World Map

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Não é de RPG, mas você vai se ferrar do mesmo jeito!

Cquote1.png Onde eu tenho que ir mesmo? Cquote2.png
Rapaz esquecido sobre World Map
Cquote1.png Esta americanização da língua está me deixando louco! É Mapa do Mundo porra! Cquote2.png
Rapaz indignado sobre World Map Mapa do Mundo

World Map é um elemento presente em 30 a cada 20 ErrêPêGês de videogame e foi inventado pela primeira vez na série Fantasia Infinita. Eu acho.

O Conceito[editar]

World Map de um dos jogos mais recentes

O conceito de World Map foi criado para se deixar os jogadores loucos com lutas aleatórias aumentar o grau de realismo dos jogos de videogame, dando ao jogador a sensação, ainda que falsa, de se estar num mundo de verdade com montanhas, florestas, pântanos, montanhas, rios, mares, lagos, e essa porra toda que aprendemos nas aulas de Geografia.

World Map do jogo First Life

Sempre designado para ter todos os ambientes anteriormente citados, os World Maps são vistos em diversos jogos de grande sucesso, e causam muitos suícidios são amados por muitos jogadores devido a sua única principal função prática, além de servir como meio de transporte, a função de ser Save Point constante!

Os Ambientes[editar]

Básico (ou planície)[editar]

Chamado de básico pelo fato de que em TODOS os jogos a sua cidade inicial é cercada por tal ambiente, com raríssimas excessões que distoam da regra, o terreno de planície é, de fato, uma planície!

Geralmente habitadas por criaturas de baixo nível periculoso e de formato estranho. Os inimigos mais comuns encontrados em planícies geralmente constituem coisas com formatos estranhos como porings, coisas verdes saltitantes ou simplesmente qualquer desgraça incomum.

Elas são fechadas por montanhas, que servem para te obrigar a passar por alguma caverna para ir a uma nova área.


Florestas[editar]

O terrível Marlboro

Presentes em quase todos os ambientes, e também em alguma área imensa do mapa, as florestas estão cheias de árvores. Eu descobri isto sozinho!

Elas são habitadas pelas mais diversas bestas de nível muito variável, já que elas são salpicadas por todo o mapa, apenas para oculpar espaço e aumentar a distância que você tem que andar entre uma cidade ou outra. Lar de marcas de cigarro, lobos, ursos, leões, ou criaturas mais bizarras e demoníacas como lobosursosleão.

Desertos[editar]

Um Cactuar desafiando um Mafagafo

Todo RPG que se preze tem um deserto. A razão por trás disso, é que os desertos podem ocupar grandes áreas úteis sem ter a menor utilidade!

Impressionantemente, todos os desertos são praticamente iguais. Ocupam uma área imensa como dito à pouco, e nunca tem nada. Correção, sempre tem uma cidade com tema árabe, bem no meio do deserto, a qual NUNCA tem qualquer importância para a história do jogo, e sempre tem uma música parecida com a do Aladin. Os inimigos sempre são minhocas gigantes, e cactos com esquiva 99%.

Montanhas[editar]

Não, nada aqui...

Montanhas são o bloqueio do mapa. Elas nunca tem nada, e sequer podem ser pisadas. Estão lá apenas para te obrigar a cruzar aquela dungeon maldita cheia de armadilhas e inimigos muito poderosos.

Elas não são habitadas por nenhuma criatura, não tem nenhuma cidade, e nem tem um item escondido. Não são importantes para o enredo, e você não enfrentará um chefão nelas. Só podem ser cruzadas voando ou com um Chocobo Dourado.

Neve[editar]

Parece uma cidade normal, mas é a última!

Sempre estão localizadas no Norte ou no Sul do mapa, em claro plágio do mundo real.

São habitadas por criaturas fofas e peludas, que parecem ser inofensivas, mas que por algum motivo são mais fortes que chefões que você enfrentou no passado. Provavelmente isso ocorre por que as áreas de neve são acessíveis apenas no final do jogo. Elas sempre tem alguma Dungeon de gelo muito irritante com o chão escorregadio, que levam muitos jogadores a AAAAAAAAAAAAAAAAA!

Meios de Transporte[editar]

Uma típica nave de games

Os meios de transporte no World Map são definitivamente, os menos criativos possíveis.

Em todos os jogos, são sempre os mesmos métodos, sempre vindo na mesma ordem, apenas com alguma pequena diferença.

  • Transporte por Terra - Sempre o primeiro a aparecer, e o único que porventura possa variar. Pode ser um carro, uma moto, um cavalo, ou uma galinha. Não lhe dão acesso a nenhuma área nova, mas te livram daquelas batalhas irritantes.
  • Barco - Pfff. Barcos estão presentes em todos os jogos, e sempre tem o mesmo design. Sempre são divididos em 2 variações, uma que não anda no fundo, e outra que anda em todo o mar...
  • Avião - Finalmente, temos o avião. Sempre é o último meio de transporte, e sempre te dá acesso a todo o mapa. Sempre não pousa em florestas, montanhas e na água...