Crash Tag Team Racing

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Virtualgame.jpg Crash Tag Team Racing é um jogo virtual (game).

Enquanto você lê, o seu Neopet termina o curso da ilha Krawk.


Crash Tag Team Racing
Crash CTTR capa.png

Crash fazendo merda

Informações
Desenvolvedor Nescau Radical
Publicador José Serra Entertainment/Vivendo e Aprendendo
Ano 2005
Gênero Corrida
Plataformas Pleisteixo 2, JogoCaixa, Xboxta e PQP
Avaliação 7/10
Idade para jogar 10 anos (para jogar isso)
5 (para rir das piadas deste jogo)


Crash Tag Team Racing é mais um dos joguinhos de corrida do Crash, onde tentou se livrar daquela história clichê dos antecessores Team Racing e Nitro Kart, onde um alien qualquer quer invadir a Terra para tentar dominar o mundo e forçar os personagens do jogo a correr em determinadas pistas.

Para diferenciar dos outros jogos de corrida do marsupial laranja, o Tag Team Racing possui uma função principal, que é o modo de fazer uma fusão entre carros de dois corredores utilizando uma tecnologia que não é explicada em lugar nenhum (afinal, quase tudo que acontece nesta série não é explicado) e faça carnificina com os outros corredores do jogo utilizando as duas armas dos dois corredores.

Assim como os outros jogos de corrida do Crash, o jogo possui um novo modo história criado em um mundo aberto que é uma mistura de jogo de plataforma com jogo de corrida e várias cutscenes que tentaram ao menos reproduzir o nivel de piadas toscas do Crash Twinsanity, mas acabou sendo tão tosco que suas piadas principais se resumem a uma variação de peidos e arrotos e mortes toscas, o típico humor de quinta série que tenta copiar desenhos da Comedy Central.

A história do jogo em si é tosca, já que conseguiu sem sombra de dúvidas emburrecer todos os personagens da série neste jogo.

Jogatina[editar]

O jogo em si possui dois modos, que é o modo plataforma e o modo de corrida, o modo de plataforma é como se tivesse jogando qualquer jogo de plataforma do marsupial laranja, com quase todas as funções com exceções dos poderes que consegue no segundo e terceiro jogo, ou seja, possui funções para dar giros, para fazer golpes de luta livre e esmagar os inimigos e para pular duas vezes.

Além disso, em diversos pontos do mapa, se pode interagir com o conteúdo do mapa, o que pode gerar em Crash se ferrando, ou ferrando os trabalhadores do parque (ou o N. Gin) por pura diversão, ou seja, se não tiver o Aku-Aku para dar conselhos fúteis para Crash, o próprio marsupial será um verdadeiro babaca.

Já o modo corrida, é como em qualquer jogo de corrida do marsupial, onde há funções para acelerar o carro, parar o carro, dar ré, fazer drift nas pistas com maiores números de curvas, ativar os nitros para deixar o carro mais rápido e a função especial, que é fazer fusão com outros corredores do jogo. Na função de fusão, você pode tanto dirigir o carro ou atirar em outros corredores. No modo de manobras, é quase a mesma coisa que os outros modos, só que terá que manusear o carro para fazer várias manobras como fazer várias piruetas com o carro e ganhar pontos com isso.

O jogo é o primeiro da série de corridas ao incluir o negócio de skins para personagens e o único a não explorar elas de uma forma abusiva, conseguindo-as ao completar algumas missões de personagens do jogo.

Resumo[editar]

Crash tirando uma foto enquanto faz barbeiragens com o seu carro.

Crash e sua gangue do mal tentam fugir de uma emboscada de Cortex e seus dois maiores puxa-sacos, Nina e N. Gin e em uma estrada que leva ao lugar nenhum, acabam invadindo o parque do Beto Carrero, que pertencia ao empresário e ricaço Von Clutch, que dizia ter a joia mais valiosa do mundo que nem o Silvio Santos poderia comprar. Vendo isso, Cortex possui interesse nela para transformar o Parque de Diversões de Von Clutch em uma filial da Eggmanland, só que em algum lugar de Wumpa Island.

O modo história começa como se fosse um tutorial de como usar os golpes de Crash como se tivesse em um jogo de plataforma e depois de completar o mesmo e pegar moedas no mapa, Crash consegue chegar a sala de negócios de Von Clutch.

Na sala de negócios de Von Clutch, Crash e o resto dos personagens, ao ver que as pistas de corrida que tinham no parque estavam em condições precárias, logo se negam a correr naquilo, até que o próprio Von Clutch resolve chantagear todos, dizendo que iria processar todos os seis por invadirem seu parque sem sua permissão. Vendo isso e o fato que a própria joia do Von Clutch foi roubada, Cortex resolve aceitar sem objeções a correr naquilo. Enquanto isso, Chick e Stew passam vergonha enquanto comentam qualquer coisa que acontece no parque.

Cquote1.svg Maldição, maldição, maldição! Cquote2.svg
Cortex ao ser infectado com o vírus da burrice presente nesse jogo
Depois dessa cutscene, é aonde realmente começa o jogo e aparece a parte principal do parque, onde deverá percorrer os cinco mapas diferentes dele, além de achar quantidades determinadas de cristais que estão escondidas no mapa, além de pegar-las ao completar as corridas. Depois de conseguir completar o quarto mapa e ir em direção ao penúltimo, Cortex começa a xingar todo mundo por ser lento demais (mesmo que você jogue com ele e ganhar todas as corridas do jogo) e a turma em si começa uma discussão ao estilo Among Us para ver quem é o tal impostor que roubou as joias de Von Clutch.

Crash tirando uma foto debaixo de um carro antes de ser encontrado esmagado pelo mesmo.

Coco tenta pagar de inteligente como sempre e deduz que quem roubaria as joias de Von Clutch estaria fedendo a frutas Wumpa e ao ver que estava encurralado por ser um mascote que tinha cheirinho de Wumpa Fruits, Willie começa a suar tanto, porém simulando a burrice dos jogadores de Among Us, todos começam a culpar o Crash por estar bebendo um milk-shake de frutas Wumpa.

O mesmo Willie, que impressionantemente é o único personagem inteligente deste jogo, após ver Coco tentando fazer o próprio irmão se sentir mal, acaba dando uma de impostor burro e se revela como o próprio culpado disso tudo após xingar todo mundo de burro, o que não passa de uma verdade. Todos resolvem ir a Astro Land parar Willie Wumpa Cheeks, que tenta fugir em um foguete localizado naquela espelunca enquanto Von Clutch está no estado de UTI.

Ao chegar lá, Willie tenta fugir enquanto dá várias risadas em vez de ativar logo o botão, até que Crash consegue parar o foguete de brinquedo de Von Clutch com Willie dentro, que se pergunta por que aquela joça não funciona e é capturado por Crunch Bandicoot, que finalmente faz algo de útil nos jogos de Crash, porém é parado pela gangue de Cortex, que tenta se aproveitar da situação para matar todo mundo e roubar a joia com sua nave espacial.

Willie literalmente vira presunto sabor Wumpa e Cortex tenta se gabar por estar quase ganhando, mas Crunch novamente faz algo de útil e consegue proteger os três junto com Pasadena, Crash tira uma galinha do cu para atirar na nave de Cortex, que de alguma maneira consegue fazer aquilo parar de funcionar e a equipe do cientista cabeça de martelo vai decolando de novo.

Crash e sua gangue vencem o contrato do parque, mas Coco resolve dar o parque de volta para o robô metido a alemão e Pasadena faz um discurso triste em vez de fazer algo para consertar o próprio Von Clutch e todos choram com exceção de Crash, que está cagando e andando para aquilo enquanto aproveita e toma mais um suco delicioso de laranja até se engasgar com a tal joia, que milagrosamente consegue reviver o Von Clutch e todos ficam felizes.

Von Clutch tenta comemorar o fato que está vivo com sua joia, mas Crash novamente faz burrada e acaba jogando fora sem querer querendo, ao ver que fez pura merda, Crash resolve correr para caralho e fugir em seu carro para o infinito e além, enquanto Von Clutch literalmente morre, mas passa bem, devido ao fato que alguém provavelmente deve ter revivido ele após o ocorrido, já que o próprio robô volta em Crash Team Racing Nitro-Fueled.

Personagens[editar]

Apresentando Von Clutch e sua cambada.
  • Crash Bandicoot : Sem a ajuda de Aku-Aku para ter uma consciência, neste jogo vira um crianção que seu humor se resume a peidos e arrotos assim como esse jogo e que gosta de ferrar com a vida de todo mundo neste jogo apenas por diversão.
  • Coco Bandicoot : Enquanto em outros jogos era verdadeiramente inteligente, neste jogo, Coco sentiu a radição enorme do ambiente do parque que causava burrice e foi afetada, onde neste jogo perde o status de nerd gostosa para virar uma patricinha mimada.
  • Crunch Bandicoot : Como nos jogos anteriores e também nos posteriores, Crunch era só um personagem secundário e inútil, e aqui não é diferente, só que com a diferença que é uma das piores atuações de Crunch em um jogo do marsupial, virando aqui uma reencarnação do Mr. T e dando conselhos para o Crash.
  • Neo Cortex : O mesmo de sempre, um cientista malvado que sempre chora quando perde. Cada vez que o game passa, Cortex está cada vez mais burro, assim como Coco.
  • Nina Cortex : Uma das únicas personagens neste jogo que para evitar a contaminação do virus da burrice, mal fala a não ser quando dá alguma missão para o Crash.
  • N. Gin : Tá mais afeminado do que nunca e que fica pedindo constantemente para o Neo Cortex ficar abusando dele, algo que se evoluiu e muito na pseudo-continuação, Crash of the Titans.
  • Von Clutch : É dono do parque do Beto Carrero, um robô que é fã de Michael Schumacher, por isso tenta falar em alemão em quase todo o jogo, e por causa disto, apenas Pasadena o entende.
  • Pasadena O'Possum : Putinha do jogo, aprendiz de Von Clutch, como seu dono, o robozão Von Clutch estava quase inconsciente durante a história do jogo, a mesma tenta correr para conseguir o contrato do parque para deixá-lo nas mãos de seu mestre. Durante o jogo, Pasadena quando possui tempo livre tenta dar uns pegas no Crash, porém é rejeitada.
  • Willie Wumpa Cheeks : Uma fruta noob que fala, eu não sabia que frutas falavam também, pensava que esse jogo era furry. Enfim, é o verdadeiro vilão do modo história, e por causa disso é o personagem mais menos burro deste jogo, ou o único que não foi contaminado pela burrice.
  • Chick Gizzard Lips : Frango assado do Galvão que narra as corridas e que se acha o principal dos dois, por ser mais extrovertido, é o que mais fala besteira durante as cutscenes.
  • Stew : Outro frango do Galvão que ajuda seu irmão a narrar, tanto que este também acaba falando um monte de besteira. Por ser um grande fã do carnaval brasileiro, tenta de vestir de várias coisas, mas ao contrário do que todos pensam, se trata de um frango altamente agressivo.
  • Seguranças da Fórmula 1 : Eles são verdes, mas não prestam para nada.

Ver também[editar]