Periscope

Origem: Desciclopédia, a enciclopédia livre de conteúdo.
Ir para: navegação, pesquisa
60.gif

Este artigo discute coisas intrínsecas dos Anos 60's!
Provavelmente ele se refere a coisas daquela época, tais como Jimi Hendrix, LSD e Programa Apollo

Virtualgame.jpg Periscope é um jogo virtual (game).

Enquanto você lê, Sephiroth mata a Aeris.


Cquote1.png Você quis dizer: Primeira máquina de Arcade da CEEEEEEEEEGAAAAAAAAA Cquote2.png
Google sobre Periscope
Cquote1.png Fui eu que inventei! Cquote2.png
David Rosen sobre Periscope

Periscope é um jogo submarino eletromecânico de Março de 1968, feito pela CEEEEEEEEEEEGAAAAAAAAAAAAAA!!!!

Periscope
Periscope.jpg

Flyer de Arcade

Informações
Desenvolvedor CEEEEEEEEGAAAAAAAAA
Publicador
Ano 1968
Gênero Tiro
Plataformas Arcade
Avaliação 0%
Idade para jogar Livre

O game[editar]

O jogador utiliza no arcade, um periscópio para disparar em barcos ou em aviões. O cenário interior dentro do Arcade é iluminado com um tubo de luz preta. Como os barcos começam a viajar por através das costas do cenário, o vidro dianteiro ilumina uns torpedos. Você irá examinar no periscópio e logo, apertar o botão de fogo na maçaneta direita. Um som eletrônico do tipo "squash" é feito quando iria em direção ao barco, mas, cai no mar. Há uma série de luzes formadas de dez torpedos nos playfields que fazem o torpedo parecer com que ele está movendo-se em direção ao barco. Se o barco for batido, uma luz vermelha de 120 volts solta de cada lado e uma explosão é ouvida. O arcade tem sonares eletrônicos como "bips" e "woosh", e um circuito amplificador desses sons (lógico...), ele é feito puxando em um revezamento atado a um speaker (alto-falante), perto de um transdutor. O Speaker vibra e lida com esse aparelho, como um viloão desingonçado. Um cap de 500 MFD foi adicionado ao revezamento de explosão para conter o revezamento durante 2 segundos dando um som de explosão mais longo (se o som de explosão for demasiado curto, este Cap está morto) (lógico...). Este mecânico fundado dá uma explosão mais legal. Um cara no eBay, teve um conselho de som de sonares/amplificadores. A provisão de poder dos conselhos de som de sonar/woosh é irregulada de de 18 volts (DC) e vem de 12 volts (AC). É somente metade da regulação DC haverá uma porrada de zunidos! A máquina segue a pista em quantos torpedos foram disparados e quanta tonelagem dos mesmos foi afundada. O ojbetivo é afundar tantos barcos como você pode usando os seus torpedos (resumindo: Guerra!). O jogo dá-lhe dez torpedos por jogo com torpedos de bônus. Os barcos também podem modificar a direção em qualquer momento de mais desafio. Há também duas janelas no vidro superior dianteiro que permite que outras pessoas olhe como você joga (com o Periscópio, dãããã.....). Os pontos são mostrados em uma luz (porém, não são gravados).

Ver também[editar]