Pain Elemental

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Night creature.JPG Pain Elemental surgiu das trevas!!

Of DOOOOOOOOOM!!!

Puro osso.gif
Pain Elemental
Whata...


Classificação pseudo-científica
Reino: Diabalida
Filo: Demoniac
Classe: Monstralia
Ordem: Carnivora
Família: Demonicale
Género: Painnus
Espécie: Elementállus
Nomenclatura binominal
Painnus Elementállus

Babel fish.gifTraduzindo: Pegada Alimentar
Babel Fish sobre Pain Elemental
Cquote1.png Olha só! Que monstro tosco! Cquote2.png
Você na primeira vez que viu um Pain Elemental
Cquote1.png FIIDAPUTA! NÃO DÁ CARRIM NÃO! Cquote2.png
Você quando aprende o que Pain Elemental faz
Cquote1.png Apenas uma cópia do Cacodemon... Cquote2.png
Capitão Óbvio sobre Pain Elemental
Cquote1.png Pôxa, eu nunca saberia disso! Cquote2.png
Capitão Sarcasmo sobre afirmação acima
Cquote1.png Algo muito comum no Super Nintendo, então tá perdoado Cquote2.png
Crítico que critica só a ID sobre Pain Elemental

Painelementaldoparaguai.gif

Pain Elemental é um dos inimigos do Doom 2 e em alguns mods do Doom 3. Os criadores e produtores do Doom, Id Software, acabaram achando que o Pain Elemental seria um bicho muito grotesco e muito difícil de derrotar e por isso ele não apareceu no Doom 3 (e no Doom 1, mas aí ele nunca tinha sido criado).

Pain Elemental é o que justamente o que os produtores queriam: um inimigo que até mesmo o capeta não gosta. É surpreendente de como o Pain Elemental não foi rejeitado durante o processo de testes.

Produção[editar]

Criado após uma noite mal dormida de um dos designers do Doom, o Pain Elemental consistia em ser apenas mais um monstro entre tantos outros, e que como um dos membros da equipe teriam tido um ataque emo e ter saído do Doom apenas porque uns queriam melhor jogabilidade e ele mais gráficos, precisavam de mais jogabilidade e "diversão" para os jogadores.

Em suma, é um inimigo que fode tanto com a situação do jogador que é uma surpresa ele ter sido aprovado pelos jogadores que testavam o Doom 2.

Como a equipe da ID não se passava de um grande amontoado de nerds preguiçosos, eles usaram a tática mais popular que era usada pelas empresas da Nintendo: apenas mudar a cor dos inimigos e dizer que é outro. Ora, se funcionava com Super Mario e Super Metroid, por que não funcionaria com Super Doom?

E assim, apenas colocaram um olho maior, chifres maiores e braços mais evidentes no Pain Elemental, fazendo assim dele o mais perfeito candidato para ser um inimigo "filho da puta" do Doom.

Desing[editar]

Até tinham bolado alguma coisa para fazer o desing do Pain Elemental no Doom 3, mas parece que a ideia de colocá-lo no jogo foi tão cretina que sequer divulgaram concept arts ou aquelas frescuras que fazem antes de lançar qualquer jogo do gênero.

Ataque[editar]

Na verdade, é o único monstro do doom com um ataque só: cuspir lost souls.

Cquote1.png AHHHHHHHHH! Cquote2.png
Você quando é atacado por um Pain Elemental

  • Vomitando caveiras: Pain Elmental solta lost souls que tiram 30 de vida do jogador.
v d e h
Doom logo.png