Saturday Night Slam Masters

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Saturday Night Slam Masters é da época da Velha Guarda dos Games

portanto, não é como essas putices que você, teu irmãozinho,
teu priminho e teu sobrinho vivem jogando

Lindomar Turbo.jpg K.O!

Este artigo envolve algo relacionado a brigas. Se você é homem o suficiente para encarar, vá em frente, mas não se esqueça de levar gelo!


Cquote1.png Porra, porque não deram todos os jogos da WWE pra Capcom fazer? Cquote2.png
AVGN sobre Saturday Night Slam Masters

Saturday Night Slam Masters
Slammasters.jpg

Imagina quanta bomba eles tomaram

Informações
Desenvolvedor CAPCOM
Publicador CAPCOM
Ano 1993
Gênero Luta Livre, porrada, pancadaria bruta, carinho italiano
Plataformas Arcade, Genesis, Mega Drive, FM Towns Marty
Avaliação 100%
Idade para jogar Não recomendado para menores de 8 anos

Saturday Night Slam Masters, também conhecido como Slam Masters, é um jogo de luta livre da CAPCOM, a eterna empresa de jogos de luta, que deveria parar de fabricar versões estragadas de clássicos como Megaman e se focar só nos games de porradaria, a única coisa em que a empresa não consegue cair de nível (pelo menos não tanto). Enfim, o jogo é mais ou menos uma versão digitalizada da WWE, tanto que até mesmo a cor das cordas do ringue é igual. É um dos poucos jogos bons de luta livre dos anos 90, em meio em tantas porcarias produzidas pela LJN, a pior desenvolvedora de jogos da história. Ah, e antes que você pergunte, sim, a capa do álbum foi por Tetsuo Hara, autor de Hokuto no Ken e especialista em desenhar machos altamente anabolizados com músculos do tamanho de uma roda.

Entradas e Trilha Sonora[editar]

Todo wrestler que se prese tem que ter uma boa entrada com uma música tema envolvente para animar a galera e botar aquela pressãozinha de leve pro adversário já começar a molhar as cuecas. Nesse jogo não é diferente, cada lutador tem uma música que tem a ver consigo mesmo, mudando o gênero musical de acordo com sua preferência. As entradas de cada lutador sempre são acompanhadas por umas luzinhas toscas tipo aquelas de balada que te deixam cego quando você está andando a esmo sob efeito de birita enquanto tá tudo escuro e de repente recebe um flash desses no meio da cara, sendo obrigado a ter que usar óculos escuros, bengala e cão guia pro resto da vida (ou não). A maioria das músicas são de rock paulera, como é a música tema do menu de login, mas tem outros tipos de música também

Modos de Jogo[editar]

Você pode jogar o jogo de duas maneiras: no single player ou no modo team battle royale, basicamente uma luta em duplas, onde vence quem conseguir derrotar os dois membros da dupla adversária primeiro (O engraçado é que no modo de duplas se você for derrotado ou ficar sem energia a luta acaba na hora, como se seu parceiro de time não valesse nada). É possível vencer sobre "Pin" (quando você cobre o adversário no chão) na contagem de 3 segundos, se ficar 20 segundos fora do ringue ou sobre forma de submissão, quando você aplica um movimento tão poderoso que o oponente arrega e sai correndo pra pedir penico. Em ambos os modos você, como em todos os jogos de luta da CRAPCOM, tem de derrotar todos os adversários por país. Uma vez que você os derrota, vira campeão da CWA (Capcom Wrestling Association) e vai defender seu cinturão contra esses mesmos lutadores. O engraçado é que mesmo se você perder ainda continua campeão e não tem que reiniciar tudo como mandaria a lógica, mas quem diabos ligava pra lógica nos jogos na década de 90? Só hoje em dia que esses garotinhos mal-acostumados ficam com essa ideia de "gráficos realistas" e são capazes de desembolsar 400 contos pegos da carteira do pai só pra comprar um jogo merda como Watch Dogs com sua "alta fidelidade ao mundo real" e sua jogabilidade porca.

Jogabilidade[editar]

Os controles são simples. Com Y você ataca ou agarra o adversário, B pula e A faz o pin. cada lutador tem seus próprios golpes especiais e como todo bom jogo de luta eles exigem que você faça uma sequência de botões para realizá-los. Claro que você pode vencer sem precisar dessas frescuras, basta simplesmente ficar chutando e socando o adversário até poder mais, mas pelo menos você vai poder se exibir para os seus amigos e dizer que conhece aquele finisher secreto que ninguém nunca viu antes. Os direcionais servem para locomoção e se você apertar o direita e ou esquerda duas vezes faz aquele movimento de correr contra as cordas e se estiver agarrando o oponente você o joga contra elas. Para se desvencilhar de um pin ou agarrão aperte todos o botões e os direcionais que nem um doente, até ficar com calo nos dedos e o fdp finalmente te soltar. Você pode também apertar o direcional de cima duas vezes para sair do ringue quando estiver perto das cordas e para voltar é só fazer o mesmo.

Locais de Luta[editar]

Provavelmente Bret Hart deve ter pago alguém da CAPCOM, porque só assim para o final stage do jogo ser no Canadá. O engraçado também é que quase não muda nada entre uma região e outra, só as cores do ringue. A torcida ainda é a mesma, as mesmas pessoas, usando as mesma roupas. Provavelmente a preguiça falou mais alto do que a criatividade nessa hora

Personagens[editar]

SMBiff.png Bife Biff Slamkovich Protagonista do jogo. Assim como Zangief é soviético e aprendeu a lutar com ele. Fala inglês mal como todo estrangeiro e como tudo russo odeia os steites
Gunloc.png Guile Gunloc Redneck americano que foi criado a base de água mal-tratada e bolos de feno no meio do faroeste do Texas. Fica falando em armas o tempo todo e é soldado do exército. Seus golpes são basicamente os mesmos do Biff, só que com algumas variações
GreatOni.png The Great Oni Japinha que parece um vocalista de banda de j-pop e se move como um no ringue. Seu cabelo (ou peruca, sei lá) é muito parecido com o de Lion-O
Titanic Tim.png Titanic Tim Índio gigante que usa sua altura em vantagem dos adversários, formigas quando comparados a ele. Provavelmente tem uma história de vida triste, foi escravizado e colonizado pelo homem branco para ser uma máquina de combate, quando na verdade deveria ser apenas um pacífico caçador de veados na floresta
SMStingray.png El Stingray Típico baixinho mexicano mascarado que não pode faltar em um bom jogo de luta. Apesar de ser nanico ele é muito forte e pode usar sua falta de tamanho como vantagem em movimentos muito rápidos e acrobacias perigosas. Provavelmente já trabalhou fazendo malabarismos em sinais antes de virar lutador, tamanha é a sua desenvoltura.
Final Fight Haggar.png Ratinho Mike "Macho" Haggar Dispensa comentários. Só entrou aí porque Final Fight estava dando uma pausa e precisavam de alguém macho, musculoso e suficientemente alto pra fazer parte do elenco. Não poderiam encontrar ninguém melhor
SMAlex.png Alexander the Grater Um rei bávaro que aceitou participar do torneio em troca de cervejas, chucrute e alguns bons salsichões. Como ele não tinha nenhuma outra roupa pra ir, foi com sua armadura de guerra mesmo
SMRasta.png King Rasta Mon Criado no meio da mata, Rasta é um indivíduo irracional que pensa, age e luta como uma besta-fera, inclusive sendo tão peludo quanto uma. Seu excesso de pelos no peito e sovacos provocam suspeitas de uma suposta afiliação ao feminismo.

Chefões[editar]

Disponíveis apenas no modo de duplas

JumboFlapjack.png Jumbo Flapjack Típico gordão de jogos de luta que usa a barriga em metade dos golpes e corre com a mesma velocidade de um rinoceronte aleijado. Quando ele te pega é perigo, porém.
SMScorpion.png The Scorpion Mascarado misterioso, ninguém sabe de onde ele é, o que quer e o que ele faz fora dos ringues, mas todos sabem que ele é um lutador fodástico, e isso é o que importa

Como ganhar nesse jogo[editar]

Modo Single Player[editar]

  • Fique o tempo todo chutando o adversário até o encurralar no canto. Uma hora ele vai cansar e desmaiar. Repita o processo até ele ficar sem energia ou ficar com um nível baixo o suficiente que não dê para escapar do pin
  • Fique saindo do ringue até que o infeliz finalmente siga você. Aí é só meter a porrada até os últimos segundos, quando você tem que voltar pro ringue senão também é desclassificado né fera?
  • Bata bastante no oponente. Quando ele estiver fraco deixe ele fazer o mesmo e ele vai tentar fazer o pin em você. Daí é só você se livrar e cobrir ele para a contagem, já que ele não tem mais energia pra se livrar mesmo.
  • Fique counterando toda horas as tentativas dele de te agarrar. Aí na hora H você aplica o golpe de misericórdia e acaba com ele

Battle Royale[editar]

  • Passe a maior parte do tempo se defendendo, evitando os ataques. Você provavelmente irá sobrar por ter mais energia elétrica
  • Ataque um adversário ao mesmo tempo que seu parceiro de dupla
  • Espere que seu parceiro ataque um adversário até não poder mais, daí troque de lugar e liquideficador o filho da puta

Lutadores equivalentes na vida real[editar]

Ver Também[editar]