Osomatsu-kun: Hachamecha Gekijou

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Este artigo discute coisas intrínsecas aos Anos 80's!
Com certeza, ele já vivia nos tempos do acidente em Chernobyl.

Konalisa.jpg Made in Nihon >.<

Este é um artigo kawaii ¬¬ com tecnorogia japonesa, né? (ou não :T)
Nunca é assunto velho para otakus V.V
Mas se vandarizar, a Lina vai te torrar com um Dragon Slave :T

Virtualgame.jpg Osomatsu-kun: Hachamecha Gekijou é um jogo virtual (game).

Enquanto você lê, Navi fica enchendo o saco de Link.


Cquote1.png Você quis dizer: Putaria japonesa do Caralho Cquote2.png
Google sobre Osomatsu-kun: Hachamecha Gekijou
Cquote1.png Você quis dizer: Jogo que consumiu 100 KG de Maconha Cquote2.png
Google sobre Osomatsu-kun: Hachamecha Gekijou
Cquote1.png Experimente também: Tensai Bakabon Cquote2.png
Sugestão do Google para Osomatsu-kun: Hachamecha Gekijou
Cquote1.png Que jogo nojento. Cquote2.png
Kimberly sobre Osomatsu-kun: Hachamecha Gekijou
Cquote1.png Eu tenho medo. Cquote2.png
Regina Duarte sobre Osomatsu-kun: Hachamecha Gekijou
Cquote1.png Ainda bem que isso só foi lançado no Japão! Cquote2.png
Você depois de ter fechado o jogo.
Cquote1.png This is TRETAAAAAAAAAAAAAAAA! Cquote2.png
Leônidas sobre Osomatsu-kun: Hachamecha Gekijou
Cquote1.png Fiquei com tantos galos na cabeça... Cquote2.png
O personagem do jogo sobre Osomatsu-kun: Hachamecha Gekijou

Osomatsu-Kun: Hachamecha Gekijou é um jogo de plataforma lançado pela Cega em 1988 para o Merda Drive. Foi um dos quatro primeiros jogos lançados para o sistema durante o ano de 1988, mas esse só foi lançado no Japão.

Osomatsu-Kun: Hachamecha Gekijou
Osomatsu.jpg

É um dos primeiros, fazer o que...

Informações
Desenvolvedor Cega
Publicador
Ano 1988
Gênero Atirar pra Caralho Plataforma
Plataformas Merda Drive
Avaliação 0%
Idade para jogar Sei lá!

O jogo[editar]

Os jogadores controlavam Osomatsu através de um total de três etapas armado apenas com um estilingue (é por isso que a ROM do jogo só é 384 KibiBytes!). Cada etapa teve um caminho muito distinto embora cada fase tinha uma variedade de lugares diferentes para ir. Pressionando-se a uma porta aberta, o jogador iria entrar outra parte do nível esperado, que eram diferentes itens. Ao cair em um buraco, o jogador estaria no nível normal, no subsolo ou debaixo d'água e ou até mesmo, pular nas costas de uma tartaruga ou de plataforma flutuante de ouro, o jogador será levado para uma nuvem ou em outro lugar. A fim de lutar contra o chefe de cada fase (que é o mesmo....), o jogador teve de localizar e derrotar o mini-estádio do chefe (ou Chibita Dekapan) a fim de localizar e derrotar Iyami, chefe do palco. Cada vez que um chefe ou mini-chefe foi derrotado, seria, Osomatsu teria um Power-Up a mais na sua barra de vida e distância das pedras no estilingue aumentava. O jogador poderá entrar lojas geradas por Totoko onde poderia comprar vários itens que poderiam conceder poderes limitados (basta dar Pause no jogo). As lojas também tem minigames como caça-níqueis e um pequeno caminho de prêmios (igual ao de Pyscho Fox ou de Decap Attack). Os 1UPs só foram concedidos pela coleta de 6 Cartões localizados em áreas aleatórias de cada nível. O jogo não tem continue e poderia selecionar um nível de dificuldade, segurando o botão A no menu principal e mudar o número dificuldade de 1-3.

Itens[editar]

  • Fitas de prender no cabelo: Estes serviram de moeda necessária para jogar ou comprar itens da loja Totoko's;
  • Ramune: Isso aumentaria uma parcela pequena de vida de Osomatsu;
  • Cupcake: Isso aumentaria uma certa quantidade de vida de Osomatsu;
  • Barra de Chocolate: Isso aumentaria uma grande quantidade de vida de Osomatsu;
  • Ramen: Isso aumentaria uma grande quantidade de vida de Osomatsu;
  • Totoko Doll: Isto constituiria uma reconstituição de vida de Osomatsu;
  • 1up Card: Com a cara de Osomatsu, a coleta de seis destes cards daria ao jogador uma vida extra.

Itens especiais[editar]

  • Asas: Isso permitiria Osomatsu voar por um tempo limitado, mas isso diminui a sua capacidade para atacar;
  • Polvo: Faz Osomatsu correr pra caralho;
  • Fireworks: Mata todos os inimigos por perto;
  • Monk's Costume Robe: Este item faria Osomatsu temporariamente invencível;
  • Karashi: Usando este item, Osomatsu iria destruir todos os inimigos na tela pequena;
  • Espinha (de peixe, dããããã....): Equipando este vai convocar um pequeno gato para ajudar a derrotar os inimigos nas proximidades.

Curiosidade[editar]

O jogo foi baseado no mangá/série Osomatsu Anime-kun por Fujio Akatsuka. Ele pensou nessa ideia do personagem-título e assitiu muitas das séries de mangá em um mundo estranho, mas cômico.

Ver também[editar]