Swain

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7 motivos para votar em Swain nas próximas eleições.

Pense num cabra indestrutível e que causa toneladas de dano em poucos segundos. Esse alguém é Swain, um dos campeões mais roubados a figurar no panteão de League of Legends. Possuindo um sustain absurdo e altas taxas de resistência mágica, garantidas pelo seu indispensável Semblante Espiritual, Swain é um sujeito a ser temido nos campos da justiça. Os mid-laners das outras equipes sempre odeiam duelar contra Swain (até mais do que contra Teemos), e acabam pedindo educadamente através de xingamentos a ajuda do jungler. O que apenas gera um Double Kill para Swain, já que a habilidade ultimate deste lhe permite machucar e, ao mesmo tempo, roubar vida de até 3 idiotas que tentem neutralizá-lo.

Jogabilidade[editar]

Para jogar de Swain não são necessários dedos, já que, para dar Pentakill, a única coisa que esta criatura precisa fazer é ultar e se jogar no meio da galera na TF, que os seus corvos fazem todo o trabalho, matando todo mundo e roubando suas vidas. Porém, caro leitor cotoco que só joga de Master Yi, para Swain conseguir tornar-se este tank supremo que mata todo mundo sem apertar um botão sequer, ele precisa sobreviver à fase de rotas, o que não é uma tarefa das mais simples, até porque antes do level 6, Swain é papel e não possui nenhum escape.

Durante o early game, é importante que Swain possa contar com o caçador do time para conseguir alguns abates. Assim como qualquer mago, Swain é um frango sem músculos, com um dano de ataque básico ridículo. Portanto, farmar os minions requer paciência e e timing exato. Mas jogando de Swain, o importante é pensar como uma LeBlanc, que o importante e divertido é farmar cabeças.

Habilidades[editar]

Beatrice, a principal força de Swain. Sozinha ela é mais forte do que muito campeão por aí.

Renovação Pútrida (Passiva) Uma habilidade sem graça, porém bastante útil para um cabra como Swain, que consome toneladas de mana em menos de 5 segundos. Basicamente, quando Swain mata uma unidade, seja minion ou campeão, ele restaura uma quantidade insignificante de mana. Para os jogadores profissionais, que farmam cerca de 920 minions em 10 minutos, essa é uma habilidade bastante interessante, que mantém o nível de mana de Swain sempre saudável, porém, para gentalhas como você, que não conseguem sequer acertar um last hit (e que muitas vezes são solados pelos minions), essa passiva não é lá de muita utilidade.

Decrepitar (Q) Swain manda seu corvo de estimação, Beatrice, gritar nos ouvidos do inimigo, causando dano durante 10 anos, 9 meses, 27 dias de 45 minutos. Enquanto o inimigo está sofrendo com os gritos do pentelho do corvo, sua velocidade de movimento cai pra caramba, tornando-o alvo fácil para a próxima habilidade de Swain, o Nuncamova. Resumo da obra, não chegue perto de Swain, ou ele usará isso imediatamente em você e lhe matará com o restante de seu combo diabólico.

Nuncamova (W) Uma das principais habilidades de Swain, é apenas acertando esta skillshot que ele tem uma chance de emendar suas outras habilidades e causar toneladas de dano no coitado do inimigo. Apesar da área ocupada por esta habilidade ser gigantesca, praticamente todos os jogadores do servidor br conseguem errar isso, principalmente quando estão jogando partidas ranqueadas.

Tormenta (E) Mais uma habilidade que causa (muito) dano sobre o tempo. O alvo de Swain aflito com esta habilidade sabe que está fodido, principalmente se estiver no meio de uma TF. Além de causar um dano enorme, esta habilidade faz com que o inimigo fique fraco, e receba uma quantia muito maior de dano em um curto espaço de tempo e seja explodido. Na fase de rotas, essa habilidade é um pesadelo, pois além de ter 100% de chance de acerto, ela faz que qualquer ataque básico de Swain cause um puta dano. O combo inteiro então ranca mais da metade da vida do inimigo, isso quando não ranca tudo.

Bando Voraz (R) Esta é a habilidade característica de Swain, que o torna uma dos campeões mais roubados da porra toda. Ao ativar esta ultimate, Swain deixa de ser um velho perneta e transforma-se em um corvo gigantesco, que ordena que os corvos menores ataquem os inimigos e roubem sua saúde. Combinada com um Semblante Espiritual, esta ultimate é verdadeiramente tenebrosa, e você não vai querer vê-la sendo usada pelo Swain adversário nas ranqueadas. Além de garantir um sustain infinito a Swain, além de causar um dano enorme, esta ultimate apenas se encerra quando a mana dele acaba, ou seja, nunca, já que os bons jogadores de Swain fazem diversos itens de AP, além de estarem sempre com o buff do blue.

Dicas[editar]

  • Vire corvo, se jogue no meio da TF e fique rindo. Se não rir no meio de uma TF, você não é um verdadeiro jogador de Swain. Não aperte nenhum botão, o Pentakill virá naturalmente. E você sairá com a vida cheia.
  • Depois do level 6, esqueça o que é morrer. Você é praticamente imortal, os inimigos apenas conseguirão neutralizá-lo se atacarem em bando. Enquanto organizam uma força tarefa para matá-lo, mande os seus amiguinhos noobs avançarem as outras rotas e levarem o quanto de torres for possível.
  • Nas TF's, aproveite que todos mundo está perdido e ninguém foca ninguém para se jogar lá no meio da galera. Sem apertar um botão sequer, você verá todo o time adversário ser morto, e ainda sairá desse confronto com a vida cheia.