Esqueletos (Clash Royale)

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Cquote1.png Me derrubaram aqui ó! Cquote2.png

Cquote1.png Você quis dizer: Carta que não serve para porra nenhuma Cquote2.png
Google sobre Esqueletos (Clash Royale)
Cquote1.png Quatro lutadores corpo-a-corpo velozes e muito fracos. Enterre seus inimigos nesta pilha ossos! Cquote2.png
SuperCell sobre Esqueletos
Esqueletos é a carta mais inútil, mais fraca, mais ridícula do Clash Royale e o jogo parece que quer deixa-la ainda mais fútil, já que criaram umas 100 milhões de outras cartas com esqueletos, mil vezes mais fortes, e ainda teve uma atualização totalmente aloprada que piorou ainda mais a vida dos esqueletinhos que pediram ajuda à bruxa para fazerem uma parceria, eles não se tornarem tão esdruxulamente fracos...

História[editar]

Na verdade eles não tem história, são só uns anoréxicos confundidos com esqueletos...

Sobre[editar]

Esqueleto bancando de durão, mas na verdade é um fracote...

Os Esqueletos é a carta mais fraca e foleira que tem no jogo, isso porque eles são apenas três míseros esqueletos, sem mais nada além de uma faquinha, que nem os goblins, mas pelo menos eles tem uma vida considerável e não more com uma flechada só, algo típico dos Esqueletos. Por isso mesmo não dá para saber porque existe algum ser vivo no mundo que use essa carta, mas tem. A Bruxa já cria três esqueletos de uma vez, os Guardas são três esqueletos armados e protegidos por escudos, e o Exército de Esqueletos são um harém desses três aí, e custa só mais um pouquinho a mais do que os esqueletos, porque, também custar menos do que um de elixir não dá... Ou dá?

Só para ter uma ideia da grande utilidade dos Esqueletos: os caras nem chegam perto da torre e já morrem, eles levam uma flechada e morrem, eles morrem com um soco deles mesmos. Um carta dessa chega a ser misterioso o porque de tanta gente usa-la, normalmente é só para deixar o deck mais leve, ou quando não tem a minima ideia do que colocar, coloca qualquer porra aleatória, e uma delas pode ter sido os Esqueletos. Ou seja mais lógico pensar que ele possa fazer algum tipo de combo maléfico que ninguém conhecia, mas que na cara não deve dar muito dano...

Porém, oque ele realmente sabe fazer é distração para distrair as tropas, tipo um príncipe enfurecido que vem com toda para cima da sua torre, e todos sabem que é de uma raiva imensa ver o seu príncipe quase inconstando a vara na torre, e derrepente, andar para trás para matar três míseros esqueletos. Sem uma sombra de dúvida isso dá nos nervos do jogador, principalmente se o príncipe depois morrer numa emboscada sem dar nenhum tipo de dano.

Esquisitices[editar]

Esqueletos vendo seus amigos sendo arremessados na casa da porra.

Como toda carta eles também tem suas peculiaridades e bizarrices. A primeira delas é que antigamente eram quatro esqueletos que brotavam na tela quando você botava essa carta na arena. E mesmo assim eles eram um lixo e não valiam nem sequer um centavo, e também não tem diferença nenhuma três esqueletos para quatro esqueletos. E se a esperança de alcançar a torre e dar algum tipo de dano já era quase nula, depois de que uma atualização que veio junto com um balanceamento, o número dos esqueletos despencou de quatro para três. E até hoje o pessoal tenta descobrir oque passou na cabeça dos desenvolvedores para terem feito isso, que não mudou nada nem na vida deles, nem na dos esqueletos, só do que foi eliminado, coitado...

Outra bizarrice é que praticamente mais da metade das cartas do jogo tem o esqueleto no meio delas, ou são um "tipo" de esqueleto. Uma explicação não tão exata seria que a SuperCell tem tanta pena dos esqueletos serem tão lixos, tão fétidos e tão sem-graças, e também como uma forma de desculpas pela cagada que ela faz no balanceamento que tirou um dos seus quatro esqueletos, ela botou quase todas as cartas com esqueletos. E como exemplos não temos o Balão, a Bruxa, a Lápide, e o melhor exemplo de todos, e que faz honra ao nome esqueleto, o Cemitério, grande e temido Cemitério!

Estatística[editar]

  • Custo: 1
  • Velocidade: Rápido
  • Pontos de vida: 32 no nível 1, e 98 no nível máximo (que é o 13)
  • Dano: 32 no nível 1, e 98 no nível máximo (que é o 13)
  • Raridade: Comum
  • Tipo: Tropa

Ver também[editar]