motivo dele por estar ajudando, o que faz você achar que ele irá o trair a qualquer momento, mas até que não, ele morre no final de burrice mesmo. A primeira parada de Delta é em Pauper's Drop, uma favela repleta de marombados e muita sujeira, liderada por uma traficante chamada de Whoopi Goldberg, que por acreditar nas mentiras de Silvia Saint acredita que Delta é mesmo um pedófilo e tenta de todas as formas matá-lo, até que ambos resolvem esse mal entendido e ela se torna aliada, caso o jogador não a mate gratuitamente, pois o jogo também oferece a opção de ser racista ou não.

Continuando sua busca pela vilã Silvia Saint, dessa vez a embarcação de Delta é atingida por um míssil submarino e ele agora precisa encontrar Daniel Wales num bordel nas proximidades para conseguir um dildo mágico que ele carregava, o qual dá acesso à igreja liderada pelo irmão Simon Wales, um ex-arquiteto grande responsável por desafiar todas as leis da física e ignorar toda a logística necessária para construir uma mega cidade no fundo do mar como se trilhões de métricos cúbicos de água de pressão fossem nada. De tanto carregar vigas para executar a construção de Rapture, ele teve graves defeitos na coluna e teve que se aposentar por invalidez, quando criou a sua própria religião que crê que o Deus Espaguete Voador libera a prática de pedofilia, e assim seus seguidores tinham que adorar e venerar quaisquer garotinhas menores de 10 anos de idade. Delta então faz muito bem em se livrar desta aberração.

A próxima parada de Delta é em Dyonisius Park, um museu anteriormente liderado por Stanley Poole, um pedófilo que molestou Eleanor quando esta ainda era pirralha, sendo ele na verdade o grande responsável por parte da grande putaria que tomou conta de Rapture, pois foi ele quem primeiro molestou uma garotinha pela primeira vez, incentivando as outras pessoas a fazerem o mesmo. No começo Stanley tenta se passar por camarada, mas depois que suas tramoias são descobertas ele vira um bundão covarde igual todo pedófilo, e pode ser morto caso o jogador tenha escolhido ser caçador de pederastas.

A caçada pelo paradeiro de Silvia Saint continua, e agora Delta encontra o laboratório secreto onde o cientista Alex the Great decidiu se transformar num bebê gigante dismorfo num tubo gigante. O jogador então pode fazer o favor de bater aquele tubo gigante num liquidificador e exterminar tal aberração antes de adquirir a chave secreta para o set de filmagens de filmes pornôs chamado Persephone, onde Silvia Saint estava escondida.

Nos sets de filmagem de Persephone, Delta finalmente encontra sua filha adotiva Eleanor, deitada numa cama e aparentemente arrasada muito provavelmente após a filmagem de algo intenso ali naquele pequeno cenário. Infelizmente Silvia Saint aparece e sufoca a menina, revelando que caso ela morresse, Delta também morreria, mas ela deixa Eleanor apenas agonizando, pois Delta tem a habilidade de reviver eternamente, mas abatido, ele é preso numa cama de hospício. Nesse momento o jogador passa a controlar a mente de uma guria retardada, e tem a visão de como as gurias retardadas enxergam o mundo a seu redor, e enquanto passeia por estes mundos de sonhos cor de rosa, a pirralha deve procurar as partes para que Eleanor possa fazer um cosplay de Big Sister e assim resgatar seu papi.

Na sequência final do jogo, Silvia Saint transformou Sinclair num go go boy que perdeu seu livre-arbítrio e que deve então ser morto por Delta que junto com sua filha Eleanor deve evaporar a água de dentro de um submarino para que ambos escapassem de Rapture. Decepcionantemente não há um chefão, mas sim uma horda de marombados e crackudos que aparecem para encher o saco, e depois que Delta mata um montão desses, o jogo acaba com ele e sua filha conseguindo sair de Rapture e chegando à superfície.

  • Final Muito Ruim - Caso Delta tenha sido pedófilo o jogo inteiro, no final a sua filha Eleanor o mata com uma injeção de castração química e então dá uma risada diabólica, revelando que conquistaria o mundo!
  • Final Triste - Delta nãod eixa sua filha Eleanor aplicar nele uma injeção de misericórdia, aí as pessoas choram e Delta morre melancolicamente.
  • Final Bom - Caso Delta tenha sido um exímio caçador de pedófilos e exterminado todos, Eleanor dá uma injeção que suga a consciência do pai moribundo para dentro de si, e ela se torna mãe adotiva de um monte de pirralhas.

Recepção[editar]

O jogo é basicamente a mesma coisa do BioShock 1, mas como nerd gamer é um povo enjoado e parece que sem personalidade própria, alguém reclamou do jogo e parece que é consenso criticar o jogo por mais que ele seja exatamente igual o primeiro jogo o qual é inexplicavelmente elogiado.

O fato de dois jogos iguais receberem avaliações diferentes atrai a curiosidade de antropólogos de todas partes do mundo que estudam fatoeres como modinha e crianças criadas a leite com pera cortadinha pela avó.

v d e h
BioShock logo.jpg