Nintendo 64DD

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Nintendo 64DD foi uma invenção que fracassou.
Porque não servia pra porra nenhuma!

Cquote1.png Você quis dizer: 64DD?! *Dancinha do Tomás* Cquote2.png
Google sobre Nintendo 64DD
Cquote1.png DD-DD-DD-DD! Gosto de 64DD! Cquote2.png
Tomás Fortes sobre qualquer porra
Cquote1.png Foi assim que Napoleão perdeu a guerra. Cquote2.png
Sony sobre Nintendo 64DD
Cquote1.png Mamma Mia! Cquote2.png
Mario sobre a miserenta quantidade de jogos

N64 em cima, 64DD em baixo. A Nintendo desesperadamente tentando não imitar o fracasso do Sega CD.

Ñ-Entendo 64DD foi um grande fiasco da Ñ-Entendo pro ULTRAAAAAAAAA SIXTYYYYYYYYY FOOOOOOURRRRRRRR!, inspirado no lixoso Sega CD, lançado somente para o público japa, que ainda exigia uma assinatura mensal.

Instruções[editar]

Aperta o número 1 e liga. Para apagar você chama o corpo de bombeiros.

História de que ele iria ser[editar]

É uma grande merda mostrada em um evento nipônico de 1995 (antes de ter o próprio 64, né?), quando era um aparelho chamado Creator (não que seja um rival pro Pica, mas...). Massssssssss, em 1997 na E3, Shigeru Miyamoto, "pai" de Mario (Que Mário???) anunciou SimCity 64, Mario Artist (que é o próprio sucessor do Mario Pinto), Pocket Monsters Stadium e EarthBound 64. O resultado? 64DD

Cquote1.png ULTRAAAAAAAAAAAA SIXTYYYYYYY FOOOOURRRR DYNAAAAAAMIIIIC DRIIIIVEEEEEEEE! Cquote2.png
Nova fala do muleque doido do N64 após saber do 64DD

O console saiu em 1/12/1999. Porém, como a Ñ-Entendo tava em terceiro lugar na quinta geração dos consoles em Nippon, tava tomando uma "bulacha" do DOGMA PolyStation e uma sova do Cega em Saturno, o tal add-on foi um fracasso total (além dos loadings dos disquetes). Pra ajudar, criou o RANDnet, único serviço Online do 64, mas, era possível somente transferir burradas criações feitas por você no Mario Artist. Por fim o console teve apenas 9 jogos, sendo 4 do Mario (Que Mário???).

Se você não entendeu...[editar]

Se você é um sem graça e não entendeu porra nenhuma do que eu disse, o 64DD é um Zip Drive com entrada de disquetes de 64MB e que precisa do próprio 64 pra rodar. Mais alguma coisa pra descrever?

"RANDOnetto"[editar]

Serviço online mais podre que o Sattelaview do SNES! No início, os possuídores de um 64 podiam jogar online (O RLY?), entrar em chat, fazer downloads dos arquivos mais conhecidos do Ruindows, e navegar. Porém, só serviu pra transferir imagens criadas no Mario Artist. Devido ao fracasso do add-on, o serviço online durou apenas por um ano (ao invés do BS-X que foi até 2001!).

Games[editar]

São apenas poucos games:

  • Tomás's Lovely Dance
  • Singing with Tomás
  • 64DD, o Implacável
  • Pokemon Stadium 3(Incluido Bidoof,Pokemóns de Kanto,Johto, Hoeen,Sinnoh,Unova,Kalos E Alola)
  • Kyojin no Doshin: Kaihou Sensen Chibikko Chikko Daishuugou (vai ser grande o nome assim...)
  • Mario Artist: Communcation Kit
  • Mario Artist: Paint Studio
  • Mario Artist: Polygon Studio
  • Mario Artist: Talent Studio
  • SimCity 64
  • Super Street Fighter Turbo Ultra Hiper Fighting Champion Warrior 2 Alpha Edition HD
  • Minecraft
  • Half-Life 3
  • Tibia (esse usa um módulo de expansão que conecta o DD a internet)
  • Pokémon ft Porygon (banido)
  • When I'm The Regginator
  • When I'm The Regginator 2 - My Body is Ready!
  • Hong Kong 64
  • Ronaldinho Soccer 97 Trilogy Deluxe (Com Times inéditos:Luverdense,Remo,América-AM e Santo André.)
  • The Legend of Ben Drowned
  • Churrasqueiras do Faustão no país da europa (nunca passei da fase do Cascais)

Games Cancelados[editar]

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Ver também (após esse crash)[editar]