Mario Kart Tour

Origem: Desciclopédia, a enciclopédia livre de conteúdo.
Ir para: navegação, pesquisa
Virtualgame.jpg Mario Kart Tour é um jogo virtual (game).

Enquanto você lê, o Lobei dá choque em algum lutador.


Mario Kart 7 Deluxe
Mario Kart Tour Logo.png
Informações
Desenvolvedor Nintendo
Publicador Nintendo
Ano 2019
Gênero Corrida
Plataformas Celular
Avaliação 4,4%
Idade para jogar Livre

Cquote1.png Nintendo é a nova EA Cquote2.png
Qualquer um ao ver esse jogo.

Mario Kart Tour é mais um Mario Kart meia boca que não acrescenta nada na série principal, e só rouba dinheiro dos usuários viciados de celular com mecânicas super predatórias de pagar por conteúdos extras, sendo que esse é um jogo completamente jogável que não é preciso ficar pagando para deixar o jogo mais fácil do que já é (ou você é um noob ou você não tem sorte mesmo). O jogo é um MIX de Mario Karts antigos e que mais parece um Mario Kart 7 cartunesco e sem muita frescura.

Momento de ganhar o personagem favorito (ou não).

Desenvolvimento[editar]

Anunciado em 31 de janeiro de 2018, esperava-se que Mario Kart Tour sairia ainda nesse ano, já que os jogos de celulares são os mais mal feitos de toda a industria de jogos. Ainda como se não fosse o bastante, ainda se esperava um Mario Kart 9, mas esse só fica para o próximo console da Nintendo mesmo, devido ao Mario Kart 8 Deluxe vender o dobro da versão horrível do Wii U e ainda ser o jogo mais vendido do Switch.

O jogo só foi divulgado em meados de 2019, revelando uma beta que era melhor do que o jogo final, e ainda os controles mais fudidos do que o trambolho do Wii U.

Jogabilidade[editar]

Pauline se achando a radical do momento só por aparecer mais do que Peach em Super Mario Odyssey.

Como já é típico de franquias que já gastaram todas as suas ideias, Mario Kart Tour é focado em turnês dadas em volta do globo, em cidades ricas e bem estruturadas como Nova York, Paris e Tóquio, é por isso que não vemos pistas de cidades problemáticas como Rio de Janeiro, Mumbai ou Jacarta.

Cada turnê é composta por 16 copas, nessas copas existem 3 pistas que são reduzidas ao máximo para funcionar num Nokia tijolão e até mesmo em calculadoras, então não espere realismo nessas corridas. Lembrando que as pistas são repetidas 3 vezes: Na sua versão normal, reversa e com obstáculos extras. Ademais no final de cada copa contém um desafio, o que claramente indica a vagabundice dos desenvolvedores dessa joça.

Cada pista de dá 5 estrelas e cada desafio te dá 3, para ganhar essas malditas estrelas não adianta ser o mais rápido do velho oeste, pois para ganha-las é preciso fazer pontos. Você ganha pontos através da customização que você faz antes de entrar em uma corrida, sendo a combinação de personagem, kart e parapentes, agora vai da sorte sua de ganhar um personagem e peças que te dão bastante pontos. No meio da corrida tudo vale ponto, o drift, pegar moedas, dar pulos, atacar os inimigos e chegar em primeiro no 150cc.

Passe Dourado[editar]

Compre já o seu passe dourado e não esqueça de pagar-nos mensalmente.

O passe dourado é o roubo do jogo. Com ele você terá o dobro de prêmios do que os lesados e pobretas na hora de abrir uma caixa de presente, ele também oferece pistas 200cc, o que não muda nada (só enche linguiça), além de ter uma cartela exclusiva de adesivos para você coletar. Seu valor atual é de 20 reais, ou R$19,90 como as empresas gostam de falar.

Caso não compre o passe, sua experiencia está fadada ao fracasso e a inúmeras tentativas falhas de ganhar pontos nas pistas, já que cada corredor, kart e asa delta de dão uma certa vantagem na corrida.

Personagens[editar]

Atualmente há 65 personagens, todos com cara de bolacha e sem nenhuma novidade, a não ser pelos trapos velhos que foram reutilizados do Super Mario Odyssey para não terem que inventarem mais bichos ao universo infinito do Mario. Eles são separados em três tipos de raridade: Classe C (os bebes e os inimigos clássicos), classe B (Mario e sua gangue de esquisitões) e classe A (só criatura bizarra e os outfits top da turma).

Classe C[editar]

Classe B[editar]

Classe A[editar]

Especiais[editar]

Originalmente Gold Mario não é jogável no modo tradicional, mas em um modo de pegar moedas, tipo num cassino barato de subúrbio para chamar turistas burros. O Koopa Troopa dourado é exclusivo para quem tem o maldito passe dourado.

Pistas[editar]

A primeira turnê começou no país da liberdade, não é atoa que é permitido sujar as ruas com cascas de banana.

Cada turnê tem 16 copas com 11 pistas, sendo que elas se repetem trezentas vezes, além de 16 desafios.

Novas[editar]

  • New York Minute: Pista de Nova York a noite, ela é tão estreita que você se sente numa competição de carrinho bate bate. Ela aparece em 9 copas, impossível não ser tão chata quanto a Rainbow Road.
  • Tokyo Blur: Pista inspirada em Tóquio, é a pista mais gay de todas e impossível de conseguir pontos. Ademais ela é tão sem graça que te faz cair no sono rapidinho.
  • Paris Promenade: Pista inspirada em Paris, a melhor até agora, pois consegue caracterizar muito bem a França com seu jeito gay e decorado.
  • London Loop: Inspirada em Londres, essa pista é um tanto meia boca, mas pelos menos contém vários elementos da terra da rainha. Assim como na vida real, a pista é nublada, só não chove porque os gráficos do jogo já são ruins o suficiente, ainda mais com chuva que seria impossível de enxergar alguma coisa.
  • New York Minute 2: Voltamos a Nova York. Assim como as infinitas Mario Circuits, parece que as novas pistas ao redor do mundo também passarão por essa reforma de mudar o mapa, mas continuando com a mesma cara. Até porque ninguém aguentaria ficar criando trocentas pistas a cada 2 semanas.
  • Tokyo Blur 2: Chinatown de quinta, pelo menos é melhor do que a sua antecessora colorida. Os gays piram.
  • Paris Promenade 2: A cidade do amor volta, do mesmo jeito que antes. Você nem vai perceber a diferença de uma para a outra. Mas música é boa.
  • Vancouver Velocity: Ela se passa no Canadá e é a mais loucaça de todas. A pista inicia de uma forma bem sem sal, mas já agrada os amantes do eurodance, depois quando menos você esperar a pista começa a se deformar, então você entra numa ponte maluca que só é possível andar nela fazendo ziguezague, no final a pista termina com uma voadela de asa delta.

Super Mario Kart (SNES)[editar]

Diferente dos EUA, cascas de banana são proibidas em terras nipônicas. Godzilla vai te fuder caso coloque lixo na calçada.
  • Mario Circuit 1: É uma pista quadrada e sem graça. Ela poderia ser a pista mais fácil do jogo se não tivesse sido refeita para todos os títulos passados de Mario Kart, pois agora ela já irrita até os fanboys do Super Mario Kart, tudo por ser a mais velha e a basicona de toda a série.
  • Mario Circuit 2: A mesma coisa que o Mario Circuit 1 e toda essa lista de Mario Circuits. Foi uma pista feita para encher linguiça em Super Mario Kart e que agora temos que conviver com os seus remakes em jogos futuros da série.
  • Mario Circuit 3: Terceira edição das pistas mais odiadas e mal feitas de toda a série, Opinião contraria para os desenvolvedores dessa joça, já em que em todo o Mario Kart essa pista está novamente presente para preencher o número de pistas da Retro Cup. Cujo o objetivo é apenas encher linguiça (claro).
  • Ghost Valley 1: A pista mais sem graça de todas, pois apesar de ser a mais normal do jogo, ela só um tapa buraco para os desenvolvedores do jogo não terem tanto trabalho. Ninguém se lembra de jogar nessa pista porque você perde mais tempo esperando o jogo carregar do que realmente jogando.
  • Choco Island 2: Uma pista interditada de lama e bosta, cujo o nome tem chocolate, devido os limites da moralidade e dos bons costumes que a Nintendo tem que passar para o mundo a fora, mesmo não ligando para os seus fãs.
  • Vanilla Lake 1: Num laquinho congelado, Mario e sua gangue novamente sujam as suas rodas e sua vida. Essa pista é uma das mais loucas com o tanto de buraco que existe nela, além de ter blocos de neve no meio da rota, sem contar na mágica que o Mario faz ao atirar bolinhas de fogo pela pista e ela não descongelar.
  • Rainbow Road: A famosa e original Rainbow Road, agora está cada vez mais quadrada, entretanto continua com a fama de ser a pior pista da série Mario Kart e a mais odiada pelos fãs.

Mario Kart 64 (N64)[editar]

Terceiro tour, agora na terra do amor gay. Assim como nos EUA, tudo é liberado, até soltar a franga.
  • Koopa Troopa Beach: Pela primeira vez na história essa pista está com uma aparência razoável, além de uma dificuldade incrivelmente fácil para quem só sabe dirigir com drift. Os caranguejos já não são um grande problema, exceto no 150cc na qual se mesmo você estiver em primeiro lugar, provavelmente você chegará em último.
  • Kalimari Desert: Um deserto com absolutamente nada, exceto por um trem que sempre te fode quando você está na liderança da corrida, já os adversários estão sem esse encosto para se preocupar, pois o trem só acerta você.
  • Frappe Snowland: Aquela pista que tem o Mario em forma de boneco de neve e uma cordilheira de montanhas cortada ao meio só para poder fazer a passagem para a corrida. A pista é feia, mas olhe pelo lado bom, a derrapagem é automática.

Mario Kart: Super Circuit (GBA)[editar]

  • Bowser's Castle 1: A pista mais quadrada do jogo, podendo bater-se infinitamente nas paredes e nos Thwomps, caso ela não estive em Mario Kart 7 indicando ser do GBA, ela com certeza seria confundida como uma pista genérica de SNES.

Mario Kart: Double Dash!! (GCN)[editar]

  • Dino Dino Jungle: Maldito dino dino que parece que está sempre pisando em formiga vermelha para não conseguir ficar quieto. Ademais, a pista tem seções de curvas entediantes que nem o drift deixa-as com cara de radicais, pelo menos não é mais uma pista que apareceu em Mario Kart 7... ah essa também apareceu nesse jogo.
  • Yoshi Circuit: Pista com forma de Yoshi, suas curvas são tão estranhas que faz pista parecer as ruas do Brasil de tanto problema de estrutura que ela tem. Pelo menos não apareceu em Mario Kart 7, ainda bem.

Mario Kart DS (DS)[editar]

  • Luigi's Mansion: Uma das únicas pistas do Luigi, ela é uma mistura de Bowser Castle e de Choco Island, só que de noite. Assim como todas as pistas, o inimigo da vez além dos próprios corredores, são as árvores que perambulam pelo pântano de Jureg. Os emos piram.
  • Waluigi Pinball: Do mesmo jeito que até o Shy Guy já teve uma pista, Waluigi ganha o seu próprio autódromo, que fica dentro de um pinball maluco com bolas que podem te deixar em último. Mesmo assim, nada supera o fato de Waluigi não estar no Super Smash Bros. Ultimate.
  • DK Pass: Mais uma pista que aparece em Mario Kart 7, fazendo jus a premissa do jogo de ser uma remasterização do jogo para 3DS. A pista, junto com outras tracks de SNES são ridículas de tão chatas, pois parece que foram desenvolvidas por uma criança de 2 anos. No geral ela é estreita podendo qualquer um fuder você, tem trocentas curvas sendo quase impossível de segurar o drift, além de ser demorada pra caralho. É comum pegar ranço dessa pista.

Mario Kart 7 (3DS)[editar]

Big-Bag, o maior condutor de raio da pista, não é atoa que todos viram anões e ficam lentos de uma hora pra outra.
  • Toad Circuit: Um autódromo sem o estilo doido de Mario Kart. Uma daquelas primeiras pistas bobinhas da copa cogumelo que imitam a F1, só pra dizer que Mario Kart não é só fumação de banana.
  • Cheep Cheep Lagoon: Outras pista ridícula, só foi feita para apresentar a novidade de andar debaixo d'água e deixar esse jogo ainda mais falso segundo a ciência.
  • Rock Rock Mountain: Uma pista que você passa mais voando do que correndo, melhor, já que isso dá ponto.
  • Daisy Hills: Daisy já tinha um navio, e até uma cidade, agora ela tem uma colina. Fase que mostra só a diversidade de cultura e a falta de ideias para criar uma fase realmente boa.
  • Shy Guy Bazaar: A feira de fruta do Shy Guy na Arábia, pista em que você passa mais tempo pulando e ganhando boost do que correndo.
  • New Bowser City: Pista de chuva com inúmeras curvas que nem o drift ajuda, além de ter uma estrada fina que todo mundo te acerta a toda hora e de qualquer lugar, ainda tem poças de água que te ajudarão a chegar em último.
  • Rainbow Road: Já existindo a original Rainbow Road, e ainda podendo colocar outras rainbow roads melhores como a do Mario Kart 64, os desenvolvedores dessa joça nos ofendem colocando mais uma pista de MK7, sem contar no espaço que esse jogo ocupa no celular que é quase uma tera.

Itens[editar]

Existem 31 itens desgraçados que podem ser usados contra os inimigos ou você mesmo, burro, pode cair nas suas próprias armadilhas. 13 são de uso de todos e o resto é exclusivo de alguns personagens, ideia tosca tirada lá do Mario Kart: Double Dash!!.

Foto Nome Descrição Personagens
Casca-de-banana.jpg
Banana É o item que mais você pega, normalmente ele vem acompanhado com uma moeda e com um casco verde. Todos
Bananadisco.gif
Banana Tripla Apesar de vir em maior quantidade, não deixa de ser um dos piores itens do jogo. Waluigi motorista de ônibus
Banana penis.jpg
Banana Gigante Exclusivo dos animalaços brutos da floresta, não tem nada a mais, só é uma casca de banana maior. Donkey Kong
Morton Koopa Jr.
Mario-kart-green-shell.png
Casco Verde Só atira reto e quase nunca acerta ninguém, é melhor deixar atrás do carro para proteger a bundinha. Todos
GreenShell.jpg
Casco Verde Triplo Nesse pelo menos você terá mais chances de acertar alguém (ou não). Koopa Troopa Dry Bones
Iggy Koopa Lakitu
RedShellMK8.png
Casco Vermelho Aqui o perigo começa, mas não ache que vai derrubar o corredor que está a sua frente, pois segundos depois brotam mais 5 afrente de você. Todos
SpinyShell.jpg
Casco Azul Apesar de apenas fuder o primeiro por completo, o casco que provavelmente foi lançado pelo último competidor, vai destroçar quem estiver em seu caminho e ainda causará o dano de uma bomba quem estiver perto do felizardo do alvo. Todos
MKT Icon BowserShell.png
Casco do Bowser Um simples casco gigante que acerta todos a sua frente, por incrível que pareça ele é bem melhor do que o casco vermelho que tem um péssimo radar para encontrar alvos. Bowser Dry Bowser
Bowser Jr.
Bombafa.gif
Bob-omb Uma bomba que faz BOOM, e só... Todos
Bom-ombs-secondwar.png
Bob-omb Dupla A mesma merda que a de cima só que em dose dupla. Uns dos itens mais desnecessários do jogo. Shy Guy Mario mafioso Wario
Roy Koopa Waluigi
RedMushroom.jpg
Cogumelo O tradicional boost, nada melhor do que turbinar a sua lata velha com o melhor nitro da Cracolândia. Todos
Cogumelos Alucinogenos.jpg
Cogumelos Triplos Usados pelos maiores fabricantes de LSD do Reino do Cogumelo. Eles são ativados tudo de uma vez só, essenciais para momentos de desespero ao pegar aquele micro atalho que não vale a pena. Toad
Toadette
MegaMushroom.jpg
Mega Cogumelo Um item completamente inútil, pois mais atrapalha do que ajuda. A tela do jogo já é reduzida para caber ao formato retangular dos celulares de primeira geração, isso se você não jogar na versão de Fax que é pior ainda, com esse cogumelo de ogro o personagem fica incontrolável, restando apenas por esperar o efeito dessa droga alucinógena. Todos
BulletBill.jpg
Bullet Bill O Bullet Bill é um item desgraçado para quem estiver na frente (ou seja, o primeiro sempre se fode), e o melhor para quem está em oitavo a quilômetros de distancia do sétimo. Porém nesse Mario Kart Pocket, o bullet Bill não funciona nem 5 segundos, te deixando a mercê de terminar a corrida em último. Todos
BlooperRT.jpg
Blooper Outro item totalmente inútil que só serve para sujar sua tela de porra de lula, antigamente ele era mais efetivo, mas agora com mecânicas de dirigir na água e sobre o ar, seu efeito não dura nada, já que até uma rajada de vendo causado por drift já dá um pé na bunda do lula. Todos
Raio1452356.jpg
Raio Esse sim é o melhor item do jogo (ou não), pois além dele foder com todos e deixa-los do tamanho de ratos, cada personagem atingido, ou seja, todos dão pontos. Todos
Florfire.jpg
Flor de Fogo São três bolinhas de fogo que raramente acertam os que estão a sua volta, podendo mais acertar em você do que nos inimigos. Mario Luigi Metal Mario
Mario (Papai Noel) Koopa vermelho (maratonista)
Boomeranga.jpg
Flor Boomerang A mesma coisa que o casco verde, a diferença é que ele volta. Baby Mario Baby Luigi Larry Koopa
Toad (Cabeça gigantesca)
Florice.jpg
Flor de Gelo Mais um item bagaceiro que não acerta ninguém, é uma cópia barata da flor de fogo só aumentar o arsenal de drogas ilícitas, além de um item exclusivo para bichos de neve e gelo. Pinguim Luigi Mario de gelo Rosalina (aurora)
Toyota Bandeirante som.jpg
Caixa de Som Um item de extrema importância, é uma caixa de som que toca funk e espanta qualquer personagem e item a sua volta, serve também como um preservativo para o Casco Azul, já nem ele se salva dessa, o problema é te-lo na hora certa. Todos
Moeda de 1 centavo da primeira geração.png
Moeda Já existem moedas na pista, pra que te-las como item? Mais um item inútil para ganhar quando estiver em primeiro. Todos
9829-Coracao-Ferido-9829.gif
Coração É um item que só serve para encher linguiça, para personagens como princesinhas e emos terem como exclusivos. Ele serve como vida extra se você for acertado por algum item. Peach Daisy Wendy O. Koopa Shy Guy rosa Baby Peach (cupido)
Yoshi Egg.jpg
Ovo do Yoshi A mesma coisa que o casco do Bowser, só que sem espinho. E sem nenhuma eficacia. Yoshi Yoshi (rena) Yoshi vermelho
Kinder Ovo caro!.jpg
Ovo da Birdo O ovo da travesti da Birdo é um ovo normal de galinha roubado, não serve pra porra nenhuma, pois não acerta ninguém, e quando acerta dificilmente você passará pelo bot. Birdo Birdo azul
Bolhaooo.jpg
Bolha Item da metade dos bebes. Esse item é mais um item para encher linguiça, ele simplesmente dirige o carro pra você. Baby Peach Baby Daisy Baby Rosalina Lemmy Koopa
Barril.gif
Barril de Bananas Ótimo item para fuder o rabo de quem está na sua frente e do resto do bando que vem nas suas costas. Diddy Kong
PVZ2 DA Fume shroom.jpg
Canhão de Cogumelos Diferente do canhão de banadas, o canhão de cogumelos mais ajuda os oponentes do que você. Bem-vindo/a a reversal russa. Peachette Peach (Kimono)Shy Guy (Chefe)
Toad (Party Time)
SeteRT.jpg
Sete da Sorte Sete itens (concha vermelha, banana, concha verde, Bob-omb, auto falante, cogumelo e Blooper), apesar de parecer bom, todos eles são jogados de uma vez só, muitas vezes acertando só o lesado na sua frente/atrás. Pauline King Boo Daisy (Roupa de natal)
Pauline (Party Time)
Bloco de Ouro.png
Caixa de Moedas Um bloco cheio de moedas que são lançadas no meio da pista. É um item meia boca, mas pelos menos é melhor do que uma moeda. Mario (Hakama) Peach (férias)Pink Gold Peach Koopa d'ouro
BuracoAzul.jpg
Buraco da velocidade São anéis que dão um boost a quem passar, isso também serve para todos os competidores, ou seja, também não ajuda. Rosalina Ludwig Von Koopa Rosalina (Halloween) Peach (inverno)
Canhao ACDC.jpg
Canhão de Bob-Ombs Um canhão que lança bob-ombs na sua frente para tentar fuder os primeiros lugares, mas que sempre explode quando você vai passar por eles. King Boo (Luigi's Mansion) Shy Guy preto Mario gueixa Wario (andarilho)
Estrela Colorida Gay.jpg
Estrela Deixa o personagem invisível por alguns segundos, o necessário para não parecer um completo perdedor, já que esse item apenas aparece para o corredor no oitavo lugar. Todos