Super Mario Galaxy 2

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Virtualgame.jpg Super Mario Galaxy 2 é um jogo virtual (game).

Enquanto você lê, um Emonarok mata alguns Pokémons.

Zorak.jpg Você está entrando em um mundo desconhecido nas imensidões da escuridão, onde
ninguém pode ouvir seus gritos!

Agora, viajar pelo espaço ficou mais fácil depois que inventaram a Coca-Cola.
Se aconchegue em sua nave e vá tomar um "chazinho" com o E.T. de Varginha.


Galáxia do Super Mário (de novo)
SuperMarioGalaxy2 SNES.jpg

Super Mario Galaxy 2 para Super Nintendo

Informações
Desenvolvedor Não-entendo
Publicador Não-entendo
Ano 2010
Gênero plataforma
Plataformas Nintendo Uí
Avaliação 40%
Idade para jogar 9 anos

Cquote1.png Experimente também: Artigo Lisérgico Cquote2.png
Sugestão do Google para Super Mario Galaxy 2
Cquote1.png É a segunda versão de Super Mario 64 para astronautas! Cquote2.png
Neil Armstrong sobre Super Mario Galaxy 2

Super Mario Galaxy 2 (Super Space Invaders World Galaxy 2 no Japão) é mais um dos mais de 8000 jogos do Super Mario, só que agora no espaço.

Sendo o sucessor de Super Mario Galaxy, tem enredo e jogabilidade similares às de seu antecessor, porque o Shigeru Miyamoto estava com muita preguiça de criar um jogo diferente mas como não queria decepcionar os fãs (aka: vítimas de lavagem cerebral) com uma demora de 3 anos sem novos games, acabou relançando aquele jogo-propaganda da NASA com um pequeno acréscimo de itens inúteis como modos cooperativos e efeitos gravitacionais.

Enredo[editar]

Só tem uma coisa que pode derrotar Mario: Super-clones Marios de chocolate meio-amargo!!!

É tempo de festa no Reino Cogumelo, pois enfim chegou a época da colheita de nabos. Princesa Peach convida Mario para um tal de Star Festival (provavelmente um festival de forró) e segue ansioso por comer o bolo da princesa mais uma vez. Porém ao chegar repara que a maldita tartaruga musculosa, que agora é ainda mais gigante, raptou Peach e a levou para Plutão. Mario conhece uma tal de Master Luma, uma estrela que de master não tem nada, e que o lança para a puta que pariu Nibiru.

Agora Mario e Yoshi devem encontrar 3500 galáxias diferentes em busca de 124 estrelas cintilantes (Contando com a galaxia bunus) que soltam purpurina quando encontradas e Power-Ups que podem fazer Mario dar picadas, virar pedra ou arco-íris e tornar dinossauros luminosos ou planadores, tudo isso para realizar a inédita façanha de salvar a princesa!

A Nintendo garantiu que nenhum dinossauro, dragão, planta carnívora ou fantasma foi maltratado na produção deste game.

Além disso, se você chegar em Shiverburn Galaxy e possívelmente na terceira ou quarta missão você olhar para cima, perto de uns rochedos ou coisa do tipo, você poderá ver 3 figuras sinistras te observando. Tal fenômeno é chamado de "BeyondHellValley" ou coisa do tipo. Acredita-se pelos forúns do planeta inteiro que essas figuras sejam coisa do Bezelbú, em que uma é o próprio Satanás, a outra é o anticristo e a terceira é o espírito ex-santo.


Jogabilidade[editar]

Tome cuidado na proxima vez que matar uma abelha no seu quintal.

A jogabilidade de Super Mario Galaxy 2 corresponde à mesma inutilidade do jogo anterior, Super Mario Galaxy, com um pouco mais de trecos idiotas e imprestáveis do tipo ferrões de abelhas e outras viadagens, como já citado acima. Além disso um dos feitos mais destacados na trajetória do game é que agora você montar o dinossauro bípede (talvez quadrúpede) Yoshi, com sua novíssima capacidade de engolir frutas estranhas e cuspi-las, engolir goombas, engolir Koopa Troopas, engolir repolho e sair planando por conta dos gases provocados por este tipo de ingestão. E a energia do encanador consiste em uma simples barra de energia de três partes que diminui a cada contato com inimigos, afinal o que você esperava?

Fora isso é a mesma chatice de sempre. Basta chacoalhar o controle do Wii que o Mario vira pedra e sai rolando. Até meu primo de 6 anos saberia jogar isso. Até você sabe!

Itens Especiais[editar]

Mario utilizando um de seus ataques mais poderosos: o Chilique Atômico.

Em contraste com os cogumelos alucinógenos que faziam o bigodudo aumentar de tamanho (coisa que noobs adoram), Super Mario Galaxy 2 trouxe toda sorte de novas quinquilharias, penduricalhos e roupas escrotas que o fazem ficar parecido com um trio elétrico colorido. Confira:

  • Bee Mario - Item inútil que permite a Mario virar uma abelha e sair dando picada em todo mundo por aí. O design desse item foi roubado de Charmy Bee como parte do plano de vingança secreto da Nintendo contra a Sega e seu exército de ouriços.
  • Boo Mario - Transforma o jogador em fantasminha camarada, para que possa atravessar paredes e grades. Coisa de criança para Harry Potter, que não precisa ficar com cara de idiota para fazer algo tão simples (pelo menos para ele).
  • Spring Mario - Outro item inútil. Coloca Mario em uma mola e faz com que ele pule mais alto ainda. Foi criado para retirar aquelas molas toscas que haviam nos jogos 2D e estragavam o cenário.
  • Life - Cogumelo que aumenta a vida de três para seis. Não tem a menor importância.
  • Ice Mario - Foi retirado, pela lógica óbvia de que gelo seco sempre derrete na água, quanto mais na lava fervente.

Imagens[editar]

Vídeo[editar]