LJN

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LJN faliu!
Cows1.jpg Nem o Tio Patinhas quita suas dívidas!

Outros que ficaram no vermelho.

Cada vez que você comprou um jogo com esse símbolo, uma criaturinha de Oz morreu além do arco-íris.

Cquote1.png Sua intenção era pesquisar: Lixo Jocoso Nuclear Cquote2.png
Google dando uma de adivinho com a pesquisa de LJN
Cquote1.png Experimente também: Lambe Jorros de Niggas Cquote2.png
Sugestão do Google para LJN

ATENÇÃO: ALÉM DESSE ARCO-ÍRIS, TUDO QUE VOCÊ VERÁ NÃO É O MÁGICO DE OZ, E SIM A MORTE!

LJN Toys Ltda. ou Ljn, ou Arco-Íris Maldito em esperanto, foi uma softhouse criada por estadunidenses sacanas que curtiam foder com tudo que fazia sucesso na mídia, como filmes, séries, desenhos animados, HQs, tudo, tudo mesmo, e fazer jogos de videogame (em geral pra Nintendinho), mas sempre sempre sempre todos os jogos saiam um belo pedaço de fezes assustador que faria os adaptações da Acclaim e de algumas outras aberrações por nome de produtoras de jogos parecerem clássicos ao nível de jogos como o do segundo filme do Homem-Aranha ou algum GTA. Ok, eu exagerei pra burro, mas é fato, essa maldita produtora só lançou no mercado coisas tão bostais que nem pra estrume servem.

Gozado eu citar a Acclaim no parágrafo anterior... é que pouco depois a MESMA IRIA COMPRAR A LJN. Pois é, não basta ser uma bosta, tem que comprar outra bosta para entupir o planeta Terra de fezes. Ainda bem que a Acclaim pouco depois teve o mesmo destino, para nossa alegria!

História[editar]

Surgiu em 1970 por Jack Friedman, criador também de outras empresas de brinquedos, como THQ e Jakks Pacific (Holy Xerecas, e não, isso não é uma putaria inventada por mim, confira no artigo original). O nome LJN veio das iniciais de L EWIS J . N Orman, o inverso de Norman J. Lewis, um pai-de-santo e que também era seguidor de Aleister Crowley, e iniciou Jack nas artes da Sociedade Alternativa, da Telema e do "Faça o que tu queres pois é tudo da lei". Essa foi a filosofia de Friedman pela vida inteira de sua empresa, daí a incrível jornada de adaptações absurdas e malditas que vieram a seguir.

Em 1985 a gravadora MCA teve a estúpida ideia de comprar essa empresa por 66 ou 67 dólares (poderia ter gastado só 1 real que ainda assim sairia caro) e a partir daí, em 1987, lembrando de uma experiência anterior da LJN de criar máquinas caça-níquel e arcades para a Atari, eles decidiram criar joguinhos para o NES, sempre advindos de filmes, desenhos, seriados ou alguma merda que fizesse sucesso à época. Como se não bastasse, criaram um console chamado LJN Video Art, que só servia pra desenhar e era pior que desenhar num quadro-negro com giz.

Após 3 anos de muitos prejuízos e muita dor de cabeça, a MCA decidiu vender a LJN para a Acclain, que deu fim nos brinquedinhos fodidos que a LJN fazia até então e concentrou-se apenas em fazer jogos de videogame. E, acredite, até que isso foi bom, já que enfim alguns jogos, como o do filme True Lies para SNES, saiu até legalzinho, mas no geral continuaram fazendo fezes terríveis, até os controles de muitos dos jogos ficaram no padrão de The Simpsons: Bart's Nightmare: duros pra caralho.

Enfim em 1995 a LJN foi completamente fagocitada pela Acclaim. Dizem que a digestão foi tão porca que é por isso que anos depois a Acclaim iria falecer com infecção intestinal irreversível que acabou gerando um maldito tumor maligno e matou a empresa. Ironicamente, em 2000 ela meio que deu uma aparição com um arco-íris fantasma para o joguinho Spirit of Speed 1937 do Dreamcast.

Lista de criações[editar]

Jason vai matar quem comprou esse cartucho.

Em brinquedos eles criaram brinquedos pra quase tudo dos anos 70 e 80 que você imaginar: Advanced Dungeons & Dragons, ET, De Volta para o Futuro, Thundercats e mais um monte de outras séries e cuzisses similares.

Em videogame, segue a lista. Muito me admira que não tenham feito o ET de Atari também...

Cquote1.png E hoje tem o Warlock, o Demônio do Celso Arão... Não sei porque ele trouxe esse trem aí! Cquote2.png
Alborghetti sobre esse filme

Além de vários jogos de WWF e até NBA. Fodam-se, eram todos ruins que doíam. Além de outros diversos filmes e séries que prefiro não mencionar para não enlouquecer de vez aqui e morrer deprimido de tanta frustração.

Ok... vale a pena citar mais um... alias... não sei se vale...

The Incredible Crash Dummies. Esse não é inspirado em nenhum filme, desenho ou banda desenhada. Ainda bem. Porque é tão ruim, mas tão ruim que se houvesse de facto algum filme sobre bonecos de teste de segurança de carros nesse mundo, eu me suicidaria na hora. Usando, lógico, alguma das técnicas ensinadas nesse jogo, claro!

(Ah sim: Esqueçam Spider-Man: Maximum Carnage, esse jogo não existe, é apenas uma ilusão...).

Ver também[editar]