Super Mario 128

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Virtualgame.jpg Super Mario 128 é um jogo virtual (game).

Enquanto você lê, Sub-Zero tenta lhe congelar.

Super Mario 128
Mario128titlescreen.jpg
Informações
Desenvolvedor Big N
Publicador Big N
Ano 2001
Gênero Plataforma
Plataformas Cubo Mágico
Avaliação Não sei, nem lançou
Idade para jogar Recomendado para jogadores de monopoly em geral

Cquote1.png Sua intenção era pesquisar: Processador do Gamecube Cquote2.png
Google dando uma de adivinho com a pesquisa de Super Mario 128

Super Mario 128 foi um jogo que veio antes de Super Mario 129 e depois de Super Mario 127. Ele foi apresentado em 2000 a.C como um vídeo promocional da franquia do Mario, mas como os fãs são loucos e desesperados por novos jogos, foi-se apostado que seria um novo jogo, agora para o novo console gamecube.

Desenvolvimento[editar]

Os 128 Marios.

Em janeiro de 1997 o grande mestre Shigeru Miyamoto é entrevistado e acaba soltando algumas informações sobre o tal do fictício Super Mario 64 2 (jogo em que apenas esteve nas palavras e entrevistas de Miyamoto) para o falido do Nintendo 64DD. Anos depois Miyamoto revela que o Super Mario 64 2 está quase pronto, mas novamente ele nunca é anunciado.

O jogo não está quebrado, é assim que ele funciona.

Após o cancelamento da aventura poligonal do Mario, o Super Mario 128 é anunciado, agora para o Gamecube. O que era pra ser uma brincadeira de 1 de abril acabou valendo para ver a potencia do cubinho, afinal todo aquele fuzuê era um plano para a criação de Pikmin, já que o jogo é lotado de bonecos se mexendo na tela.

Mesmo depois de laçarem Super Mario Sunshine, Shigeru Miyamoto veio a público falando que Super Mario 128 ainda estava em produção, e que o jogo não apareceria na E3 devido a possibilidade de outras empresas quererem roubar suas ideias, pois era um jogo muito revolucionário que mudaria o rumo dos jogos, como era dito por Miyamoto.

Em 2007 Miyamoto novamente veio a publico e revelou que o Super Mario 128 era apenas um protótipo (como se ninguém já não soubesse) do que seria a potencia do Gamecube e para futuros jogos. Finalmente depois de 10 anos Miyamoto manda um feliz primeiro de abril a todos os seus fãs. Trollface2.jpg

Jogabilidade[editar]

Jogue Monopoly com os seus 128 miguxos.

No vídeo de 30 segundos apresentados podemos ver que o jogo tem o gênero de anarquia misturado com Monopoly e Minecraft. Em um tabuleiro redondo estão dormindo 128 Marios, o seu dever é acorda-los e fazer com que todos eles peguem cubos para jogarem para fora do tabuleiro e novamente pegar cubos para jogarem fora do tabuleiro e novamente...

Enquanto esse vuc vuc acontece o jogo lhe oferece alguns modos a mais de divertimento, tais como mudar o cenário e mudar o relevo do lugar, além de desconfigurar todo o jogo para se tornar um jogo de verdade.

Legado[editar]

Super Mario 128 teve uma grande importância para a industria de jogos, mesmo ninguém se lembrando da existência dele. Entretanto, Miyamoto diz ao contrario, a ideia de fazer Super Mario 128 foi de grande ajuda para atrasar a empolgação dos fãs que esperavam um novo Super Mario, na qual também rendeu a criação de Pikmin e (não me pergunte como) Super Mario Galaxy.

Vídeo[editar]