Forza Motorsport

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FraqueZa Shitsports
Forza Motorsports.png

Capa do jogo

Informações
Desenvolvedor Turn Down for What
Publicador Microsoft Game Studios
Ano 2005
Gênero Corrida + tédio
Plataformas Xbox
Avaliação 60%
Idade para jogar Livre

Forza Motorsports é um jogo genérico de simulador de corridas criado em 2005 por ordens do Bill Gates porque os xboxistas não tinham um mísero jogo tedioso de corrida de carros para se divertir e estavam começando a comprar PlçayStation 2 em massa para jogar Gran Turismo, Need for Speed, Midnight Club, etc. Então, a ideia foi criar este jogo sem graça, onde nem tem porrada como no divertido Mario Kart e então os playboys (pessoas que desperdiçaram dinheiro com um Xbox) podiam se sentir magnatas pilotando ferraris e lamborginis nada renderizadas.

Jogabilidade[editar]

Renderizar os carros para que?

O jogo é igual o Gran Turismo 3, só que piorado, ainda mais sem graça e com o único diferencial de que os carros de Forza são todos feitos de papelão, que amassam com as batidas, algo inédito para um jogo de corrida de simulação.

Sendo assim, é basicamente um jogo que ninguém conheceu direito, você pega os carros que 90% deles parecem caixotes, dá volta nas mesmas meia-dúzia de circuitos, e de noite vai chorar no travesseiro que nunca teve um PlayStation 2 e nunca pode comprar aquele Bomba Patch maneiro por 5 reais.

Carros[editar]

  • Class D: Carros merdas populares como o Honda Civic. Se as corridas com os carrões já são um tédio, o jogador iniciante deve utilizar estes carros de passeio, para já logo de cara sentir a pior experiência na vida sobre simulador de corrida com estes carros lentos, quadrados e com motores que mais parecem um forno microondas ligado.
  • Class C: Carros esportivos que são tão feios quanto os da classe D, mas pelo menos mais rápidos, o que é um alívio, pois aí pode terminar as corridas mais rápido e trocar de jogo, para um Halo talvez.
  • Class B: Carros de grande performance, como os Porsche, a coisa já começa a melhorar.
  • Class A: Carros de alta performance, como o Dodge Viper, raramente experimentados pois 95% dos jogadores desistiram no meio nas primeiras classes antes de chegar nesta.
  • Class S: Super-carros, como o Porsche Carrera GT, apesar do nível avançado, nem são bons, você vai derrapar e bater toda hora.
  • Class R: Carros que existem só na teoria e não tem sua existência comprovada cientificamente, como o Bentley Speed 8 (carro do Speed Racer se vier na cor branca).

Recepção[editar]

As pessoas do Xbox foram as únicas que aprovaram o Forza Motorsports dando excelentes avaliações para o jogo, pois já haviam desperdiçado seu dinheiro comprando aquele console, então quando o jogo saiu, era a única coisa de corrida para eles jogarem, então sem nenhum comparativo ou referência, acreditaram e disseram que era o melhor jogo de simulador de corrida de todos os tempos.

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