Phantom Brave

Origem: Desciclopédia, a enciclopédia livre de conteúdo.
Ir para: navegação, pesquisa
Wikify.png Por favor, alguém arrume este pobre artigo segundo as diretrizes estabelecidas no livro de estilo antes que alguém infarte lendo esse artigo mal formatado...
AVISO: NÃO REMOVA ISSO ANTES DE TER CERTEZA ABSOLUTA QUE O ARTIGO JÁ FOI COMPLETAMENTE "WIKIFICADO", SENÃO VOCÊ PODERÁ SOFRER AS CONSEQUÊNCIAS!
Dica: não sabe como wikificar um artigo? Então leia AGORA o nosso Tutorial Wiki! Ou peça ajuda para os usuários mais experientes...
Virtualgame.jpg Phantom Brave é um jogo virtual (game).

Enquanto isso, Joanna Dark mata o ET Elvis acidentalmente (ou não).


Fantasma Bravo
Phantom Brave DP cover.png

Um espadachim genérico de cabelo azul e sua miguxa

Informações
Desenvolvedor Nippon Ichi Software
Publicador NIS America
Ano 2003 + 1
Gênero Clone do Disgaea RPG Tático
Plataformas Polystation 2, Uíí, PQP, PC da Xuxa
Avaliação $$$
Idade para jogar (in)Mature

Cquote1.png Plágio. Cquote2.png
Jogador de Makai Kingdom sobre Phantom Brave

Cquote1.png Um bom jogo. Cquote2.png
Pedo bear sobre Phantom Brave


Phantom Brave é um jogo de RPG tático (não é a bazuca) de turno alá Disgaea (só que com fantasmas), feito pela Nippon Ichi Software para pessoas viciadas no gênero, lançado para PS2, PSP, Wii e PC.

Jogabilidade[editar]

Cada personagem tem seu turno. Você pode ver o turno inimigo pela porra no lado da tela. Somente é possível chamar um personagem aliado confinando a alma dele em um objeto (porque eles são fantasmas). No seu turno você vai ver um círculo vermelho, isso é o limite de movimento seu, você pode se mover em todas as direções, o que na maioria das vezes dá merda porque os personagens são idiotas e escorregam toda hora, tentam voltar atrás e não conseguem, pois eles já passaram da MERDA do limite.

Enredo[editar]

Castile e Marona brincam com temáticas

Uma garota de 13 anos órfã chamada Marona que vê fantasmas e conversa com fantasmas (sem uso de drogas) que trabalha com um fantasma, distribuindo porrada por dinheiro, mora em uma ilha deserta no meio do nada com fantasmas, e recebe ofertas de empregos por via garrafa de cerveja com perna pelo mar. Grande parte do jogo você vai ver os bichos que mataram o Ash, o fantasma amigo de Marona (umas criaturas com forma de sêmens com dentes e um bichos gigantes).

Capítulos importantes (porque ou são encheção de linguiça ou são irrelevantes)[editar]

No capítulo 8, Marona e Ash vão atrás de um pássaro místico para poderem comprar a ilha que eles moram (e não pagar aluguel). A melhor parte é que você pode arrebentar uns mercenários lokos que também querem o pássaro e humilhá-los.

Lá pelo capitulo 12, Marona conhece um velho com 85 anos que come as criaturas que mataram o Ash para absorver o poder negro deles, e por pouco você não precisa enfrentar ele.

Personagens[editar]

Cuidado:As aparências enganam!
  • Marona - Uma menina loli com poderes de falar com fantasma e confinados em objetos.
  • Ash Ketchup - O fantasma companheiro de Marona.
    Ash feliz ao ver Marona e Castile "brincando"
  • Castile - Uma garota cadeirante. É a melhor amiga de Marona.
  • Carona - Versão hentai e maligna de Marona.
  • Raphael - Um cara com cara de viado porém forte pra porra.
  • Walnut - O irmão adotivo de Castile, que fugiu de casa para mendigar e roubar recompensas.
  • Bijou - Um lobisomem que sai por aí falando que é o Raphael, porque é idiota.
  • Sprout - Um velho de 85 anos que come eletricidade preta.