Torre Inferno

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Carta da Torre Trump Inferno.

Torre Inferno é uma carta do jogo Clash Royale do tipo construção (só para esclarecer) bastante normal, digamos assim, pois ela não é aquela maravilha, super forte, mas também não é fraca, então nos convém a resumir que ela é uma carta tipo a Suíça, nem fede, nem cheira, ela frita tudo que entra no seu raio de alcance. E podemos ainda mais concluir esse fato porque ela é uma construção, e pouquíssimas são realmente usadas, sem contar que o Dragão Infernal vai aonde ela não consegue ir, ou seja, o restante da arena toda...

Que calor (o autor não sabia o que colocar aqui...)[editar]

A Torre Inferno é muito boa para segurar cartas como o Príncipe, Golem, Aríete de Batalha, ou seja, qualquer bosta que venha com toda e nem pare para ver quem ou o que está na frente, não é por acaso que o número de atropelamentos hoje em dia seja tão grande, eu hein, na minha época quando a gente batia o carro éramos obrigados a ajoelhar no milho... Além de parar os brutamontes desesperados, a Torre Inferno é boa geralmente falando. Isso porque ela serve como um embuste para a galera que vem com toda papocar sua torre.

Torre Inferno se arrombando...

Entretanto, ela pode ser bastante falha quando certas medidas forem tomadas, principalmente quando você coloca um garfo em uma delas, dá choque, mas não é esse tipo de tomada que estamos falando... A principal delas é o Mago Elétrico, óbvio que já esperávamos ele aqui, então nem preciso dizer porque ele estraga toda a festa da Torre Inferno, mas caso você mesmo assim não saiba, vá se ferrar. Além disso o seu adversário pode ser doente o bastante para usar Gelo, por mais que ninguém iria gastar gelo numa Torre Inferno, a não ser que seja uma medida de desespero.

Informações técnicas[editar]

A Torre Inferno é uma carta obviamente do tipo construção, ou você espera que uma torre saia andando por aí? Ela custa 5 de elixir, o que é bastante, principalmente para uma construção que sempre se explode depois de certo tempo, por algum motivo misterioso, alguns dizem que é tudo culpa da corrupção dos políticos, que não conseguem construir direito. Não apenas isso, mas ela também é uma carta rara, algo que é um alivio, pois muitos se irritam em saber que tem uma porcaria de construção obstruindo o caminho para a vitória deles.

A Torre Inferno dá logo no nível 1, de 50 a 1.000 danos por segundo, e de 127 a 2560 de dano no nível máximo, o que é realmente bastante coisa, mas não adianta muito, já que ela não ataca com toda essa força as torres, que é o único modo de vencer uma partida. Além disso, no nível 1, ela tem 825 pontos de vida, e 2.112 pontos de vida no nível máximo, o que é uma boa notícia, pois no nível 1 ela não aguenta nem ficar em de tão pouca vida que tem.