Dangerous Dave

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Virtualgame.jpg Dangerous Dave é um jogo virtual (game).

Enquanto você lê, alguns zumbis infestam cidades de novo.

Smb-nes mario walk.gif
Dangerous Dave é da época da Velha Guarda dos Games

gráficos 3D? Yo lo no conozco señor...

Veja a qualidade inacreditável desse jogo em 3D.
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Dangerous Dave é um jogo estilo Castlevania, Commander Keen ou Duke Nukem, mas ainda mais tosco e feioso que os três citados anteriormente. Todo idiota que teve um PC 586 alguma vez na vida, e que o único sistema operacional era um DOS 6.22 já jogou esse jogo tosco.

Objetivo[editar]

Tentar pegar todos os diamantes e um trofeuzinho mixuruca que estão espalhados pelo cenário (que criativo, né?). A cada cenário, a coisa se complica, ficando o jogo cada vez mais difícil, igual ao Super Mario de Computador, chegando uma hora em que você, mesmo tendo um QI de uma ameba. Ou melhor, pior que o de uma... altíssimo, jamais consegue passar. Aí você entra em pânico e começa a espancar o computador...

Qualidade do jogo[editar]

Tão alta quanto a beleza da sua mãe (preciso explicar?)

Seu QI de ameba. A qualidade do jogo é equivalente a dos outros da mesma época. Semelhante ao famoso Mário, só que mais difícil de jogar.

Com quantos Daves eu consigo trocar uma lâmpada?[editar]

Caso incrível de alguém que conseguiu morrer no primeiro estágio.

Possivelmente você morrerá todas as 3 vidas ainda no primeiro estágio (só me pergunto como...) e não conseguirás trocar nem uma lâmpada sequer.

Dicas de cada estágio:[editar]

  • Estágio 1: Você ainda quer saber como passar aqui? Mas é um idiota mesmo!
  • Estágio 2: Pegue TODOS os diamantes, mesmo aqueles que estão sobre o lago de fogo e os que estão debaixo da ponte. Se você morrer alí, você é um inútil!
  • Estágio 3: Aquelas plantinhas roxas são benéficas, coma-as! Ainda aparecerão alguns antedeguemons de pernas soltando fogo, mas eles são seus amigos e vão te dar o poder de fogo.
  • Estágio 4: Aquela coisa rodando roxa é do bem e vai te ajudar a pegar o troféu do outro lado. Converse com ela!
  • Estágio 5: Agora apareceram os priminhos vermelhos (mas não tão rápidos) da coisa roxa que roda e sim, ele também são seus amiguinhos e te ajudaram a pegar o revólver e o troféu pra você não ficar tão cansado pulando nos tijolinhos.
  • Estágio 6: Para facilitar ainda mais a sua vida, o jogo agora colocou cedrozinhos que também te darão poder de fogo pra ajudá-lo a pegar o revolver, o jatinho particular e o troféu.
  • Estágio 7: Nessa fase você pode achar que está sofrendo de ilusão de ótica, mas não está, pois apareceram OVNIs por todos os lados, mas não se preocupe, eles são do bem e quer que você os ajude a salvar o planeta deles e em troca te ajudaram a pegar o trofeuzinho da fase.
  • Estágio 8: Mais uma vez você fará contatos de 1° grau com novos discos voadores e também aprenderá a entrar pelo cano pegar novos caminhos.
  • Estágio 9: Novamente entrara num buraco infinito nova passagem e também receberá o auxílio de moitinhas.
  • Estágio 10 (finalmente): Resumindo: Daqui você não passa!

Ver também[editar]

videos[editar]

Este artigo é a escola de Phil Eggtree e é um esboço.
Melhor reformar a escola antes que Phil fuja mais uma vez.