Fighter's History

Origem: Desciclopédia, a enciclopédia livre de conteúdo.
Ir para: navegação, pesquisa
Virtualgame.jpg Fighter's History é um jogo virtual (game).

Enquanto isso, o Pac-Man come mais alguns fantasmas.

Smb-nes mario walk.gif
Fighter's History é da época da Velha Guarda dos Games

provavelmente foi um dos motivos para a crise de 1983

História dos Lutadores (?)
FighterHistoryFlyer.jpg

A galera do jogo, fazendo pose de fodão.

Informações
Desenvolvedor Data East
Publicador Data East
Ano 1993
Gênero Luta, porrada
Plataformas Arcade, Super Nintendo, Neo-Geo
Avaliação 6
Idade para jogar Idade suficiente

Cquote1.png Você quis dizer: Cópia do Street Fighter Cquote2.png
Google sobre Fighter's History

Cquote1.png Prefiro Street Fighter! Cquote2.png
Pessoa Sensata sobre Fighters History

Cquote1.png Nunca vi. Cquote2.png
Stevie Wonder sobre Fighters History

Cquote1.png Isto non écziste! Cquote2.png
Padre Quevedo sobre Fighters History

Cquote1.png Ah num gostei, vamo jogá Têquingue. Cquote2.png
Pivetinhos de Fliperama sobre Fighters History

Cquote1.png MIZOGUCHI WINNNNNNNNNNNNNNNS! Cquote2.png
Narrador do jogo sobre Fighters History

Fighters History é mais um jogo de luta, desenvolvido por engenheiros paraguaios, daquela época em todo mundo fazia jogo de luta pra aproveitar a onda do Street Fighter. Apenas alguns raros e poucos mongóis viciadões em jogos de luta e programadores de MUGEN se lembram da existência desse jogo.

A bagaça[editar]

O gordão Karnov. Ou seria o Jabba the Hutt?

Pra variar, Fighters History é mais um daqueles clones vagabundos do Street Fighter, superando até mesmo o famigerado Art of Fighting no quesito imitação. Portanto não espere ver nada de espetacular nesse jogo. Aliás, não espere ver nada de interessante também. Naquela época a Data East fazia absolutamente de tudo pra Fliperama (quem não se lembra do Side Pocket?), e obviamente eles tinham que fazer um jogo de luta só deles. E como todo mundo que fazia jogo de luta naquela época, eles não tinham imaginação nenhuma para personagens, entulhando o jogo com vários personagens clichês batidos que você provavelmente já viu igual em trocentos outros jogos de luta. Também sem ideia pra um último chefão, eles ressuscitaram o gordão Karnov de um jogo de fase deles de 1900 e guaraná com rolha, daí a história o argumento do jogo é que o cara um dia simplesmente ficou entediado e resolveu fazer um torneio de luta e colocar seus tesouros como prêmio, daí logo apareceram os outros pelegos pra se matar pelo prêmio. O sistema é a mesma porcaria de sempre (soco, chute, catada, Voadora-Rasteira, Hadouken), só muda que os caras tem um ponto fraco (geralmente algo nada a ver como uma faixa na cabeça ou as meias do cara) que se você acerta três vezes o cara fica tonto.

Os personagens clichês[editar]

Selecione um desses panacas aí.

Fighters History possui uma galeria de personagens variados iguais aos de sempre, todos com golpes genéricos e inúteis. Vamos aos caras:

  • Ray McDougal: Semi-clone do Ken, o típico personagem principal loiro mauricinho que quer provar que é fodão;
  • Liu Feilin: O típico personagem sapatão transformista. Nada de interessante aqui;
  • Ryoko Kano: A típica Tomboy baixinha que luta judô. Por algum motivo os golpes dela explodem e incendeiam o adversário;
  • Matlok Jade: O típico personagem que traiu o movimento punk, véio!
  • Samchay Tomyamgun: O típico lutador de Muai Thay indiano (ou tailandês, sei lá) desnutrido que quer uma grana pra comer. Tem golpes sugestivos como o “Madroga”, “Xinga o avô” e “Sou cão”;
  • Lee Diendou: O típico chinês lutador de kung-fu com o nome mais batido que existe pra chineses lutadores de kung-fu;
Clown dando uma bolinha no MIZOGUCHI!
  • Makoto MIZOGUCHI: O típico clone do Ryu, só que descamisado. O narrador quase tem um orgasmo toda vez que pronuncia o nome dele, ainda mais quando ele ganha uma luta;
  • Jean-Pierre: O típico francês afrescalhado. Trata-se de uma fusão tosca do Guile com o Vega;
  • Marstorius: Clone do Zangief, o típico grandalhão que usa agarrão e pilão. Alguns pivetinhos escolhiam ele pensando que ele usava aquela corrente que ele mastiga na tela de seleção;
  • Liu Yungmie: A típica personagem feminina que gosta de mostrar as partes íntimas em qualquer golpe que você faça;
  • Zazie Muhaba: O típico negão africano bem-dotado.
  • Clown: O primeiro chefe do jogo, e o único personagem que não é clichê (é raro ver palhaços em jogos de luta). Ele usa a bolinha do Blanka e faz malabarismo com o oponente;
  • Karnov: O gordão mongol e último chefe do jogo. Ele incha que nem balão e solta Buga Vai. Infelizmente ele não tem a escada retrátil do joguinho de fase.

A verdade sobre o jogo[editar]

MIZOGUCHI WINNNNNNNNNNNNNNNS!