Kindred

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AmorFurries.jpg Este artigo foi escrito por furries!!

Por isso, é possível que ele contenha referências a raposinhas, Pokémons ou até mesmo Ursinhos Carinhosos sendo sodomizados por cavalos. Caso você tenha medo de furries, arme-se com um lança-chamas e NÃO leia a pagina abaixo.

Ito-Kitami.jpg Este artigo se trata de uma Hentai Girl

Ela é gostosa, mas nón ecziste. Ela participa de algum desenho, jogo ou quadrinhos e usa biquíni do tamanho de um dedal.

Cquote1.png Você quis dizer: Ovelhas guerreiras?! Cquote2.png
Google sobre Kindred
Cquote1.png Experimente também: Lobos em pele de cordeiro Cquote2.png
Sugestão do Google para Kindred
Cquote1.png Nunca um sem o outro. Cquote2.png
Kindred sobre o amor

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Kindred,os Feedadores Eternos são dois campeões do League of Legends em um, onde são um tipo de espírito ovelha com a habilidade de invocação de um lobo ao mesmo tempo. A ovelha é uma caçadora silenciosa, que marca seus inimigos para a morte, enquanto o lobo é um canastrão que só quer comer geral. Direto falam sobre a vida e a morte, e como é inútil amar a vida já que um dia você vai morrer.

Kindred é um campeão que aparece poucas vezes no competitivo do jogo, exceto quando é usado em composições cânceres anti-morte ou quando estão contra um campeão quebrado ou semi-quebrado com esperanças de fugir dele/dela usando sua ult cancerígena. Como aparições em competitivo não é seu forte, Kindred tem como forte ser um dos campeões mais apreciados pelos furries, assim como Ahri (já que os furries não gostam de campeões 0% animais como Miss Fortune e Sona) e quase sempre a franquia possui putarias envolvendo os Kindred, sendo 90% da ovelha (justamente por ser mais feminina) e 10% do lobo.

História[editar]

eis eles

Eles são espíritos da categoria atiradores que usam máscaras de lobos e cordeiros para,se disfarçar distintos, mas nunca separados, os Kindred representam as essências gêmeas da morte. Enquanto o arco da Ovelha propicia uma rápida transição do mundo mortal para aqueles que aceitam o destino mortal achando que irão ganhar um bola-gato ou um meia-nove da ovelha, o que gerou a extinção em massa dos furries em Runeterra, enquanto o Lobo caga e anda para aqueles que querem dibrar a morte, entregando-lhes a violência derradeira de suas presas esmagadoras. Embora diferentes interpretações sobre a natureza dos Kindred circulem por toda Runeterra, todo mortal deve escolher a verdadeira face de sua morte.

Como atacam[editar]

Diferentemente de como os furries acham que a ovelha faz com suas flechas, os Kindred rolam e disparam até três flechas em alvos próximos. A Ovelha salta, disparando até 3 flechas em inimigos próximos do campo de batalha e depois de perceber que não causam muito dano ao menos que sejam o melhor campeão da partida, costumam correr pra caralho para fugir de outros campeões e esperar que sua ult os salve.

Lamb e Lobo[editar]

Lamb é a personagem do grupo dos Kindreds, nas artes furries, Lamb é desenhada com um belo corpo sensual, porém no jogo não se deixa enganar por essa beleza dela seu mascote é voraz com seus inimigos, e é o/a personagem que você controla durante o jogo, enquanto a função o Lobo é ser aquele personagem NPC que apenas está rodeado em algumas habilidades dos dois campeões ou tentando seguir os inimigos.

Habilidades[editar]

Passiva: Marca Familiar[editar]

A Ovelha marca um Campeão inimigo – em qualquer lugar do mapa – para morrer. Depois de um tempo, a marca é ativada –Além da Ovelha escolher um Campeão inimigo para a Marca Familiar, o Lobo fica faminto Todos os Campeões podem ser os alvos agora são marcados para a morte.

Selva[editar]

É um outro ataque que cerca seu inimigo numa selva escura e macabra com um lobo pronto pra te atacar selva graças ao Frenesi do Lobo, dando aos espíritos irmãos dano de suporte o suficiente para escapar com seus ataques básicos. Ao reduzir imensamente o tempo de recarga de Dança de Flechas, Frenesi do Lobo permite que a Ovelha continue alvejando os acampamentos de longe enquanto enfraquecem vários alvos. Sua movimentação não é só pela exibição – saltos repetidos com Dança de Flechas aumentam a passiva de Frenesi do Lobo que, por sua vez, recuperam sua vida enquanto eles vão de acampamento em acampamento.

Kindred pode ser um Campeão frágil, mas mantê-los constantemente em movimento e atacando sempre que sua passiva estiver pronta, eles ficam com vida o suficiente para continuar sua caçada. Monstros grandes apresentam um desafio maior, fazendo então com que os Kindred utilizem o Pesar Crescente. A habilidade utiliza mana demais para ser utilizada em monstros pequenos — porém, ao aplicá-la a monstros que causem mais dano ou que sejam mais robustos, Quando os Kindred acabarem com a selva, eles estarão prontos para caçar presas maiores.

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