Mario Bros.

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Nota: Este artigo é sobre aquele jogo super antigo de 1983, se procura pela série de jogos consulte Super Mario, ou pelo personagem ver Mario (personagem).


Virtualgame.jpg Mario Bros. é um jogo virtual (game).

Enquanto isso, alguém faz um Dance Attack.

Alexkidd-gen alexkidd jankendance.gif
Mario Bros. é da época da Velha Guarda dos Games

certamente tem gráficos horríveis e uma dificuldade alta pra cacete


Mario Bosta
Mario Bros. cover.png

Capa do jogo para NES

Informações
Desenvolvedor Nintendo
Publicador Nintendo
Ano Idade da Pedra e lá vai jujubinha
Gênero 2D
Plataformas Arcade, Nintendinho, Super Nintendo e Polystation
Avaliação 0,5/10
Idade para jogar Todos podem jogar, desde que tenha um Arcade por perto

Cquote1.svg Mais Que Porra?? Cquote2.svg
Ator Pornô Fantasiado de Encanador Gay sobre Mario mudando sua profissão para encanador
Cquote1.svg Merda, ele me abandonou pra desentupir canos? Cquote2.svg
Pauline sobre Mario largar a construção civil para ir cuidar de canos
Cquote1.svg Eu estou neste jogo!! Cquote2.svg
Luigi sobre aparecer mais
Cquote1.svg Moinn Cquote2.svg
Mario pulando

Mario Bros. é um jogo antigo do Mario e o primeiro realmente protagonizado por ele mesmo criado pela Nintendo e lançado em 1900 e Guaraná com rolha para Arcades que ninguém jogou. Originalmente um jogo amplamente desconhecido e fracassado, como a Nintendo fica referenciando ele em todos os jogos possíveis, tipo Super Smash Bros., o jogo acaba tendo seu visual mais ou menos conhecido.

Desenvolvimento[editar]

Em 1983 o empresário Aloízio Mercadante comprava ativos da empresa japonesa desenvolvedora de bibelôs Nintendo, na época a beira da falência, e como principal contrapartida para a sua ajuda financeira ele exigia que ele próprio fosse o protagonista do novo jogo a ser lançado. Surgia assim "Mario Bros.", uma obra-prima para a sua época. O resultado disso foi um personagem cuja cabeça era desproporcional para o corpo dele o que naturalmente iria gerar perda de equilíbrio por parte do personagem, mas esse aspecto foi genialmente contornado pelo designer chefe Shigeru Miyamoto que decidiu simplesmente abolir todas leis da física de seu jogo, focando-se apenas na diversão casual.

Quanto aos monstros do jogo eles precisaram ser radioativos, pois se Mario simplesmente encostasse neles, ele morreria, então essa era a única justificativa para um encanador morrer apenas porque um siri triscou nele, e Mario quando morre desce direto para o inferno, por isso ele some da tela.

A trilha sonora adotada pelo jogo é emocionante. Toda a saga de Mario é tocada ao som das sinfonias de Mozart, dando um realismo a mais para essa trajetória incrível, mesmo que o jogo em si já seja algo fantástico pelos seus gráficos avançados.

Jogabilidade[editar]

Mario abusando de uma tartaruga.

Mario Bros. é um jogo diferente de todos os outros jogos de Mario justamente por ser o primeiro, e portanto um jogo horroroso poque ainda não havia pressão sobre a Nintendo em fazer algo decente naquela época em 1983. Esse é, aliás, o único jogo em que o Mario precisa simplesmente executar sua profissão, ou seja, limpar canos e matar todos os insetos que infestam o esgoto onde ele foi trabalhar. Para matar esses insetos, tartarugas e siris não é possível fazê-lo pulando na cabeça deles, como é o tradicional no resto da série, pois esses bichos são radioativos e você morre se triscar neles mesmo que de leve. Para matar esses bichos é preciso dar cabeçadas no chão sob eles.

Pode parecer estranho, mas isso já é o jogo inteiro. O motivo disso é que Mario ainda não tinha comido um cogumelo alucinógeno vermelho, que lhe dá forças ao pisar no inimigo e nem conhecido nenhuma princesa biscateira pra ter que ficar resgatando, então é só limpar encanamentos mesmos.

Enredo[editar]

Este é o primeiro jogo do Mario (o do armário) onde ele estrela como encanador e não carpinteiro. Mario estava cansado de lutar com clones do King Kong e seus filhos para uma puta que nem dava moral pra ele, uma tal de Pauline, por isso ele resolveu fugir e tentar uma vida nova.

Mas como trocar de ramo é sempre dureza, Mario viu=se sem dinheiro e deveria arranjar um emprego rápido, então quando soube de um grande reino lisérgico com caixinhas flutuantes e Cogumelos Alucinógenos, Mario viu que aquela era uma oportunidade de emprego e se dirigiu ao castelo do local. Chegando lá, Mario ouve uma história de que a princesa local, que estava com constipação intestinal, bebeu Lactopurga com iogurte de mamão e soltou um barrão acumulado de 2 semanas e que agora precisavam de ajuda para limpar essa bosta toda. O pior, insetos se sentiram atraídos pela bosta "real" e estão infestando esses esgotos... Mario até seguiu esse roteiro pornô, mas não viu nem a sombra da princesa.

Inimigos[editar]

Crab em todos seus sabores.

Assim como em qualquer outro jogo de Mario, Mario Bros. tem uma torrada de inimigos inúteis, que são eles:

  • Shellcreeper - É uma tartaruga muito safada, pois é a que mais torrou o cu do Mario no jogo. É uma anomalia de um Koopa.
  • Sidestepper - Também chamado de Crab, é o inimigo mais fodão do jogo. Ele anda de um lado para o outro, pois é um siri (que original).
  • Fighter Fly - É uma mosca lesada que não voa e sim pula de um lado para o outro. Supõe-se que o alimento delas são cogumelos alucinógenos, explicando o fato de pular por aí.
  • Spiny - A tartaruga com espinhos. Apareceu só na versão arcade. É o protótipo do Bowser.
  • Freezie - É uma pedra de gelo que congela uma plataforma inteira. É o pior inimigo do jogo.
  • Fireball - Uma bola de fogo que pula pela fase. Seria reutilizada em Super Mario Bros.

Luigi no jogo[editar]

Mario e seu "recolor".

O jogo vem com um "recolor" de Mario, que aliás está bem mal feito. A Nintendo insiste em chamar esse "Mario verde" de Luigi, mas ele nitidamente é a mesma bosta de Mario. O mesmo pulo, a mesma estatura, a mesma habilidade, os mesmos movimentos. Esse "Luigi" foi criado apenas para o jogo ser jogado por duas pessoas. Bela porcaria se nãoe xiste nem quem jogue isso de single player.