Devil May Cry 5

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Virtualgame.jpg Devil May Cry 5 é um jogo virtual (game).

Enquanto você lê, Tom Hansen mata mais um Zumbi no Barco Baleeiro.

Devil May Cry para Frescos e Biolas
Devil May Cry 5.jpg

Capa do jogo traz os três protagonistas

Informações
Desenvolvedor Crapcom
Publicador Crapcom
Ano 2019
Gênero aventura
Plataformas Playstation 4 e Xbox One
Avaliação mais ou menos
Idade para jogar qualquer idade até seu irmão pirralho pode jogar

Cquote1.png Honestamente, ninguém aguentava aquele punkzinho edgelord que dizia ser o Dante. Cquote2.png
Pessoa Sensata sobre DmC: Devil May Cry

Devil May Cry 5 é o sexto jogo da franquia Diabo Chora em Maio, lançado em 8 de Março de 2019 numa sexta-feira, para os jogadores zerarem essa porra no fim de semana. Agora lotado com todos personagens da franquia e mais uns novos, interagindo como se estivessem numa sitcom, o jogo tornou-se o Friends da Capcom

Desenvolvimento[editar]

Depois da desgraça que foi DmC: Devil May Cry, os direitos da franquia voltaram para a Crapcom quando se percebeu que a tal Ninja Theory jamais saberia fazer um jogo de Devil May Cry sem parecer retardado. Os novos desenvolvedores decidiram não arriscar e investiram em entregar um produto exatamente como a fanbase queria: Um jogo fácil, repleto de cenas impossíveis e sem personagens criados a leite com pera. A Capcom cagou pro DmC de 2013 e resolveu continuar de onde parou em Devil May Cry 4.

Jogabilidade[editar]

O jogador pode controlar três personagens, cada um com habilidades distintas, sendo o Nero que está com um braço novo pra punheta, o Dante que está de volta com cabelinho de Justin Bieber grisalho, e o personagem novo V que é o Kylo Ren mestre Pokémon.

Com Nero utilizados os seus Devil Breakers. Como ele perdeu seu braço de bater bronha, a sua amiga, lésbica e formada em engenharia mecatrônica, Nico teve que criar braços mecânicos pra ele, e esse braço vem equipado com 8 funções sexuais e 3 adicionais para os otários que compraram um DLC disso ou a versão deluxe do jogo.

Quanto ao V, ele é um personagem novo dessa bagaça e o seu estilo de combate é completamente diferente do que se esperava. Por ele ser um emo magricelo frangote dark trevoso depressivo das trevas que faz cosplay do Kylo Ren sem camisa, ele não consegue lutar sozinho, tudo que ele tem é a sua bengala que mal serve pra bater nos inimigos. Por conta disso V depende de três mascotes demoníacos para lutar, ou seja, ele tem três pokémons que trabalham para ele.

O Dante nem era para estar ali, mas a Capcom sabia que se ele não estivesse no jogo os fãs da série iriam defecar em suas fraldas e arremessar na empresa em forma de protesto, então enfiaram um velho Dante com os mesmos movimentos de sempre e completamente deslocado na história, só para não causar mais decepções.

O jogo ainda traz o modo Buceta Sangrenta onde você pode escolher qualquer um dos estágios, de 1 a 101, para fazer um aquecimento, e caso você saia do jogo durante o progresso da Buceta Sangrenta, você pode continuar de onde você parou. E para trinar tem o modo "O vazio", onde você pode treinar as habilidades de qualquer um dos três protagonistas (Dante, Nero e V) e usar um demônio qualquer do jogo como saco de pancadas.

Outra novidade é que na galeria você pode alternar as músicas de batalha. Existem 15 músicas de batalha, sendo 3 do próprio DMC 5 e as outras 12 são dos jogos anteriores da saga, 3 para cada jogo (menos o DmC do Donte emo que está em processo de ser esquecido), incluindo a track mais amada e com o pau chupado Devils Never Cry, de DMC 3.

Outra novidade do jogo, mas não tão relevante assim, é o componente online, que é quando você passa por uma fase e vê outro jogador por lá, aí você pensa "caralho que foda!! Dá pra rolar um co-op!". Porra nenhuma, aquilo nada mais é que um fantasma de Dark Souls que passou ali, ou seja, é apenas uma gravação do gameplay de um jogador que esteve ali, e aí é possível avaliá-lo como estiloso ou não avaliar, que é uma boa forma de dizer que o jogador foi uma merda sem falar nada.

Enredo[editar]

O jogo virou uma sitcom no final das contas, com um personagem jogando o outro na Friendzone, mas todos juntos no final das contas.

Tudo começa no dia 30 de Abril de algum ano no qual o jogo não fala, mas vamos fazer de conta que é em 2019 mesmo. Nero estava trabalhando e relaxando na garagem de sua casa onde ele estava entregando a peça para o Kauan Desu e assim poder relaxar porque só macho faz isso cara, consertando a van da Nico também, que é a sua nova parceira na qual muito provavelmente é uma caminhoneira que gosta da mesma fruta que o Nero. Nisso, aparece um mendigo que não estava pedindo esmola, mas sim, o braço de bater punheta do Nero (apesar de ser o braço direito e o Nero ser canhoto, mas nem sempre a punheta é batida com a mão que escrevemos) e o mendigo vai embora com o braço dele, o que causa um grande transtorno para o rapaz que mesmo já não estando mais na puberdade, ainda estava solteiro e precisando de um braço daquele, então Nico providencia um outro.

Alguns dias depois, uma poderosa árvore demoníaca chamada Qliphoph surge na cidade que não é nem um pouco parecida com Londres. Daí, aparece o sexto rei demoníaco (ou sexagésimo, porque eu já nem sei mais quantos reis demoníacos essa porra de franquia já teve) chamado de Urizen que começa a mexer os galhos da Qliphoph e fazer uma suruba em massa com todos os habitantes de Red Grave City, e posteriormente, no mundo todo, chupando todos os paus e bucetas que existem no caminho e assim criando o maior e mais supremo dos vídeos pornôs já feitos na história da humanidade da raça humana, DO MUNDO.

Já que Urizen estava havia 1000 anos sem bater uma bronha, devido ao fato de que assim como no mundo dos humanos existe o #NOFAPSEPTEMBER, no submundo dos demônios existe o #NOFAP1000, onde os demônios tem que ficar 1000 anos sem punheta, e a última vez de Urizen foi num momento de BDSM com as demônias gostosas do submundo no ano de 1019, aí agora ele quer descontar o seu tesão no mundo inteiro.

Agora cabe a Nero, Dante, e o novato emo gótico dark trevoso das trevas V resolverem isso. Qual é a mensagem que o jogo quer passar? Não fique tanto tempo sem se masturbar, isso vale tanto pra homens quanto pra mulheres. Caso contrário, você vai virar um maníaco sexual com uma fome extrema de cu alheio.

Personagens[editar]

Kylo Ren é o personagem estreante na franquia.
  • Dante - Está no jogo só para não atrair a fúria da fanbase de garotinhos mimados que xingaram muito no Twitter o Donte de DmC: Devil May Cry. Fato é que a Capcom trouxe o velho Dante que todos conhecem e gostam, todo endividado, fodido na grana, sem água e sem luz, ainda viciado em pizza e ainda cheio de marra e aquele ânimo em triturar demônios.
  • Nero - Ele trouxe a mudança mais única no jogo, pois alguém encapuzado arrancou o braço demoníaco do Nero (o que o deixou puto, porque era o braço com o qual ele batia punheta e tinha os poderezinhos apelões). Agora ele tem que se virar com braços mecânicos construídos pela miguxa lésbica dele, mas todos com os mais variados poderes que nem deixaram ele sentir falta do braço original (um desses poderes solta até um Shoop da Whoop apelão, e um outro executa um ZA WARUDO!, tem um também que imita o Gancho do Scorpion, e por aí vai). Como um bom jogo da nova era, fazer uma pré-compra da edição especial do mesmo dá braços exclusivos para o Nero, incluindo até mesmo o icônico Mega Buster do Mega Man.
  • V - É único dos três que não ganha nenhum poder durante o jogo, mas isso até que não é tão ruim assim, porque se você prestar atenção na história do jogo e principalmente, de como o V nasceu, você vai ver que faz sentido ele não ganhar poder nenhum e ficar só com os três pokémons que ele já tem. E tem mais, ainda que seus mascotes sejam poderosíssimos, eles não podem matar nenhum inimigo, eles apenas os enfraquecem, deixando-os em estado de dorgas. Quando isso acontece, V é quem deve dar o golpe final, e é aí que ele usa sua bengala, enfiando no cu dos monstros dorgados. V tem outra habilidade com sua bengala, que ele a projeta em várias direções, enfiando no cu de todos os monstros que estão ao redor, e acredite, isso até que dá um daninho bom nos bichos. Percebeu alguma familiaridade nos três monstrinhos da pesada? Pois é, eles foram chefões no DMC 1, e aquela pantera pra quem você se borrava todo e gastava duzentos mil Vital Stars S pra vencer UMA lutinha com ela, agora ela se torna sua aliada e você irá usá-la para destroçar geral.

Poderes e armas[editar]

Nero olha feliz para seu braço da punheta restaurado.

Cada personagem tem seu estilo de combate com armamentos e poderes diferentes (apesar do Nero e do Dante serem muito parecidos).

Nero
Armas

  • Red Queen - É a espada mecânica utilizada no jogo anterior. Possui todos os movimentos do Devil May Cry 4 e mais alguns novos. Não vou explicar aqui porque tô com preguiça, então leia o artigo do jogo anterior (não considere DmC: Devil May Cry como "jogo anterior", nem considere aquilo como jogo).
  • Blue Rose - Também o mesmo revólver magnum boladão de cano duplo usado no jogo anterior, só que agora, ao invés de ficar dando tiros como se fosse uma metralhadora (o que não faz sentido algum pra uma arma desse calibre), você realmente sente que tá dando tiros de magnum, ou seja, como se você tivesse um canhão na mão. E ele pode ser carregado com balas especiais, fazendo o inimigo se fuder ainda mais.

Devil Breakers

  • Overdose - O primeiro braço que a Nico fez, e o mais genérico de todos, ele simplesmente emite uma onda de choque em forma de mão, pra você fazer os inimigos terem uma overdose de eletricidade e jogá-los para longe. Você também pode remover o braço e cravar no inimigo, e então o braço vira uma bomba, explodindo alguns segundos depois e dando um dano estuprante.
  • Ervinha de Luz - Basicamente um Devil Breaker que te dá mobilidade no combate, é útil pra fugir das pirocadas dos demônios. Também pode ser usado para cancelar ataques de projéteis. Ofensivamente ele pode disparar uma rajada de laser ou pétalas de luz que ricocheteiam o alvo.
  • Porrada Guiada - Serve para dar porrada a longa distância em sequência, e não importa o quão longe você corra ele sempre vai te perseguir e não vai cansar até descer a porrada em você. Nero usou isso uma vez para tentar bater punheta, mas não deu muito certo e o seu pau quase voou pra longe. Além disso, dá pra montar nele e ficar surfando, e na cabeça do Nero, qualquer garotinha que ver ele surfando num foguete vai querer dar pra ele. Espere só a Kyrie saber disso.
  • Broca do Guina - Poderoso o bastante para deixar um oco no rabo de qualquer capeta que aparecer em seu caminho. Talvez Nero compense o tamanho do seu instrumento com essa furadeira.
  • Mãozinha de Bronha 2.0 Nero chegou pra Nico e disse: "Aí truta, tô com mó saudade de descer a lenha nos capetas, mas sem o meu braço de purpurina não tem como fazer do jeito que eu fazia antes". Então Nico respondeu: "Sem problemas, bundão! Farei um devil breaker que substitua aquele seu bracinho mágico, ou quase isso". Então, Nico criou esse devil breaker pro Nero voltar a espancar a capetada do jeito que ele mais gosta, agarrando-os de diversas formas e depois arremessando cada um deles pro chão ou pras paredes. Porém, a Nico esqueceu de um detalhe crucial, o bendito braço não serve pra bater punheta, já que no lugar dos dedos ele tem GARRAS, aí não tem como Nero descabelar o palhaço sem machucar o seu trombolho. Mas já que é um braço pra batalhas e não para prazeres, então tá tudo certo.
  • O Boi Tombou - Um dos melhores Devil Breakers que a Nico já criou, e isto porque essa bagaça superou as expectativas dela. A intenção seria criar algo que aumentasse o poder da Red Queen e da Blue Rose (respectivamente a espada e o revólver do Nero, caso você tenha Alzheimer), só que ela foi longe demais e essa porra aumenta caralhadamente o poder de ambas as armas. Com ela ativa, Nero quase perde o controle e sai descendo a lenha sem dó nem piedade nos capetas, enquanto deixa um rastro de chamas com a espada. Já com a Blue Rose, essa porra vira um fudendo canhão que faz todos os monstros voarem longe e ainda deixa um oco em qualquer estrutura. Teve uma vez que o Nero estava numa noite mágica com Kyrie e envolvia vibradores. Nero pegou o Tomboy para aumentar o poder dos vibradores. Resultado: Kyrie ficou com a buceta e o cu arregaçados, e assim ela ficou uns 4 meses sem poder sentar, por isso ela não aparece tanto nos jogos.
  • ZA WARUDO - Este é um devil breaker cujo poder já existia em Devil May Cry 3, mas aqui é o Nero que o utiliza. Nico construiu este braço após V matar um Cavalinho Power Za Warudo (chefe que também tem no terceiro jogo) e oferecer seu pau mágico para Nico. V acreditou que a Nico iria adorar por ele ser grande e poderoso, mas o que ele não sabia é que ela joga no outro time, e justamente por isso, ela não gosta de rolas. Mas ainda assim ela encontrou uma utilidade para o pau do cavalinho power, criar um Devil Breaker a partir daquele poder. Agora Nero pode criar campos que desaceleram o tempo ou retardar tudo ao seu redor para comer todas as bundas existentes sem ser impedido por isso. Nero também já usou este devil breaker numa deliciosa noite de sexo com Kyrie, e assim sendo, os dois demoraram uma eternidade para atingirem o orgasmo, foi uma delícia cara.
  • Get over here - Basicamente é um chicote que Nico usava pra BDSM, mas aí ela teve a brilhante ideia de adaptar este instrumento para um devil breaker, então ela criou um chicote de metal demoníaco e fez pro Nero dilacerar seu inimigos, e com isso, ele pôde fazer picadinhos de demônios, além de que com isso ele consegue puxar inimigos mais fortes para perto dele.

Originalmente são 8 Devil Breakers, mas a Capcom fez o favor de lançar mais 5 via DLC, e caso você tenha sido otário o suficiente pra pagar mais R$40,00 só pra adquirir a edição Deluxe, já as vem inclusas no jogo.

  • Mega Buster - O braço do Megaman, se você não conhece então o problema é seu, vai jogar Megaman seu noob.
  • Kit da tramontina - Um conjunto de talheres onde tem um garfo na ponta. Nico criou este Devil Breaker pro Nero comer macarrão, mas burro do jeito que é, achou uma boa ideia usá-lo em combate. Nem preciso dizer que essa merda não é eficiente pra matar demônios, a menos que ele queira devorá-los após a caçada, vai que bate uma fome demoníaca nele, só acho que não vai fazer bem pro estômago... só acho.
  • Gerbera versão paraguaia - Uma variação da Gerbera original, só que vermelha e permitindo se locomover verticalmente... grande bosta.
  • Batedor de siririca - É uma mãozinha de fazer massagem, Nico criou este devil breaker pro Nero poder dar prazer a Kyrie, mas como ele passa a maior parte do tempo caçando demônios, então Kyrie usa este brinquedinho para... você sabe ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Vitamina de bananas - Funciona da mesma maneira que o Helter Skelter, só que ao invés de ser uma furadeira, é um cacho de bananas. Nico criou isso pra fazer vitamina de banana, mas Nero, burro como é, achou uma ótima ideia usá-lo em combate, e eu nem preciso dizer que isso não deu muito certo e acabou em bananada.

V
Pokémons

  • Pikachu Assado - Foi o primeiro bicho que encontrou V e foi ele quem fez um acordo com o nosso querido emo, de se tornar sua putinha escrava sexual e seu maior aliado em batalha. Griffo é uma águia azul escuro que tem o poder da eletricidade. Ele solta raios pra lá, choquinho pra cá e o escambal. Griffo seria a sua "arma de fogo", ou seja, ele ataca a distância. Dos três mascotes de V, Griffo é o único que pode falar, e ele não cala a boca nem por um instante.
  • T'Challa - É uma pantera negra, e não, não é o nosso super herói africano da Marvel que virou achocolatado em pó pelo roxão, mas sim, outra putinha sexual mascote do V. Da mesma forma que o passarinho elétrico cuida dos ataques a distância, o panterão se especializa em ataques corpo-a-corpo, ou seja, é como se fosse uma Devil Arm do V. Sombra pode transmutar seu próprio corpo, transformando-se em diversas armas, como espadas, machados, lanças, vibradores e etc. Ele transforma seu rabo em machado, vira planta carnívora, transforma sua cabeça numa lança bem pontuda (e dá pra andar por cima dela), vira uma guilhotina e por aí vai. Já que a pantera pode transmutar seu próprio corpo, significa então que se ele quisesse virar uma gostosona peituda pra seduzir você e te pegar desprevenido, ele pode, mas ele prefere manter a forma animalesca mesmo.
  • Golem Devorador de Cus - A arma suprema de V, o fodedor divino, e também, o seu devil trigger. Quando pesadelo entra em combate é quase como o Thor chegando em Wakanda, ou seja, VOCÊS ESTÃO COMPLETAMENTE FUDIDOS AGORA!! Pesadelo é um golem de 3 metros e meio de altura, formado por uma porra negra que deve ter sido ejaculada pelo pau do Urizen, antes dele entrar no #NOFAP1000. Pesadelo é bem lento, mas seus ataques são extremamente poderosos. Além da super força, ele solta lasers pelo olho, explodindo tudo que está na sua frente, e ele ainda pode disparar um laser concentrado extremamente poderoso. Ele tem poucas técnicas, mas são o suficiente para desfrutar de todos os cus ali presentes, bom, ainda sim ele poderia ter mais. Ah e mais uma coisa, às vezes, quando V invoca o pesadelo, ele chega no campo de batalha como um meteoro, assim ele já chega chegando e degustando de cus.

Dante
Armas

  • Ebony & Ivory - O par de pistolinhas que está com Dante em todo jogo, normalmente são uma bosta, mas nesse jogo elas tem um diferencial: Se você estiver no estilo GunsLinger (pistoleiro, pra quem não manja dos ingrêix) elas mudam seu comportamento. Ebony dá tiros semi-automáticos, ou seja, dispara uma sequência semi-automática de tiros, mas é bem fraca, enquanto que Ivory realiza disparos simples, mas poderosos. Uma interessante modificação, embora a Nico fale desta função como se sempre tivesse tido isso embora Dante nunca a tenha utilizado em 4 jogos anteriores.
  • Coyote-A - A escopeta que Dante sempre usou e foi batizada com este nome em DMC 4.
  • Kalina Ann - Sim, Dante novamente adquire a bazuca da sua amiga gostosa Lady, mas dessa vez, ao invés dela oferecer a arma a Dante, ela simplesmente a perde por causa das pirocadas de Urizen, quando ela está lá a se tornar sua putinha. Dante encontra a arma jogada por aí e a leva para suas aventuras. Eu acho engraçado que mesmo Dante encontrando a arma, ele encontra com a Lady depois mas não devolve a arma pra ela, que pilantra.
  • Dr.Faust - Esta arma é um chapéu de cowboy que a Nico pegou durante as filmagens daquele filme gay com Heath Ledger e depois injetou uma boa dose de orbes vermelhos nele. Diz a Nico que se baseou num demônio (presente em DMC 4) pra criar este chapéu, mas é mentira dela, já que o poder não tem nada a ver com o demônio mencionado por ela, só se for o espírito do Jean Wyllys. Ela deu esse chapéu de presente pro Dante como lembrancinha do primeiro encontro deles (lembre-se que ela é lésbica), mas essa porra é simplesmente absurda de forte e detona qualquer capeta em questão de segundos, porque dispara toneladas de orbes vermelhos e ainda pode conjurar uma chuva de meteoros pra dizimar UM inimigo, e essa porra é simplesmente avassaladora, sem dúvidas a técnica mais poderosa de Dante nesse jogo.
  • Kalina Ann II - Depois que a Lady perdeu a bazuca dela e o Dante nem tocou no assunto porque é um grande insensível (desculpinha pra ficar com a arma original dela) ela se consultou com Nico e pediu a confecção de uma bazuca que tivesse uma baioneta na ponta com uma cordinha nela para ela poder disparar a baioneta e depois botar de volta através da corda, quase que um gancho, e na parte de trás ter umas caixinhas contendo pequenos mísseis. Nico providenciou aquilo por 25.000 libras e Lady sacou a carteira e pagou em 12x sem juros no cartão MasterCard. Então, Nico construiu uma segunda Kalina Ann, com uma pintura foda de camuflagem cinza e possuía as mesmas características da anterior, mas é aí que tá o problema, a Kalina Ann II tem exatamente o MESMO MOVESET que a original, isso não faz sentido porra, essa merda deveria ter disparos diferentes, habilidades diferentes, mas nãaaoooo, os produtores acharam uma ótima ideia colocar a Kalina Ann II exatamente igual a I, ah vai tomar no cu Capcom, faria muito mais sentido se a II fosse uma melhoria da original, aí sim ia ser foda. E sabe do que mais? Dante novamente encontra com Lady, Trish e Nico quando a história está mais avançada, e sabe o que a Nico faz? Ela joga a Kalina Ann II pro Dante e diz a ele pra considerar isso como um empréstimo e que a Lady pagou pela arma. Lady fica puta e Dante diz que vai resolver isso depois, mas isso nada mais é do que uma desculpinha para ele ter DUAS Kalina Ann. E veja bem, embora Kalina Ann II tenha as mesmas características da original, ainda sim ela vem com uma surpresinha, e é graças a essa tal surpresa e a filha da putisse do Dante (ou nem tanto assim, considerando que ele tinha que salvar o mundo das pirocadas malignas do Urizen e iria precisar de todo o poder de fogo disponível.) que temos mais uma arma pro seu arsenal...
  • Double Kalina Ann - Não satisfeito em ter apenas uma, Dante agora carrega DUAS bazucas e agora vai imitar Jon Rambo, só que com bazucas ao invés de metralhadoras. Na Kalina Ann II existe um mecanismo de engate que a Nico instalou para caso a primeira Kalina aparecesse, e não é que funcionou? Dante pode conectar as duas armas para disparar um super mega hiper ultra blaster power ultimate infinity megatrônico Laser beam of destruction, causando um dano estuprante em qualquer ser vivo que estiver na linha de frente. E ele também pode disparar uma tempestade de mísseis pra cima de seus alvos.

Devil Arms

  • Rebellion - A espada do Dante que está em todo jogo.
  • Devil Sword Sparda - A lendária espada do cavaleiro Sparda, o capetão do bem que pôs fim a putaria dos demônios no mundo humano (e a gente sabe que isso foi temporário), pai dos fodões Dante e Vergil, e marido de Eva. Foi com esta espada que Dante usou no primeiro jogo para selar o Mundus na puta que pariu, e a Trish acabou pegando essa espada emprestada e não devolveu mais. Por mais que o jogo fale que esta espada é do caralho e que está cheia de magia negra nessa porra, ela sofre o mesmo mal que as duas Kalina Ann. Rebellion e Sparda possuem exatamente o MESMO moveset, ou seja, novamente a Capcom ficou com preguiça de criar golpes diferentes para ambas as espadas, PORRA CAPCOM, TU PERDE PONTO POR ISSO CARALHO!! Trish deu essa espada pro Dante antes dela ser arrombada pelas pirocas maléficas do Urizen, salvando Dante do arrombamento cuzal em massa. Como a Rebellion foi quebrada (não reclame de spoiler, porque isso acontece logo no começo do jogo, seu bosta), Dante passou a usar a Sparda como a sua espada padrão. Entretanto, da mesma forma que as duas Kalinas formaram a Double Kalina Ann, Sparda faz algo semelhante...
  • Devil Sword Dante - E quem diria que teríamos uma devil arm com o nome do nosso herói fodelão supremo, ela é a fusão da Rebellion com a Sparda. Possui todas as habilidades de ambas e mais algumas novas, que é a conjuração de espadinhas flutuantes que se comportam de várias maneiras diferentes (favor, não confundir isso com a Lucifer, devil arm de DMC 4). É a arma definitiva do Dante e com ela, ele ganhou um poder avassaladoramente supremo, mas isso eu comento daqui a pouco, então sossega o seu cu aí.
  • YOU SHALL NOT PASS!!! - Quando você começa a jogar com o nosso fodelão ele já está com esta arma, aí você pensa: "Ué, como que ele adquiriu esta devil arm?" Caso você não tenha lido a novela Devil May Cry 5: Before the Nightmare, pelo fato de você ser noob ou pobre, então relaxa que eu te explico: Dante estava tirando férias no Rio de Janeiro, e como era verão o calor ultrapassava uns 70.000ºC, no mínimo, e aí ele estava na praia tomando uma água de coco quando recebe um whatsapp de uma antiga peguete dele, a Lucia (do Devil May Cry 2), dizendo que precisava da ajuda dele. Dante então pega suas coisas e parte para a ilha do segundo jogo. Ao chegar lá, Lucia estava apenas de calcinha e sutiã, sentada numa cadeira e tomando um delicioso suco de laranja numa mesa de mármore, enquanto olhava pro nada. Dante a viu de calcinha e sutiã e não se controlou, já pôs o pau pra fora e traçou a coitada sem nem dizer nada. Quando Dante deixou um oco nela, um portal dimensional abriu no oco da coitada e sugou Dante para o universo do Senhor dos anéis. Dante foi parar justo na hora em que Gandalf e seus amiguinhos estavam fugindo do Balrog, e Dante quis intervir nisso, derrotando o bichão sem dó nem piedade. Dante pega o poder de Balrog e volta para o seu mundo. Essa cena do filme do Senhor dos anéis foi cortada, porque fugia totalmente do roteiro estabelecido. Agora, explicando a devil arm: É um par de soqueiras e botas, assim como a Ifrit, Beowulf, Gilgamesh e Eryx, mas ela tem três diferenciais que a tornam a melhor arma de porrada da franquia: 1, Você pode alternar entre socos e chutes, e os golpes são bem diferentes do que estamos acostumados a ver em armas deste tipo (pelo menos alguns golpes são diferentes). 2, Embora seja uma devil arm de fogo, ele não fica em chamas o tempo todo. No estado inicial, é como se estivesse apagado, e aí para acender esse fogo no cu, ou você tem que virar brasileiro e fazer uma dancinha a lá capoeira ou tem que enfiar a porrada em qualquer um (10 porradas), aí o treco vai pegar fogo e fica assim por alguns segundos. 3, ELE FALA, assim como a Agni & Rudra, Balrog também é capaz de falar. Dante costuma usar a Balrog pra fazer churrasco.
  • Motoca da Harley Davidson modificada - Tem uma cutscene em Devil May Cry 3 na qual Dante usa uma moto pra descer a lenha nos capetas, nessa hora você pensa "CARALHO, UMA DEVIL ARM DE MOTO!!", mas a sua alegria logo acaba quando o possante de duas rodas explode na sequência. Bom, como Devil May Cry 5 é só fanservice, agora você não precisa se preocupar, porque finalmente temos uma moto como devil arm jogável, uma moto que funciona como motosserra. Dante a usa pra surpreender as minas, pra cortar madeira e pra passear pelas ruas de San Andreas descendo o ferro em todo mundo.
  • King Cerberus - Lembra da Cérberus no Devil May Cry 3? Pois é, ela está de volta, e dessa vez ainda melhor, porque ela tem TRÊS elementos. Além de gelo, ela tem fogo e eletricidade, ou seja, dá pra matar o calor, fazer churrasco e carregar a bateria do celular quando faltar luz. Dante acha legal ficar gritando igual o Liu Kang ou Bruce lee enquanto usa a King Cerberus, mas foda-se, esse jogo é um verdadeiro Fanservice.

Fatality supremo de Dante

  • MODO CAPETA SUPREMO BOLADÃO VASTO LORDE COMEDOR DE CUS Sin Devil Trigger - A forma mais poderosa de Dante, mais avassaladora e mais estuprante dele. Ele a adquire assim que a Devil Sword Dante é formada, e quando você vê o nosso herói se transformando nessa forma pela primeira vez você fica de queixo caído e fala: "CARALHOOOO AGORA ELE VAI COMER TODOS OS CUS QUE EXISTEM NO UNIVERSO!!!". E vai mesmo, pois foi só nessa forma que Dante conseguiu fazer o Urizen ficar com o cu na mão e pedir arrego. Nessa forma, Dante solta meteoro pelas mãos, energia teleguiada pelas asas, vira uma furadeira do caralho, dá golpes poderosíssimos de espada, se teletransporta, voa, faz macumba (esse é o especial dele) e até buraco negro essa porra cria. Ele não consegue manter essa forma por muito tempo, mas ainda assim é o suficiente pra mostrar quem manda nessa merda toda e deixar um oco em todos os rabos existentes.
v d e h
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