Sonic Colors

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Virtualgame.jpg Sonic Colors é um jogo virtual (game).

Enquanto você lê, alguém erra a pronúncia da palavra "Xweetok".

R2-d2-man.jpg Este artigo se refere a assuntos espaciais

Não vandalize por aqui, o Predador está de olho.

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Sonic "Restart"
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Sonic e seus novos miguxos

Informações
Desenvolvedor CEEEEGAAAA!
Publicador Tema Sônico e Dimps
Ano 2010
Gênero Correr pra Caralho Plataforma
Plataformas WRYYYYYYY!, LSD
Avaliação 100%
Idade para jogar Livre

Cquote1.png Você quis dizer: Sonic 3D Blast versão Wii Cquote2.png
Google sobre Sonic Colors
Cquote1.png Experimente também: Banda Restart Cquote2.png
Sugestão do Google para Sonic Colors
Cquote1.png As nossas ações caíram por causa desse lançamento! Cquote2.png
Cega some os ovos sobre Sonic Colors
Cquote1.png Enfim, eu voltarei a fazer um jogo onde apenas eu e o meu amoooomiigo somos os principais do jogo. Cquote2.png
Tails super contente sobre voltarem a ser a dupla Tean em Sonic Colours
Cquote1.png Lamento raposinha, mas você só será filler como alguns outros personagens do Sonic. Cquote2.png
Criadores de Sonic Colors sobre ele não poder participar na dupla com o Sonic
Cquote1.png Isso é paródia do Super Mário Galactico Stars Cquote2.png
Nintendista sobre Sonic Colors
Cquote1.png OH YEAR!!! O Super Sonic voltou a ser jogável de novo em qualquer fase Cquote2.png
n00b sobre A volta do Super Sonic

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Sonic Colors (ou Sonic Colours, para os puortgguiêjis) é um game do Sonic para o WRYYYYYYYYY!!! e para o Ñ-Entendo LSD que conta exatamente com o mesmo besterol de Sonic 3D Blast só que envolvendo aliens, planetas, galáxias, viadagem e tudo de mais colorido que possa existir. Foi anunciado em 26 de maio pela CEEEEEEEEEEEEEEEGAAAAAAAAAA!!!! italiana e acabou se tornando um dos poucos jogos em 3D do Sonic que realmente presta.

Sobre o jogo[editar]

Midna é humana! ALERTA DE SPOILER GAMÍSTICO!

Este artigo gamístico pode conter spoilers que revoltam os nerds, como o fato de que:
Apollo é irmão da Trucy, e a Lamiroir é a mãe deles!!

Portanto, leia com cuidado.

Sonic dando uma corridinha matinal á companhia dos aliens coloridos.

Em Sonic Colors, os jogadores usam uma energia colorida para enfrentar os perigos game. Exemplos disso são a Yellow Drill, que é um item pra criar caminhos e passagens e o Cyan Laser pra Correr pra caralho. Na versão de WRYYYYYYYYYYYYYY!!!!, Sonic Colores Colors usa misturas 2D e 3D, assim como Sonic Unleashed. Na versão de LSD, ela usa a vantagem das duas telas (lógico...). Apesar disso pinta um ar grotesto de baitolice da SEGA, já que a história envolve esses bichos bizonhos que ajudam o Sonic a passar pelos stages, se há um jogo tão sem noção quanto Sonic Heroes e tão rápido quanto Sonic the Hedgehog 2006 é esse Sonic Colors.

História[editar]

O OST do jogo. Mais uma cagada da Wave Master!

Sonic Columns Colors se passa num mundo derivado do mundo do nosso ouriço. Tudo se dá em um planeta habitado por uma raça de aliens de corrida chamados "Wisps" no qual utiliza as 7 cores do Arco-Íris. Com a corrida do Dr. Cabeça de Ovo, ele aparentemente fazendo um parque de diverção espacial da noite pro dia para ceder a corrida, Sonic vai ao planeta para levar seu namorado, Tails, a um encontro romântico no parque de diverção espacial na esperança de leva-lo para cama por as cores de volta no planeta e para novamente como todos os games, frustrar os planos terríveis de Eggman. Ele conta com Tails que faz bosta nenhuma a não ser ir atrás do seu senpai Sonic.

Personagens[editar]

Sonic the Hedgehog[editar]

Sujeito prinicpal e o único personagem jogavel em quase todos os seus games (e aqui não será diferente, é lógico...). Como qualquer herói de games, ele tem como missão salvar o mundo (pelo menos um deles) e procurar por a paz nesse planeta. Como está num local de baixa gravidade, a tendência de Sonic seria correr em câmera super lenta, mas como a Sega (seguindo o mesmo principio de milhares de filmes ficção científica) está pouco se lixando para a física, e tambem partindo da marca registrada de Sonic, bem como na Terra o azulão vai mais é correr, correr, correr, correr e... CORRER até seus pés pegarem fogo. Um novidade é que agora com a presença dos Wisps, Sonic poderá correr mortalmente pra caralho sem precisar virar Super Sonic (mas claro que como já é de praxe, no final, ele sempre vira Super Sayajin).

Miles "Tails" Prower[editar]

Sonic e Tails após entrarem pra família Restart.

Parceiro nerd paga-pau e namorado de Sonic, Tails também está presente nessa budega. Ele aparece nos vídeos caseiros de putaria story do jogo ao lado do Sonic, mas não faz porra nenhuma muita coisa no game. Sua única função é ficar chupando o piru do Sonic enquanto a camera não rola trabalhando secundariamente mas como um figurante em cada episódio da história do que realmente correndo pra caralho ao lado do rato de gel. Sendo mais franco, até os Wisps, que nada mais são que um bando de m&ms do paraguai flutuantes, tem mais importância que a raposinha de dois rabos.

Dr. Eggman[editar]

O vilão FDP de todo e qualquer game do Sonic (até mesmo daqueles em que ele nem sequer aparece); Aqui ele se cansou de enganar o burro do Knuckles e ficar mandando Shadow e Rouge fazerem seus trabalhos sujos em troca de assumir uma patente de importância em seu estúpido Império Egg, e resolveu tentar passar um caô pra cima de Sonic e Tails dizendo que ficou bonzinho da silva e convidando-os para um dia de surubas de estravasa em seu parquinho sideral de diversões. Acontece que Sonic, diferente de ManoKunx, não é nem um pouco besta e logo se tocou que tudo era mais um golpe do gorducho. Com isso sobra pra Eggman ter que ficar mandando seus robôs defeituosos pra tentar impedir (inutilmente) a Sonic enquanto ele fica dentro de sua estúpida navezinha tentando dominar o mundo (agora usando, alem das Chaos Emeralds, os malditos Wisps). MWAHAHAHAHAHA!!

Wisps[editar]

Muito mais suruba, robôs, adrenalina e claro bichinhos coloridos!

São os aliens kawaiis dessa joça. Não passam de um bando de criaturazinhas cabeçudas cheias de tentáculos feitos de silicone que ficam flutuando pra lá e pra cá plagindo os Chao de Sonic Adventure (sim! aqueles mesmo bichinhos irritantes cuja a Cream até hoje é obriga a ficar carregando um no colo ombrular). Na verdade eles são quase uma espécie bem mais mal feita dos Flickys, pois Sonic terá de ficar capturando essas porrinhas com suas pokebolas durante todo o jogo para ficar mais foderoso e sair pipocando tudo a sua frente e fazendo o impossível acontecer (que troços eles são afinal? God?), isso porque eles se fodem fundem ao Sonic transformando-o num membro da família Restart numa ser indestrutivel, o que faz dos anéis, monitores, balões e até esmeraldas um migalha. Eles são o bichinhos que estão perto de serem instintos e que Sonic tem que salvar o planeta deles (infelizmente...).

Jogabilidade[editar]

Sonic em seu 198709213425980980693233432644444448000666º combate contra Eggman

A jogabilidade será sempre a nova descoberta da Sega: cenários 3D com direcionamento hora 2D hora 3D, e também Sonic Extreme (para alegrar ambas partes de fãs do azulão). Mas o que estraga é o Sonic ter esses Power ups inúteis (os Wisps) que dão habilidades idiotas que se qualquer um reparar, você consegue ver o Sonic fazendo tais habilidades nos quadrinhos, anime, antigos jogos do mega drive e até no gamegear!!! Infelizmente esse é mais um jogo do Sonic onde você só irá jogar unicamente e destravadamente com Sonic e mais ninguem. Daí você pensa que pelo menos Tails irá aparecer sempre ao lado do ouriço para ajudá-lo nas horas de "avua", mas nem pra isso a raposa-com-dois-rabus vai servir (certamente só ira contra-cenar com os aboiolados Wisps para deixar o jogo mais Gay colorido...). Na versão DS você também se encontrará com Knuckles e Amy Rose, só que assim como Tails, eles de nada vão servir a não ser para encher tela, artworks e principalmente balões de diálogos com a opção de apertar "x" ou "a" para avançar, já que ninguém lê isso...

Os Wisps[editar]

Como o jogo se situa num parque de luz no espaço, Sonic perde parte de sua velocidade, e apenas os mini-furries alienados conhecidos como Lisps podem ajudá-lo a recuperar a sua fundamentalíssima técnica milenar de correr pra caralho alem de oferecerem ao rato de gel mais de 8000 tipos deiferentes de poder. Eis uma lista dos que se alistaram na lista de ajundantes alistados do Sonic (?):


Yacker Boost
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O wisp que mais se usa por ser o mais comum, mas é o que termina mais rápido (se o jogador não dosar o uso), faz Sonic correr pra caralho ainda mais com a ajuda de poderes das flores e do arco-íris cósmicos e fenomenais nos seus pés.


Laser Wisp
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O 2º Wisp mais comum, depois do Yacker, faz você correr mortalmente pra caralho na velocidade da LUX, explodindo a cabeça de qualquer filha da puta que estiver na frente, menos a do Eggman porque ele nunca será tão babaca de aparecer bem na frente... (ou não)!


Drill Wisp
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Wisp usado quando se tem que procurar um baú de pirata enterrado, Sonic vira uma furadeira de fogo que fura até diamante. Dai você se pergunta: Sonic não deveria virar no lugar de uma furadeira uma chave para abrir o bau? Certamente mais uma idéia nada criativa da Sega em relação aos fãs noobs da série.


Spike Wisp
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Comparando o Wisp com Sonic, ele não serve pra porra nenhuma, mas a junção dos dois resulta no filho da puta do Homem-aranha, pois os seus espinhos aderem à parede, podendo escalar até o topo mais alto da torre mais alta. Para quê? Para resgatar uma princesa achar uma vida extra.


Rocket Wisp
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Wisps que parece mais um vibrador ambulante. A função desse troço? Muito simples! Está vendo aquele ponto lá no alto, onde nem a pontapé você chega? Vire um foguetão e o problema está resolvido. Só tome cuidado para na decolagem não exagerar no impulso e acabar indo parar noku do espaço.


Cube Wisp
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Um dos poucos bichinhos que realmente transmite sensação de segurança (literalmente). Vire um cubo de rubik para desmontar cada carinha infeliz que tive a sua volta e para transformar anéis azuis em blocos e blocos em anéis azuis para encurtar o caminho (muito criativo, não?).


Hover Wisp
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Um limão-mutante. Quando se tem um buraco infinito infinitivamente grande mesmo à sua frente, não pense que errou o caminho, use o Hover Wisp para flutuar até a outra ponta do abismo (mas seja rápido, pois o tempo é limitado). Também podes utilizá-lo para seguir uma fileira de anéis, o que aumenta a sua velocidade, tudo isso por R$199,00, só nas Casas Bahia.


Frenzy Wisp
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Wisps parente do Pac-man, só que numa versão menos kawaii e mais grotesca. Você vira o cachorro do capeta que começa a comer tudo da face do parque, desde robôs sorridentes, rodas-gigantes com letreiros escritos "Enjoy" e até mesmo pessoas inocentes que não tem nada haver com a tua briga.

Fases Planetas[editar]

Os planetas mirabolantes dessa joça

Sweet Mountain[editar]

Sonic fazendo uma pequena demosntração do poder de um Wisps

Corresponde ao nº 1 na imagem. Aquilo que parece Júpiter com chantilly e uma cauda de cometa é um planeta coberto por doces, doces, doces, cáries e mais doces!! É a fábrica de doces do parque, onde mora a Bruxa do conto de fadas João e Maria, onde tudo é feito de doce, inclusive seus habitantes; mas não saia comendo todo mundo... literalmente. Mesmo parecendo tudo muito enjoativo gostoso, Eggman aconselha a não comer nada, pois as pessoas sentam-se nos doces com suas BUNDAS!!

Wisps para desbloquear: Drill e Rocket.

Starlight Carnival[editar]

Correspode ao nº 2 na imagem. Planeta dos trenós onde seu principal administrador é Papai Noel(que foi morto por um tanque de guerra espacial do Eggman, que assumiu o lugar do barbudo), e Rudolf seu ajudante. Veridicamente é uma frota de naves muito maneira e foda(ou talvez noob) do Eggman cheia de luz, e como o nome indica, é onde se comemora o carnaval espacial(antes o natal). Obs: Perigo de sua TV ter uma placa gráfica de merda e explodir aqui.

Wisps para desbloquear: Cube e Hover.

Planet Wisp[editar]

Corresponde ao nº 3 na imagem. É o planeta natal onde moram todas essa aberrações que vivem se fudendo fudindo ao Sonic para lhe dar mais velocidade, que está sendo tomado pela modernização a la Eggman.

Wisps para desbloquear: Spikes.

Aquarium Park[editar]

Corresponde ao nº 4 na imagem. Planeta composto 99% de água, 1% de casas chinesas e pra piorar, dentro de uma gaiola, o que é simplesmente o pesadelo pro Sonic. É um oceano chinês populado com robôs samurais que garanto que nem a espada sabem manusear.

Wisps para desbloquear: Nenhum.

Asteroid Coaster[editar]

Corresponde ao nº 5 na imagem. Planeta pantanoso e gosmento onde você enfrenta o monstro do pantano e Mestre Yoda no estilo mais rockeiro possível. São asteróides com lagos de ácido, várias montanhas-russas mortalmente mortais e é onde Eggman converte os Lisps Wisps em Nega-Wisps.

Wisps para desbloquear: Frenzy.

Tropical Resort[editar]

Corresponde ao nº 6 na imagem. Aquela cabeça de pirulito é o 1º lugar onde você pisa desse parque. Planeta discoteca onde Sonic pode reviver seus antigos embalos de Sábado a noite (com muita mulher e bebida). De fato é um local tematizado em Las Vegas decorado com árvores roubadas de outros planetas, principalmente do Amazonas aqui da Terra.

Wisps para desbloquear: Laser.

Terminal Velocity[editar]

É mais ou menos isso que acontece no modo Multiplayer, seu parceiro querendo botar pra fuder em você só pra ele ganhar.

Corresponde ao nº 6.1 na imagem. A 1ª fase mostra o quão corajoso Sonic é: Um parque pronto a ser engolido por um buraco negro, milhares de vidas em perigo (provavelmente, só que você não vê uma alma viva no parque o jogo todo!!) e Sonic apenas reage como: "Fodam-se, vou dar o fora!!" Resumindo: A última fase onde você vira Super Sonic e chuta o trazeiro de Eggman mais um vez. Após essa demonstração, você batalha contra Eggman, vence (ou não), o parque desaparece pelo buraco negro, Sonic volta pra terra com a ajuda dos Wisps e Eggman, como sempre, sobrevive graças ao seu hack de vidas infinitas que usa em todos os jogos!

Satélite[editar]

Corresponde ao nº 7 na imagem. São opcões que você pode mudar no jogo à sua preferência. Tambem podes ver de novo as cutscenes que te deram mais prazer.

Sonic Similador[editar]

Corresponde ao nº 8 na imagem. Planeta artificial com seu modelo feito apartir da Cabeça de Metal Sonic, onde a personagem é um tipo de Sonic Doll (Já não basta o Tails Doll, agora temos SONIC DOLL!!) um azul e um vermelho. Desbloqueie todos os atos e foda-os complete-os todos.

Egg Shuttle[editar]

Teste aqui o seu nível de Correr pra Caralho fazendo TODAS as fases de seguida, sem direito a pausa.

Mas... E o Hiper Super Sonic??[editar]

Assim seria Super Sonic em Sonic Colors, mas como ficava mais parecendo um Sugay Sonic o Hyper Sonic, resolveram deixar com o visual oficial

Na versão para DS, o jogo contêm uma fase especial para o Super Sonic, onde você masturba batalha contra a nega-mãe do Yacker. Só que a versão para Wii não contêm uma fase especial! Porquê não se sabe, Mas caso você, n00b, ache que por isso, esse jogo não contêm Super Sonic, saiba que estás espacialmente enganado!! Eis os factos:

  • Caso você não seja cego, em alguma parte do jogo, você verá um, dois, ou três, talvez quatro, ou até CINCO anéis vermelhos em cada fase.
  • Esses anéis, além de muito bem escondidos pra você se ferrar à procura deles, funcionam como fichas para o Game Land, quanto mais anéis vermelhos você tiver, mais fases serão desbloqueadas lá.
  • Mas agora você pergunta: "Quê porra isso tem a ver com o Super Sonic?" O Game Land são as fases especiais do jogo, é preciso completar os 3 atos de cada fase que vão se desbloqueando, como dito anteriormente. No final do 3º ato, o anel final se transformará em uma Esmeralda do Caos.
  • Portanto, como você deve ter entendido, pegue todas as Esmeraldas de todos os 3 atos e o modo Super Sonic será ativado nas opções.
  • Depois, vá na sua fase favorita, pegue 50 anéis, balance o Wii remote (ou qualquer outra tecla, mediante o seu controle) e se satisfaça de prazer (no bom sentido!).

Obs: Com o modo Super Sonic ligado, você não poderá mais utilizar os Wisps. Portanto, se você queria saber ao que é igual a Super Sonic mais algum Wisp, SE FUDEEEEEUU!!!