Trio de arbitragem canino

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Midna é humana! ALERTA DE SPOILER GAMÍSTICO!

Este artigo gamístico pode conter spoilers que revoltam os nerds, como o fato de que:
Gato é o irmão da Hotaru!!

Portanto, leia com cuidado.

Chewbacca.PNG ANIMAAAAAAAL!!!

Este artigo trata de algum animal, ou alguém que pareça um animal, ou alguém com nome de animal, ou alguma bosta que te faz se sentir um animal, ou ainda um ANIMAL. Não leia se tiver alergia a mafagafos.



Faça falta e nem vai ser cartão, vai ser MORDIDA NA PERNA!

O afamado no mundo inteiro trio de arbitragem canino são três cachorros da raça Pastor Alemão que sempre estão em grandes campeonatos mundiais sendo juízes e bandeirinhas mais eficazes que qualquer outro no mundo. Não discuta com eles, ou você pode tomar uma mordida na perna e ser expulso de campo!

Ficha técnica[editar]

Técnica clássica de ISSD para transformar o juiz em cachorro.
  • Tobi - Assistente 1, começou a se interessar pela profissão com 7 meses de idade, quando mijava em bandeirinhas no escanteio de campos de futebol de várzea. Um dia foi convocado pela comissão de arbitragem da FIFA que percebeu seu talento e o acurou de maneira precisa, sendo um dos poucos bandeirinhas do mundo a nunca errar uma marcação de impedimento.
  • Spike - Assistente 2, foi treinado na mesma academia do CDL, sendo assistente substituto de peladas batidas pelos policiais do FBI. Foi convocado pela FIFA em 1995 e virou uma lenda pela sua precisão em marcações de impedimento, algumas quase impossíveis de serem percebidas, apenas pelo faro foi possível perceber claramente um jogador de ataque de um time à frente alguns décimos de milímetros do jogador de defesa adversário. Faleceu em 2004 durante uma partida entre Brasil e Tailândia, em que o Brasil perdeu de 2 a zero.

Como proceder?[editar]

Existem duas técnicas para tornar o juiz e os bandeirinhas em cachorros, ambas praticadas na tela inicial do jogo:

  • R, Cima, Baixo, L, X, B, Esquerda, A, Direita, Y - Apesar de menor, normalmente não funcionava.
  • Cima, cima, baixo, baixo, direita, esquerda, direita, esquerda, B, A - Bem mais longa, mas ao mesmo tempo mais simples, sempre funcionava, exceto quando errávamos a combinação. Se ouvir um latido, tenha certeza que funcionou.

Vídeo de um jogo clássico comandado por esse trio[editar]

Ver também[editar]