Shovel Knight

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Nota: Este artigo contém spoilers para que algumas piadas façam sentido, como o fato de que a vilã Enchantress é uma versão corna corrupta da Shield Kinght.


Virtualgame.jpg Shovel Knight é um jogo virtual (game).

Enquanto você lê, você bate no coqueiro.

Cavaleira do Pá
Shovel Knight cover.png

Capa da versão para SNES

Informações
Desenvolvedor Atchim Club Games
Publicador Atchim Club Games
Ano 1991 2014
Gênero Nostalgia para otários
Plataformas PC da Xuxa
Avaliação Overrated
Idade para jogar Livre

Cquote1.png Você quis dizer: Triple H? Cquote2.png
Google sobre Shovel Knight
Shovel Knight é um jogo para Super Nintendo e Mega Drive que infelizmente foi lançado com uns 20 anos de atraso devido a problemas de financiamento (tanto que só conseguiu ser produzido após uma vaquinha no Kickstarter), jogo este que acabou sendo lançado para PlayStation 4 e Xbox One, embora porém possa tranquilamente ser jogado em qualquer PC 266 ou hardware com capacidade similar, como o Atari 2600. O jogo foi lançado numa época tão fora de hora que ele mistura o mapa de Super Mario World com uma jogabilidade metroidvania sendo que nem Metroid e nem Castlevania fazem jogos assim mais. Todavia, como a indústria dos games está repleta de velhos saudosistas, o jogo acabou tornando-se um grande hit.

Enredo[editar]

A cena crucial do jogo.

O jogo se passa num mundo fantástico do Super Mario World onde os cenários são divididos em fases contidas em quadrados espalhados por um grande mapa mundi. Nele vive o simpático protagonista corno, o "Cavaleiro da Pá" (o Shovel Knight), que tem como arma principal uma e apesar de sua arma pouco usual ninguém o subestima, afinal vai tomar uma pazada na cara pra ver se não machuca.

Como o jogo relata com clareza, Shovel Knight tinha uma amante chamada Shield Knight, e ambos se aventuravam pelo mundo reunindo riquezas, até que eles encontraram um enorme tesouro num castelo mal assombrado, e na festinha de comemoração, a bebedeira foi tanta que Shield Knight revelou ser na verdade um travesti por baixo daquela carapaça toda. Shovel Knight, como era homofóbico, não aceitou muito bem a novidade e foi um grandioso filho da puta ao simplesmente abandoná-la, ganhando então seu par de chifres.

Deprimido Shovel Knight foi para o exílio ficar recluso em solidão após a grande desilusão com sua antiga amada (que se revelou "amado"). Porém, todas as noites Shovel Knight tinha sonhos eróticos com a sua adorada Shield Knight, mesmo ela sendo travesti onde nesses sonhos diversos machos sarados o massageavam e ele tinha que bater em todos, até que Shield Knight cai dos céus e ele a segura pela bunda.

Determinado a sair do armário e assumir sua bissexualidade e atração sexual por travestis, Shovel Knight volta para a Torre Mal Assombrada, mas descobre que sua antiga amante, por ter sido assim abandonada, com o coração partido e gelado havia se transformado numa bruxa gótica malvada que criou a "Order of No Quarter" (algo como "Ordem Daqueles que Cortam para os Dois Lados") um grupo de bissexuais militantes gayzistas que tem como objetivo exterminar todos heterossexuais do mundo e assim estabelecer a sua ideologia.

Um antagonista corriqueiro no jogo é ainda o famigerado Barack Obama (o Black Knight) que surge sempre com ideias nada plausíveis e sempre malignas, como oficializar o casamento gay e permitir que homens usem banheiros de mulheres, ideias que o configuram como um dos principais vilões do jogo.

Jogabilidade[editar]

O jogo é baseado no estilo tradicional 8-bit, no qual o personagem tem limitações gráficas e de jogabilidade, podendo ter apenas um poder diferente por vez e tendo um pulo horrível. O principal golpe de Shovel Knight é imitar o Tio Patinhas em DuckTales e usar sua pá de pula-pula para ir matando inimigos pulando em sua cabeça.

Os principais inimigos do jogo, como em todo jogo de 8-bit que se prese, são os buraco infinito e os espinhos, sendo os obstáculos mais temidos e mais comuns. Como é visto na série Dark Souls, em Shovel Knight também acontece de você ao morrer, deixar no seu local de morte seu dinheiro para ser recuperado, e assim ao chegar no local o jogador pode optar entre recuperar o dinheiro e cair no abismo novamente ou prosseguir a fase pobre sem o dinheiro perdido.

Relíquias[editar]

As relíquias são objetos sagrados destinado a auxiliar Shovel Knight em suas aventuras. Podem ser utilizados somente um de cada vez e quando você menos esperar eles já consumiram a sua mana toda. Tais relíquias podem ser compradas em comerciantes clássicos sempre oferecidas a clássicos preços salgados.

  • Vara de pescar - Item inútil para ser utilizado na borda de precipícios, normalmente garante presentes como alimentos, tesouros, bombas ou botas velhas, essas coisas que se pescam em jogos de 8-bit.
  • Varinha de luz - Uma decoração de Natal que atira bolas repetidamente brilhantes. Ninguém pode aparar esses golpes, mas o dano resultante é igual ao de um travesseiro arremessado contra uma parede de tijolo.
  • Bola de caos - Uma bola de borracha verde que salta ao redor quando lançada. É mais poderoso que a varinha, mas drena toda a sua mana rapidiamente.
  • Pingente de invisibilidade - Ao ativá-lo Shovel Knight fica invulnerável por 2 segundos, tempo curto demais para essa porcaria ter qualquer utilidade, tanto que precisa acioná-la no ar, antes de pousar em espetos, porque se acionar antes d epular, quando pisar no espeto o efeito já passou e você já morreu.
  • Luvas de boxe - Luvas de aço inoxidável que desintegram os blocos de areia de algumas fases. Abertamente serve para violar as leis da física, utilizando-os para ficar suspenso no ar por alguns instantes.
  • Moeda alquímica - Útil para fazer dinheiro a rodo, pois transforma o inimigo em pedras preciosas e pérolas.

Personagens[editar]

O Black Knight, grande antagonista do jogo.
  • Shovel Knight - O protagonista da história que tem como objetivo derrotar a Enchantress e seu grupo de feministas gayzistas ("Order of No Quarter") para devolver a paz para os aldeões da vila. É um cavaleiro bravo, nobre, corno e que sempre empunha justiça com sua pá, embora tenha graves crises de identidade sexual, pois se apaixonou por uma mulher que descobriu depois ser um travesti.
  • Black Knight - Eterno rival do Shovel Knight, sendo o seu nêmesis que sempre está protegendo a sua dominatrix Enchantress, apesar dele não ser um membro da Order of no Quarter. De nome Barack Obama ele é cruel, impiedoso e é temido por todos. Serve basicamente para criar o maior número possível de referências a Monty Python e o Santo Graal. A origem do Black Knight, todavia, é incerta, mas como é comum em qualquer jogo de 8-bits, esse tipo de informação os criadores nunca fornecem qualquer explicação.
  • Shield Knight/Enchantress - Usando um escudo na batalha, ela prova não ser a donzela em perigo, mas sim uma plataforma automotriz que o herói pode usar para chegar a lugares mais altos. Antiga parceira do Shovel Knight que ajudava-o a se aventurar mundo a fora, e usava uma armadura tão vermelha que as pessoas começavam a se perguntar se aquilo não era para ela resistir a passar com mais tranquilidade períodos difíceis. Um dia, durante uma grande festa ao lado de seu fiel parceiro Shovel Knight, ela revela ser na verdade um travesti e que por isso usava uma armadura similar a um drag queen. Ao ser desprezada e abandonada, ela decide se vestir de Angelina Jolie em Malévola e tornar-se uma feiticeira suprema que comanda a torre do destino com punho de ferro, com seus cavaleiros da Order of no Quarter os quais ela usa para fazer militância gayzista e feminista no Facebook, o que a caracteriza como grande vilã que deve ser impedida de continuar com suas maldades.