Clone (Clash Royale)

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Carta do Clone, que não foi clonada pois não dá para clonar Clone...

Clone é mais um daqueles feitiços do jogo Clash Royale que se bem usados eles causam um estrago imenso, contudo, entretanto, todavia, ninguém, a não ser os noobs (pra variar) usam essa carta. Primeiro que a provabilidade de dar certo é menor do que tudo que você conhece, e segundo que custa caro isso de ficar clonando a galera, 3 de elixir nessa baguncinha, e terceiro que as cartas clonadas só tem 1 de vida, ou seja Flechas sempre vão estragar a graça...

Sobre Sobre[editar]

Como foi dito, o povo só usa essa bendita carta para fazer zoação...

O Clone surgiu de primeira lá em 2016, então já não é uma carta atual. Ele era originalmente do Pico Congelado, mas por algum motivo foi parar na Eletrovale, talvez por novamente a Supercell estar cagando para aquela galerinha que tava chegando no Pico Congelado achando que iria conseguir o Clone, só que não, ele foi trollado... Mas, de fato o povo só quer conseguir o Clone por diversão, pois em prática não dá certo em nada essa carta, contudo, se der certo, por mais difícil que seja, ele consegue dar um estrago enorme...

E os motivos pelo seu sucesso ou perdição não são poucos. Para começar, como já foi dito, a vida das tropas clonadas é ridícula, e um arroto geral morre, além disso nem dá para clonar construções, como também não dá para curar, e isso gera um monte de situações noobs que fariam qualquer um rir até morrer, mas como ela foi parar na Arena 11 espera-se que o povo já saiba melhor das regras, por mais que hoje em dia até um guri retardado de 2 anos debiloide consegue chegar na Arena Lendária, justamente por conta das batalhas em duplas.

Dados Dados[editar]

O Clone não tem muitos dados interessante a serem mostrados não. Para começar ele custa 3 de elixir, o que na verdade deveria ser 2 por conta da pouca provabilidade de dar certo. Além disso em qualquer nível, até se você tiver gastado todo o dinheiro do governo do Brasil para evoluir essa desgraça, ainda assim as cartas clonadas terão 1 de vida, mas darão e farão as mesmas coisas, o que muda é a vida, o que de fato é uma puta falta de sacanagem, poderia ser pelo menos uns 50 ou 100, ou 10% da vida original, mas nem isso...

O que ao menos muda é o nível das cartas clonadas. As comuns começam no nível 6 e vão até o 13, graças à Supercell[1] Deus. Já as raras começam no nível 4 e terminam também no último nível, que é o 11. Desta vez as épicas começam, do nível 1 e vão também até o último nível. Todo ótimo, maravilhoso, ai que delícia, ai que demais. Entretanto, as lendárias não mudam de nível hora nenhuma. Pode até vender sua casa para upar essa carta até o nível máximo, contudo ainda assim as lendárias só serão nível 1. Nem 2 ou 3 esse jogo coloca, que pão duro, hein...


  1. Mentira, a Supercell não faz nada pelos jogadores...