Egg Carrier

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Carinhaantes.gif Egg Carrier é uma fase de um jogo!

Você com certeza já morreu nela, tentando coletar anéis ou fazendo speedrun dela. Provavelmente você já seguiu aquele trem...

FuturamaBender.gif 01000100 01010000 — · · · — — ·

Este artigo contém altas doses de tecnologia. Isso quer dizer que robôs estão te vigiando para pegar suas informações e dominar o mundo com iPods do mal que derretem cérebros e tocam Michel Teló.

Não leia se estiver imantado.

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Esse é o Egg Carrier, bem mais sofisticado que a Death Egg

Cquote1.png Você quis dizer: Egg Death Cquote2.png
Google sobre Egg Carrier
Cquote1.png Ninguém pode me dar uma informação de como sair daqui?! Socorro!!! Cquote2.png
jogador ocasional em pânico
Cquote1.png É um fim do mundo!! Cquote2.png
Sonic sobre Egg Carrier
Cquote1.png MWAHAHAHAHAHA! Cquote2.png
Dr. Eggman sobre Egg Carrier
Cquote1.png Prefiro a Egg Fleet... Cquote2.png
Metal Sonic sobre Egg Carrier
Cquote1.png Cidadizinha maneira Cquote2.png
Maconheiro sobre Egg Carrier

Egg Carrier é uma navinha criada pelo Dr. Homem Ovo. Inicialmente feita em Sonic Adventure pro Merdacast (lógico...), foi usado em mais uma porrada de jogos (Erooooes, Sonic 2006, Sonic Chronicles, etc.)

Detalhes[editar]

Uma das áreas mais perigosas do local(onde se localiza umbar de striper)

A Egg Carrier é um dos campos de aventura (Adventure Fields), assim como as Mystic Ruins e a Station Square. A Egg Carrier tem vários mundos, chamados Hot Shelter e Sky Deck. Os mundos que interligam a bichinha são a Sky Chase (não confunda com a do Sonic 2!). Ambos os patos atos, o gamer pode controlar o Tornado, avião do Tails.

A Egg Carrier tem duas versões inivisíveis: A primeira é no qual acaba apos voar 20 milhas perto da casa do Tails em uma passagem bem pequena na Station Square. O segundo é destruído pelo Perfect Chaos no qual atirou um raio foderoso de água que acabou com a nave do Dr. Pança.

Areas[editar]

A tal Piscina na Egg Carrier.
Uma visão da Captain's Room
Uma bela vista da trazeira do Egg Carrier

Em Sonic Adventure, o Egg Carrier é capaz de se transformar em dois modos: um de ataque e outro com suas asas fechadas. Na primeira forma, as asas da EC não deixam passar ninguém por uma ponte, sem ir antes a Sky Deck primeiro. O switch é criado automaticamente pra Sonic e Tails salvar a Puta Rosa no EC. Lá estará o E-102 para te fuder na Final Egg.

  • Sky Deck: Area cheia de alavancas que fazem o local ficar de ponta cabeça e também é cheia de cahões do exército os quaissó foram utilizados pela primeira vez na Segunda Guerra Mundial. Está mais para um museu tecnolígico do que uma área realmente perigosa.
  • Hot Shelter: Uma gaiola de presidiários onde Eggman coloca suas vítimas e as obriga a tomar viagra. É o habitat natural da família dos E-Séries.
  • Deck: Aqui no Convés, as asas da EC se movimentam sem nenhuma interrupção. Aqui fica o Centre Dome (não é um estádio!!!) no qual Sonic e Tails devem lutar com o chefão. No convés, tem duas rampas, aonde podem te levar pra Station Square e pra Mystic Ruins. Tem também a Monorail Station perto da ponte. Atrás do convés, fica a sala do Radar, a sala do Capitão (imagine quem é...), uma piscina e um pod que leva Sonic pra ponte.
  • Foward Deck: São as asas da EC que estão divididas em duas partes: As frontais e as traseiras. O único meio de chegar nas asas traseiras é via o Sky Deck, no qual pode ser levado via a Monorail. A asa frontal é composta pelo Centre Dome, outra passagem pra Station Square, outra pra Mystic Ruins, outra pra Monorail e outra pra Sky Deck. Atrás e em baixo, tem canhões de laser para fuder nosso amigo "azulão";
  • Rear Deck: Tem várias entradas: A do Radar, a da piscina, a do quartel pessoal do Dr. Barrigudo, e a plataforma flutuante;
  • Captain's Room: A sala do Eggman. Só tem um switch que fica localizado perto das asas frontais;
  • Pool: Todo chefão vilão deve ter um pouco de gozo dos seus bens. A piscina serve pra isso. No modo de atackar, a água é retirada e tem uma pequena porta, onde o ManoKnux pode abrir com um soco;
  • Eggman's Personal Quarters: A sala de cores e tudo que você imaginar do Eggman está presente aqui. Só tem entradas e alguns Eggpods.
  • Bridge: Aqui pode se jogar o minigame chamado Hedgehog Hammer, e a várias salas, como Torture Chamber, a sala da prisão, o jardim Chao, o Hoy Shelter, Monorail, a sala de arm e o reservatório de água.
  • Final Egg: O "Last Story" dessa porra. Chegando aqui você nunca mais há dever a luzdeum novo dia... MWAHAHAHAHAHA!.

Ver também[editar]

Não é a cara do tio?